TOG这样的命中回避算优点还是缺点?
RT,以前一直觉得这个系统非常的讨厌,不容易连,不过某BOSS战时我受招没来得及闪,BOSS打我也只出来些小数字...回..回避了 ,习惯了也觉得蛮好玩的.不过这样的话高难度下,除了主角,用弟弟也是很难打BOSS.是不是2D组的都喜欢搞命中回避啊,偶只玩过TOS TOS骑士和TOA.这些里面似乎没有这种问题,不过话说回来TOS好象是有命中的吧,比如秋沙雨? . 我認為算優點啦像FFB那種 就3個格子能裝gear,屬性也就2種,怎麼都沒有給我RPG的感覺
屬性多蠻好的.. 命中回避从TOP开始就有了啊................. 没错2d组就这样,当年 Tod2命中低也超郁闷,至于好不好其实谈不上,一个系统而已,跟个人习惯了
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