太正之风 发表于 2010-4-1 14:07

[原创]世界树迷宫3-星海的来访者 全职业技能+极限技 (完成)

本帖最后由 太正之风 于 2010-11-30 23:14 编辑

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共有技能
技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
HPブースト,10,无,HP最大值上升
TPブースト,10,无,TP最大值上升
应急手当,10,无,在菜单中回复我方1人HP
听きかじりの经验,10,无,听取进入迷宫同伴的体验,从而获取部分经验值
伐采,10,无,能在伐采点进行采集
采掘,10,无,能在采掘点进行采集
采取,10,无,能在采取点进行采集

职业技能

王子/公主 プリンス/プリンセス,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270095711292.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
王家の血统,10,无,强化自身时TP回复
ロイヤルベール,10,无,回合结束时、HP为最大值的场合能回复我方全体HP
王者の凯歌,10,ロイヤルベールLv5,自身以生存状态获得战斗胜利时,回复我方全体HP
キングスマーチ,10,王者の凯歌 Lv5,迷宫中行进时回复HP
リインフォース,10,防御の号令 Lv1,使用强化技能时,我方的HP回复
王たる证,10,无,自身的强化效果消失时,TP回复
攻击の号令,10,无,3回合内,我方1列的物理攻击力上升
防御の号令,10,无,3回合内,我方1列的物理防御力上升
ファイアアームズ,5,攻击の号令 Lv1,3回合内,我方1人的炎伤害减轻,通常攻击带炎属性
フリーズアームズ,5,攻击の号令 Lv1,3回合内,我方1人的冰伤害减轻,通常攻击带冰属性
ショックアームズ,5,攻击の号令 Lv1,3回合内,我方1人的雷伤害减轻,通常攻击带雷属性
エミットウェポン,10,攻击の号令 Lv3,以武器附带的属性给与敌方全体伤害
リセットウェポン,10,[::攻击の号令 Lv5
防御の号令 Lv5::],解除敌方1体的强化效果,并给与其无属性伤害
预防の号令,5,防御の号令 Lv3,3回合内,提高我方1列对异常状态的抗性(仅1次)
霸气の号令,10,防御の号令 Lv5,3回合内,我方1列的HP最大值上升
庇护の号令,10,霸气の号令 Lv5,3回合内,我方1列的HP在回合结束时回复
エクスチェンジ,10,王たる证 Lv1,解除我方1人的强化效果,令其HP回复
リニューライフ,10,王たる证 Lv3,解除我方1列的弱体效果,令其TP回复
クイックオーダー,5,王たる证 Lv5,指定的同伴在该回合最先行动

勇士 ウォリアー,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270096706674.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
常在战场,10,无,物理攻击力上升
剑マスタリー,10,无,用剑的通常攻击伤害上升
锤マスタリー,10,无,用锤的通常攻击伤害上升
スタンアタック,10,无我の境地 Lv3,通常攻击时有一定几率令敌人昏迷
ワイドエフェクト,10,[::剑マスタリー Lv5
锤マスタリー Lv5::],对敌方1体使用攻击技能时,一定几率给与其两侧的敌人伤害
アベンジャー,10,狂战士の誓い Lv 1,我方同伴战斗不能时,HP回复
ブレイク,10,剑マスタリー Lv 1,对敌方1体斩攻击
ラッシュ,10,剑マスタリー Lv3,对敌阵进行随机次数的斩攻击
バインドカット,10,[::剑マスタリー Lv3
ブレイク Lv5::],对敌方1体强力斩攻击,若其处在封印状态威力会上升
ランページ,10,剑マスタリー Lv7,对敌方全体斩攻击
ブレイドレイヴ,10,[::剑マスタリー Lv10
ラッシュ Lv5::],对敌方全体进行随机次数的斩攻击
クラッシュブロー,10,锤マスタリー Lv1,对敌方1体头部进行坏攻击,有一定几率发动混乱效果
アームブレイカー,10,锤マスタリー Lv3,对敌方1体腕部进行坏攻击,有一定几率发动腕封效果
フリーズンブロー,10,[::锤マスタリー Lv3
クラッシュブロー Lv5::],对敌方1体坏攻击,并带有冰属性
ナインスマッシュ,10,[::锤マスタリー Lv10
アームブレイカー Lv5::],对敌方1体进行随机次数的坏攻击
狂战士の誓い,10,无,牺牲HP,3个回合内提升自身的物理攻击力
无我の境地,5,狂战士の誓い Lv5,3个回合内异常状态无效化
チャージ,5,[::アベンジャー Lv3
ウルフハウル Lv3::],积蓄力量,下个回合物理攻击的伤害上升
ウルフハウル,10,无,4个回合内敌方全体防御力低下,若其处于异常状态效果更佳

方阵兵 ファランクス,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270097214837.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
ガーディアン,10,无,减轻对自身的物理伤害
盾マスタリー,10,无,装备盾时物理伤害减轻
枪マスタリー,10,无,用枪的通常攻击伤害上升
ガードヒール,10,リバイブ Lv3,防御时自身的HP回复
パリィ,5,挑发 Lv5,受到物理攻击时,有一定几率令伤害无效化
マラリアルパリィ,5,挑发 Lv5,受到属性攻击时,有一定几率令伤害无效化
ラインガード,10,盾マスタリー Lv1,我方1列受到的物理伤害减轻,自身处于该列时效果更佳
ファイアガード,10,盾マスタリー Lv5,我方全体受到的炎属性伤害减轻
フリーズガード,10,盾マスタリー Lv5,我方全体受到的冰属性伤害减轻
ショックガード,10,盾マスタリー Lv5,我方全体受到的雷属性伤害减轻
ディバイドガード,10,盾マスタリー Lv3,该回合中,为我方1人承担伤害
オーバーガード,5,[::盾マスタリー Lv8
决死の防壁 Lv3::],该回合中,指定的同伴受到HP值以上的攻击时,伤害无效化
チェンジステップ,10,枪マスタリー Lv1,对敌方1体突攻击,自身移动到其他列
ブリッツリッター,10,枪マスタリー Lv4,对敌方1体突攻击,并带有雷属性
ロングストライド,10,[::枪マスタリー Lv7
チェンジステップLv3::],对敌方全体突攻击,自身处在后列时威力上升
リバイブ,5,无,解除自身受到的封印或异常状态
决死の防壁,10,无,牺牲HP,3个回合内自身受到的物理伤害减轻
挑发,10,无,3个回合内吸引敌方的攻击
警戒行进,5,无,一定步数内遇敌率下降

海盗 パイレーツ,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270097609488.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
トリックスター,10,无,战斗中使用攻击特技时TP回复
突剑マスタリー,10,无,用突剑的通常攻击伤害上升
铳マスタリー,10,无,用铳的通常攻击伤害上升
我流の剑术,10,[::突剑マスタリー Lv8
铳マスタリー Lv8::],通常攻击时有一定几率进行复数攻击
幸运の女神,10,无,通常攻击时会心几率上升
リミットブースト,5,[::幸运の女神 Lv3
イーグルアイ Lv3::],自身的极限槽更容易积累
インザダーク,10,突剑マスタリー Lv1,对敌方1体眼睛进行突攻击,有一定几率发动盲目效果
チェイスセーバー,10,突剑マスタリー Lv3,在我方斩攻击过后用突剑进行追击
チェイスブロー,10,突剑マスタリー Lv3,在我方坏攻击过后用突剑进行追击
チェイススラスト,10,突剑マスタリー Lv3,在我方突攻击过后用突剑进行追击
ハンギング,10,突剑マスタリー Lv5,对敌方1体头部进行突攻击,有一定几率发动头封效果
クイックドロー,10,铳マスタリー Lv1,回合开始时对敌方全体进行随机次数的突攻击
チェイスフレイム,10,铳マスタリー Lv3,在我方炎攻击过后用铳进行追击
チェイスアイス,10,铳マスタリー Lv3,在我方冰攻击过后用铳进行追击
チェイスサンダー,10,铳マスタリー Lv3,在我方雷攻击过后用铳进行追击
ラピッドファイア,10,铳マスタリー Lv5,对敌方1体进行三连射突攻击
ミリオンスラスト,10,[::突剑マスタリー Lv10
铳マスタリー Lv10::],对敌方全体进行复数的突攻击,自身速度越高效果越佳
イーグルアイ,5,无,3回合内敌方1体的物理防御力下降
トラブルメイク,5,无,一定步数内遇敌率上升

忍者 シノビ,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270098283226.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
烟りの末,10,无,消费TP减少,处于后列时攻击力也不会下降
短剑マスタリー,10,无,用短剑的通常攻击伤害上升
潜伏,10,无,基本回避率上升
轻业,10,[::忍法 猿飞 Lv3
忍法 云隐 Lv3::],回避攻击时TP回复
首切,10,[::忍法 水镜 Lv3
忍法 撒菱 Lv5::],通常攻击时,有一定几率发动即死效果
肉弹,10,[::忍法 招鸟 Lv3
忍法 分身 Lv1::],自身战斗不能时,给与攻击者炎攻击(仅1次)
影缝,10,短剑マスタリー Lv1,对敌方1体斩攻击,有一定几率发动脚封效果
饭纲,10,[::短剑マスタリー Lv3
影缝 Lv3::],对敌方1体斩攻击,有一定几率发动石化效果
鹰乃羽,10,短剑マスタリー Lv5,对敌方全体进行随机次数的斩攻击
多元拔刀,10,[::短剑マスタリー Lv10
肉弹Lv3::],与分身连携,对敌方全体进行随机次数的斩攻击,使用后分身消失
忍法 含针,10,无,对敌方3体突攻击,有一定几率发动睡眠效果
忍法 水镜,10,忍法 含针 Lv1,敌方1体受到的异常状态有一定几率传染给敌方全体
忍法 撒菱,10,忍法 含针 Lv3,对攻击指定列的敌人进行斩攻击,有一定几率发动毒效果
忍法 阳炎,5,无,在空余的场所放出自身的影子,作为诱饵
忍法 招鸟,10,忍法 阳炎 Lv1,3个回合内,我方1人容易成为敌方的目标
忍法 分身,1,忍法 阳炎 Lv3,自身的HP、TP半减,在空余的场所放出分身
忍法 猿飞,5,潜伏 Lv1,回合中敌方的物理攻击有较高几率无效化
忍法 云隐,10,潜伏 Lv5,牺牲HP,3回合内自身的回避率大幅上升
遁走之术,5,无,从战斗中逃走,回到最后使用的楼梯或树海磁轴处

武僧 モンク,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270099096193.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
练气の法,10,无,治疗系技能的HP回复量上升
拳マスタリー,10,无,徒手的通常攻击伤害上升
行者の利益,10,无,自身战斗不能时,我方全员HP回复(仅1次)
血返しの法,10,无,同伴战斗不能时,自身的TP回复
行者の功德,10,[::行者の利益 Lv3
血返しの法 Lv3::],战斗中使用技能时,自身的HP回复
チャクラの觉醒,10,无,自身受到封印、异常状态后的恢复几率上升
ヒーリング,10,无,我方1人HP回复
フルヒーリング,5,ヒーリング Lv5,我方1人HP完全回复
ラインヒール,10,ヒーリング Lv4,我方1列HP回复
パーティヒール,10,ヒーリング Lv5,我方全体HP回复
リフレッシュ,10,ヒーリング Lv2,恢复我方受到的异常状态,随着技能等级的提升对象增加
バインドリカバリ,10,ヒーリング Lv2,恢复我方受到的封印状态,随着技能等级的提升对象增加
リザレクト,10,[::バインドリカバリLv2
リフレッシュLv2::],恢复我方1人的战斗不能状态
气功拳,10,拳マスタリー Lv1,对敌方1体坏攻击,有一定几率发动麻痹效果
坏炎拳,10,[::拳マスタリー Lv3
チャクラの觉醒 Lv3::],对敌方全体进行随机次数的坏攻击,并带有炎属性
カウンターⅠ,10,拳マスタリー Lv8,对敌方的物理攻击进行坏攻击的反击
カウンターⅡ,10,拳マスタリー Lv8,对敌方的属性攻击进行坏攻击的反击
暗黑拳,10,[::拳マスタリー Lv10
坏炎拳 Lv3::],牺牲HP对敌方全体进行坏攻击,有一定几率发动诅咒效果
火渡りの行,5,无,一定步数内,在伤害地形上受到的损伤减少

占星术士 ゾデイアック,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270099958210.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
エーテルマスター,10,无,炎、冰、雷属性攻击力上升
炎マスタリー,10,无,炎攻击威力上升
冰マスタリー,10,无,冰攻击威力上升
雷マスタリー,10,无,雷攻击威力上升
特异点定理,5,ダークエーテル Lv5,攻击敌方弱点时伤害上升
リターンエーテル,5,[::エーテル压缩 Lv5
特异点定理 Lv5::],击倒敌人时,自身的TP回复
炎の星术,10,炎マスタリー Lv1,对敌方1体炎属性攻击
炎の连星术,10,炎マスタリー Lv5,对敌方全体炎属性攻击
炎の先见术,5,[::炎の星术 Lv5
炎の连星术 Lv5::],阻止指定敌方1体的炎攻击,并对其进行炎攻击的反击
冰の星术,10,冰マスタリー Lv1,对敌方1体冰属性攻击
冰の连星术,10,冰マスタリー Lv5,对敌方全体冰属性攻击
冰の先见术,5,[::冰の星术 Lv5
冰の连星术 Lv5::],阻止指定敌方1体的冰攻击,并对其进行冰攻击的反击
雷の星术,10,雷マスタリー Lv1,对敌方1体雷属性攻击
雷の连星术,10,雷マスタリー Lv5,对敌方全体雷属性攻击
雷の先见术,5,[::雷の星术 Lv5
雷の连星术 Lv5::],阻止指定敌方1体的雷攻击,并对其进行雷攻击的反击
メテオ,10,[::星体观测 Lv5
リターンエーテルLv3::],用陨石对敌方全体进行随机次数的强力坏攻击
エーテル压缩,5,ダークエーテルLv5,集中精神,下个回合的炎、冰、雷属性攻击伤害上升
ダークエーテル,5,无,同个回合,指定的我方一列使用技能消耗的TP为0
星体观测,5,无,一定步数内,周围FOE的位置在地图上显示

兽王 ビーストキング,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270100749735.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
兽の心,10,无,召唤野兽的能力上升
兽王マスタリー,10,无,野兽攻击发动异常状态的几率上升
兽たちの友情,10,无,自身战斗不能时,有一定几率由野兽作为代替
舍身の心得Ⅰ,10,兽たちの友情 Lv3,一定几率由野兽承担同列同伴受到的物理伤害
舍身の心得Ⅱ,10,兽たちの友情 Lv3,一定几率由野兽承担同列同伴受到的属性伤害
兽の警戒,5,无,一定几率令敌方的先制无效化
ビースト归还,5,兽王マスタリー Lv1,令召唤的野兽归还,召唤时消耗的TP回复
大鸟招来,10,兽王マスタリー Lv1,召唤大鸟,该回合对敌方1体突攻击并进行头封
大蛇招来,10,兽王マスタリー Lv1,召唤大蛇,该回合对敌方1体坏攻击并进行腕封
土龙招来,10,兽王マスタリー Lv1,召唤鼹鼠,该回合对敌方1体斩攻击并进行脚封
毒アゲハ招来,10,兽王マスタリー Lv3,召唤凤蝶,该回合对敌方1体斩攻击并带有毒效果
催眠枭招来,10,兽王マスタリー Lv5,召唤催眠枭,该回合对敌方全体发动催眠效果
不定型生物招来,10,[::兽王マスタリー Lv6
兽王マスタリー Lv10::],召唤淤泥怪,该回合对敌方1体斩攻击并带有***效果
暴れ野牛招来,10,[::兽王マスタリー Lv7
催眠枭招来 Lv4::],召唤野牛,该回合对敌方全体进行随机次数的突攻击,并带有麻痹效果
巨象招来,10,[::兽王マスタリー Lv7
毒アゲハ招来Lv4::],召唤巨象,该回合对敌方全体坏攻击并带有混乱效果
剑虎招来,10,[::兽王マスタリー Lv10
舍身の心得Ⅱ Lv5::],召唤剑虎,该回合对敌方全体发动即死效果
狮子王招来,10,[::兽王マスタリー Lv10
舍身の心得Ⅰ Lv5::],召唤沉睡的狮子王,其觉醒时对敌方全体发动昏迷+麻痹效果
ビーストロア,5,无,3个回合内敌方全体的物理攻击力低下
ドラミング,5,无,3个回合内敌方全体的物理防御力低下

弩炮手 バリスタ,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270101493548.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
ジャイアントキル,10,无,对HP极高的敌人时攻击力上升
弩マスタリー,10,无,用弩的通常攻击伤害上升
正射必中,5,无,技能的命中率上升
ナイトビジョン,10,[::照明弹 Lv3
发烟弹 Lv3::],通常攻击会心率上升,夜间效果更佳
エクステンド,10,正射必中 Lv3,击倒敌人时自身的HP回复
ダブルアクション,10,[::前阵迫击炮术 Lv4
高速撤甲弹 Lv4::],对敌方1体的攻击技能,有一定几率增加次数
ヘビーショット,10,弩マスタリー Lv1,对敌方1体突攻击
前阵迫击炮术,10,ヘビーショット Lv5,自身在前列时威力上升,对敌方1体突攻击
スナイプⅠ,10,弩マスタリー Lv2,摆好武器待机,回合最后时对异常状态的敌人进行突攻击
スナイプⅡ,10,弩マスタリー Lv2,摆好武器待机,回合最后时对封印状态的敌人进行突攻击
ランダムショット,10,弩マスタリー Lv3,对敌方全体进行随机次数的突攻击
ファイアバラージ,10,弩マスタリー Lv5,对敌方全体突攻击,并带有炎属性
アイスバラージ,10,弩マスタリー Lv5,对敌方全体突攻击,并带有冰属性
サンダーバラージ,10,弩マスタリー Lv5,对敌方全体突攻击,并带有雷属性
高速撤甲弹,10,弩マスタリー Lv7,无视敌方的强化效果,对敌方1体突攻击
レインフォール,5,弩マスタリー Lv10,向上空发射矢弹,下个回合对敌方全体进行突攻击
照明弹,5,无,3个回合内我方全体命中率上升
发烟弹,5,无,对敌方全体发动盲目效果
アンブッシュ,5,无,一定步数内遇敌时先制几率上升

农民 ファーマー,http://img1.a9vg.com/201004/01/1270101913315.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
大自然の惠み,10,无,自身生存状态下全员获得经验值上升
ブレイブハート,5,怪我の功名 Lv5,自身在前列且HP为最大值的场合,回合结束时自身TP回复
五分の魂,10,[::鸣かずば讨たれずLv5
不思议な种 Lv3::],战斗中回合结束时,有一定几率恢复自身的战斗不能状态 (仅1次)
解体マスタリー,5,キャンプマスターLv3,战斗结束时道具掉落率上升
野生の嗅觉,10,收获マスター Lv3,采集点入手稀有道具的几率上升
キャンプマスター,10,无,野营时能恢复战斗不能和石化状态,己方全体HP、TP回复量上升
子守歌,10,无,对敌方全体和自身发动催眠效果
鸣かずば讨たれず,10,子守歌 Lv1,3回合内不容易成为敌方的目标
不思议な种,10,子守歌 Lv3,回合结束时封印敌方全体的头、腕、脚
弱り目に祟り目,10,子守歌 Lv3,4回合内敌方全体攻击力低下,敌方处在异常状态时效果更佳
怪我の功名,10,弱り目に祟り目 Lv3,自身异常状态时,该状态转给敌方1体
应急苏生,10,キャンプマスターLv5,在菜单中恢复我方战斗不能状态
收获マスター,5,无,伐采、采掘、采取点数同时增加
二毛作,10,收获マスター Lv5,回复伐采、采掘、采取的点数
探知マスター,10,无,一定步数内,阶层FOE的位置在地图上表示
归宅マスター,1,探知マスター Lv1,可以返回街道
アメニモマケズ,10,探知マスター Lv3,一定步数内,伤害地形和泥泞地形无效
安全步行,5,探知マスター Lv5,一定步数内,遇敌率为0
みちくさ,1,无,消磨时间,度过1小时

将军 ショーグン,http://img1.a9vg.com/201004/07/1270616619746.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
贰の太刀,10,无,可装备两把武器,等级提高后连击的威力上升
刀マスター,10,无,用刀的通常攻击伤害上升
食いしばり,5,无,战斗中HP为0时有一定几率以HP=1生存(仅1次)
血染めの朱枪,10,食いしばり Lv3,战斗中,击倒敌我双方时攻击力上升
士气回复,10,无,自身从战斗不能回复之时,我方全体HP回复
介错,5,[::士气回复 Lv1
食いしばり Lv1::],敌我双方HP在一定值以下时,有一定几率令其即死
柄落,10,刀マスター Lv1,对敌方1体坏攻击,一定几率发动昏迷效果
明星,10,刀マスター Lv5,对敌方全体进行随机次数的斩攻击,白天威力更佳
祸时,10,刀マスター Lv5,对敌方全体进行随机次数的斩攻击,夜间威力更佳
五轮の剑,10,[::刀マスター Lv10
大武边者 Lv3::],对敌方全体进行随机次数的斩攻击,装备两把武器的话攻击回数倍增
精神统一,5,食いしばり Lv3,3个回合内,封印效果无效化
大武边者,10,食いしばり Lv5,3个回合内,攻击、防御、被攻击几率上升
先阵の名誉,10,士气回复 Lv3,任命我方1人在3个回合内打头阵,其攻击力上升、防御力低下,每回合最先行动
殿军の誉れ,10,士气回复 Lv3,任命我方1人在3个回合内当殿军,其攻击力低下、防御力上升,每回合最后行动
野伏せの阵立,10,[::先阵の名誉 Lv3
殿军の誉れ Lv3::],任命我方一列为伏兵,该列受到敌方攻击的场合会进行反击
一骑当千,10,[::精神统一 Lv3
血染めの朱枪 Lv3::],舍弃防御,在我方所有攻击后进行追击
一齐射击,10,士气回复 Lv5,指示我方装备弩、铳的同伴向敌方1体一齐射击
乱れ龙の阵,10,一齐射击 Lv3,指示我方全体,用所持装备向敌方1体发动总攻击
逃げるが胜ち,5,无,该回合尝试全力逃走

机器人 アンドロ,http://img1.a9vg.com/201004/07/1270618259405.jpg技能名称,最大等级,习得条件,效果说明
省エネ,10,无,自身处在封印状态时TP回复,封印数越多,回复量越大
データ解析,10,无,通常攻击时的会心率以及会心攻击力上升
暗视,10,无,夜间时命中率和回避率上升
抗体培养,10,无,自身对异常状态的免疫力提高
オーバーヒート,10,无,攻击力提高,但相对的每回合HP减少
电磁バリア,10,オーバーヒートLv3,对攻击自己的敌人用雷攻击反击,有一定几率发动麻痹效果
レッドボット,10,データ解析 Lv1,在空余的场所配置炎机器人,会在我方炎攻击后进行追击
ブルーボット,10,データ解析 Lv1,在空余的场所配置冰机器人,会在我方冰攻击后进行追击
イエロボット,10,データ解析 Lv1,在空余的场所配置雷机器人,会在我方雷攻击后进行追击
补给,10,データ解析 Lv3,给全体机器人补充能量,令其HP回复
一齐攻击,10,データ解析 Lv3,自身与配置的机器人对敌方1体一齐攻击
リフレクター,5,[::补给 Lv3
一齐攻击 Lv3::],配置的机器人能阻止同属性攻击,并对敌人进行该属性的反击
シュート,10,[::补给 Lv5
一齐攻击 Lv5::],[::对敌方1体进行配置机器人相应属性的攻击,3种机器人都在的话攻击力上升
使用后机器人消灭::]
バーツ回收,5,无,回收所有部件,封印状态恢复
バージ,5,バーツ回收 Lv3,解除所有部件,进入全封状态
ロケットパンチ,10,バーツ回收 Lv1,腕部飞出,对敌方1体进行2次坏攻击,使用后进入腕封状态
ロケット头突き,10,バーツ回收 Lv1,头部飞出,对敌方全体进行突攻击,使用后进入头封状态
ロケットジャンプ,5,バーツ回收 Lv1,该回合内对自身的攻击全部不会命中,使用后进入脚封状态
HP砲,10,[::バージ Lv5
オーバーヒートLv10::],对敌方1体进行无属性攻击,只有自身全封状态时可用,HP越少威力越大

极限技能
技能名称,需要人数,效果说明
决死の觉悟,1,回合开始后该战斗中HP变0时有一次机会能残留1
武息,1,回合结束时自身的HP完全回复
幸运のハンマー,1,回合结束时对敌方1体进行坏攻击,若将其击倒则能得到全部的掉落素材
クロススラッシュ,2,回合开始时对敌方1体进行强力的斩攻击
突击阵形,2,回合开始时5回合内我方全体攻击力上升
守护阵形,2,回合开始时5回合内我方全体防御力上升
必杀阵形,2,回合开始时5回合内我方全体必定会心攻击
风魔阵型,2,回合开始时5回合内我方全体回避率上升
涡雷,2,回合结束时对敌方全体随机施放强力雷攻击
业火,2,回合结束时对敌方全体随机施放强力炎攻击
绝对零度,2,回合结束时对敌方全体随机施放强力冰攻击
介护阵型,3,回合开始时5回合内我方全体HP与异常状态回复效果强化
无明剑,3,回合开始时对敌方全体随机进行3次突攻击
イージスの护り,3,回合开始时该回合中对于我方全体的物理攻击无效化
イージスの护りⅡ,3,回合开始时该回合中对于我方全体的属性攻击无效化
イモータル,3,回合结束时我方全员状态完全回复
イージスの盾,4,回合开始时该回合中对于我方全体的攻击无效化
ウロボロスの盾,4,回合开始时,吸收该回合中的全部攻击效果,转化为HP回复
サングレイザー,4,回合开始时,对敌方1体施放强力的无属性攻击
クインテセンス,5,回合结束时,对敌方全体施放强力的无属性攻击
スターバスター,5,回合开始时对敌方1体进行强力坏攻击

diomeng 发表于 2010-4-1 14:07

我先把沙发占上了再说!!!!!!

我爱农妇!!!!!!

正太最高!!!无敌赛强!!!!

bloodslayer 发表于 2010-4-1 14:11

挖个鼻子飘过,你真有闲心

小狐狸-pp- 发表于 2010-4-1 14:54

先占个位置 ~ 晚上全面开始了

kino1220 发表于 2010-4-1 14:54

王者的血统应该是自身得到强化时回复TP,和强化自身并回复TP,意义上还是有很大差别的。

太正之风 发表于 2010-4-1 15:19

下面是引用kino1220于2010-04-01 14:54发表的:
王者的血统应该是自身得到强化时回复TP,和强化自身并回复TP,意义上还是有很大差别的。
收到 已修正~

晴天笨狼v 发表于 2010-4-1 17:28

这作好像对于玩家的生存性加大了保险,很多人都有在特定条件下自动***的技能呢。
重弩手是个不错的职业,啊,这只是在下的看法。

diomeng 发表于 2010-4-1 17:36

我只爱农妇。。。。。。。兽王MS不错的

cnzdw007 发表于 2010-4-1 17:44

公主勇士方阵兵
海盗占星

不知道咋样,慢慢玩=0=

cnzdw007 发表于 2010-4-1 17:57

下面是引用diomeng于2010-04-01 14:07发表的:
我先把沙发占上了再说!!!!!!

我爱农妇!!!!!!

正太最高!!!无敌赛强!!!!

你整5个农妇跟基太私奔吧
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