以后的传说会如何进化呢?
目前战斗系统最先进的是TOG吧,里面已经开始有当身的技能了,以后还会发展出啥样子呢?格斗游戏的要素都快全部具备了吧.成为带成长要素的FTG吗? . 把目前几个TO的战斗要素随便整合一下就觉得已经不得了了比如以TOG的AB技+侧步+CC为基础
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TOV的爆气
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TOA的FOF变化
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TOS的合体技
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TOD2的秘奥义皆传
然后每个角色都有自己独特的操作方式
比如像格斗系的当身+投技
空中COMBO向的
.......
以后说不定还会出现FPS瞄准系的
随便说说...到底怎样发展还是要看NB... 进化到PS3上
我的话讲完了 tos1能够重新制作成ps3版就好了~~~~~~梦想啊~~~~ 下面是引用林檎于2010-07-20 09:48发表的:
进化到PS3上
我的话讲完了
跟进~进化到神姬4上… 以后干脆直接在地图上无缝开战算了,这个让我想到《银河游侠》了 来个tales of online 网游吧~颗颗 战斗系统 TOG那样的不错.
画面太清楚些就好了..
感觉薄暮还是有些模糊.. 进化会是两个方向的,2d组和3D组,前者侧重战斗,后者侧重画面剧情。
有竞争才有进步 最好做成有立回,有母鸭,有牵制,有多择的FTG向传说
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