[视频] 全角色连续技视频+说明 (5月17日更新MILEENA版边无能量42%)
本帖最后由 livedevil 于 2011-5-17 14:36 编辑5月17日更新:
MILEENA Combo 3,12 Hits 42% Corner
跳HP,↑HK,↑HK,(LK.HK),(LK.HK),HK,取消←↓HK,前跳HK,取消→→LK,取消←→LP
42%的视频就不录了,和上一套12Hits 40%的核心思路是一致的,相应地以文字方式说一下要点。第二次↑HK之后的(LK.HK),(LK.HK),HK都要最速出,这几下追打中,最后的HK是为了减少伤害修正,如果用LK的话会因为和前面的招式相同而修正为3%的伤害,换HK则修正为4%。
难点还在于←↓HK之后的追打。这里用刷键的方式会比较好出,简单说就是用手指快速从多个按键上滑过。很多格斗游戏都有类似的技巧,这里就不在赘述,搜索下就明白了。建议的指令顺序为:前跳,空中→→HK.LK,HK.LK用刷键的方式最速输入。最后的←→LP在→→LK命中的瞬间取消。
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5月11日更新5段:为方便观看,暂时放在顶端,稍后合并整理。
为了让PS3版玩友看指令方便些,以后的指令将以LP.HP.LK.HK描述。LP.HP.LK.HK = X.Y.A.B = 方块.三角.叉.圈
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CYBER SUB-ZERO Combo 3,18Hits 48% Corner
跳HP,(HP.LP),取消↓→LP,后Dash,前跳HP,(HP.LP.LP+HP),垂直跳HP,前Dash,HK,(HP.LP.LP+HP),LP,(LP.LP.LP),取消←→HK
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MDg1MDc2.html
STRYKERCombo 2,12Hits 46% Corner
跳HP,(←LK.HP),(LP.HP),取消←→LP,(LP.HP),取消←→LP,↓HP
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MDg1MjY4.html
JOHNNY CAGE Combo 3,13Hits 47% Corner
跳HP,→HK,→HK,HP * 6,(LP.LP.LK),取消↓←LK
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MDgzMzQ4.html
MILEENA Combo 2,12Hits 40% Corner
跳HP,↑HK,(HP.LK.HK),(HP.LK.HK),取消←↓HK,前跳HK,取消→→LK,取消←→LP
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MDgzNDI4.html
REPTILE Combo 3,15Hits 51% Corner。参考了Kireek的版中连
跳HP,(LK.HP.LP),取消←→HP,垂直跳HP,稍向后走一步 (LK.HP),取消←←LP,(LK.HP.LP),取消←←LK,(LK.HP),取消←→HK
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MDg1MTIw.html
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角色顺序:CYBER SUB-ZERO,SHANG TSUNG,SHEEVA,QUANG CHI,JAX,NOOB,CYRAX,KANO,BARAKA,STRYKER,KABAL,NIGHTWOLF,JADE,JOHNNY CAGE,MILEENA,REPTILE,SMOKE,KUNGLAO,LIUKANG,RAIDEN,SUB-ZERO,SEKTOR,ERMAC
剩余4个角色:
SCORPION、SINDEL,请参考太鼓的帖子,此贴亦有其他角色连续技:https://bbs.a9vg.com/thread-1867516-1-1.html
KITANA,请参考xboxevo的帖子:https://bbs.a9vg.com/thread-1924707-1-1.html
SONYA,请参考xboxevo的帖子:https://bbs.a9vg.com/thread-1871502-1-1.html
官方推荐连续技,请参考synchronicity的帖子:https://bbs.a9vg.com/thread-1861831-1-1.html
说明
1. 官方有补丁更新,某些连续技的伤害值可能与文中有差异;
2. 文中的连续技并非定式,仅供参考。带有XRay的连续技只是为了演示,实战中意义不大,可替换其他招式;
3. 时间仓促,水平有限,内容如有疏漏还请多包涵。出招表如有错误请以视频为准,欢迎批评指正。
很多都是民工连,发这个帖子的目的也是为了互相交流,给MK9的玩友们一个参考,请各位高手不吝赐教。
键位以360版为主,X.Y.A.B分别对应传统键位LP.HP.LK.HK和官方键位1.2.3.4(PS3版方块.三角.叉.圈)。()中表示按键型连续技,↑↓←→为摇杆方向
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CYBER SUB-ZERO
Combo 1,12Hits,39% Damage
跳Y,(Y.X),↓→X,跳Y,(Y.X.X+Y),前冲2次,(Y.X.X+Y),←→B
追打方式很多,这里只是选了一种。前冲2次稍有难度,可换为前冲一次以其他招式追打。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjY4MDE2.html
Combo 2,17Hits,45% Damage Corner
跳Y,(Y.X),↓→X,后Dash,跳Y,(Y.X.X+Y),B,(Y.X.X+Y),X,(X.X.X),取消←→B
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjY4OTU2.html
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SHANG TSUNG
Combo 1,14Hits,39% Damage Corner
跳Y,(Y.Y.X),(→B.A.B),取消↓↑B,(←X.Y.X.B),取消→↓←A
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NzQ1MDQw.html
Combo 2,12Hits,42% Damage
跳Y,(→A.B),取消↓←B,↓→B,↓↑RT+B,前冲 ↓↑B,→B,取消→↓←A
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1NDIyODky.html
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SHEEVA
Combo 1,18Hits,36% Damage Corner
跳Y,(X.Y.←X),(X.Y.←X),(Y.X.Y.←X),取消←→A
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NzQ1MTA0.html
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QUAN CHI
Combo 1,12Hits,40% Damage Corner
跳Y,(←A.X+Y),(←Y.X),(←X.X),取消←→A,前跳至背后,前跳,(Y.X.B)
版中也类似,稍作改造即可,这里就不重复录制了。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjY4ODI4.html
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JAX
Combo 1,12Hits,46% Damage Corner
版边跳Y,(←X.Y.B),X * 7,↓Y。版边目押,轻拳很是费血。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjY2OTY4.html
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NOOB
Combo 1,24Hits,38% Damage Corner
版边↓←A * 10,只是为了验证↓←A最多能连多少次,修正太大,看看就好。理论上能打到27~28Hits,有爱的朋友可以去试试。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTQwOTQ4.html
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CYRAX
Combo 1,12Hits,37% Damage
跳Y,(Y.X),取消←←A,前冲垂直跳Y,前冲←Y,前冲(X.Y.Y),取消↓→A.X+A
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjcxMTE2.html
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KANO
Combo 1,11Hits,36% Damage
跳Y,(←X.X.Y),前冲(Y.X.Y) * 2,→↓←→
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTM0ODQw.html
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BARAKA
Combo 1,12Hits,42% Damage XRay Corner
版边跳Y,(Y.X.X+Y),(←A.X),取消XRay
完全无语的一个角色,什么浮空技,崩地技,追打技很是稀缺,导致无论版边还是版中连个30%都开发不出来...作为男性版MILEENA是相当不受待见啊,反正咱是彻底放弃了。
这套接XRay在版中也可以,或者说反而更简单,版边的话要稍向后走一些才可以接上。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTQxODEy.html
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STRYKER
Combo 1,12Hits,40% Damage
跳Y,(←X.Y.Y),垂直跳Y,前冲Y,取消←→X,前冲(X.Y),取消←→B
最后←→B可替换为其他技能,不过费血较少。←→X替换为EX版本可增加浮空时间,降低难度。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTQxMjU2.html
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KABAL
Combo 1,20Hits,44% Damage
版边民工连,(←X,Y,X) * 5。实际使用中并不推荐,连续使用同一招式修正很大,这里只是演示连携的时机。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTQwMjYw.html
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NIGHTWOLF
Combo 1,11Hits,47% Damage
跳Y,(←Y,Y),取消↓→X,↓→X,←Y 取消↓→RT+X,(←Y,Y),取消→→B
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTM1Nzgw.html
Combo 2,12Hits,52% Damage
跳Y,(→A,X,Y),(→A,X,Y),(→A,X,Y),→A 取消→→B
版边民工连,简单好用。之前的指令有错,多谢神秘人指正,哈哈。另外最后的→A 取消→→B可以改为XYY取消→→B
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTM1Nzg0.html
Combo 3,7Hits,25% Damage
斧子极限5次,纯属表演
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTM2MjIw.html
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JADE
Combo 1,11Hits,39% Damage Corner
版边跳Y,(Y.A.→Y),取消↓→B,(Y.A.→Y),取消↓→B,↓A,取消↓→B
只是为了↓→B * 3比较好看,可以换为其他招式增加伤害输出。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNjc1MTQ4.html
Combo 2,13Hits,41% Damage
跳Y,←X,取消↓←Y,前冲←Y,前冲(X.Y),前冲(Y.A.→Y),取消↓→Y
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjY2MDEy.html
Combo 3,14Hits,46% Damage Corner
版边跳Y,←X,取消↓←Y,垂直跳Y,←Y,(Y.A.→Y),取消↓→B,↓X,取消↓→Y
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1NDI0NDg0.html
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JOHNNY CAGE
Combo 1,9Hits,42% Damage Corner
纯属观赏用,→B * 3,需要特定距离并且目押。非版边可以参考官方连续技,→B后前冲追打。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNzE4MjY0.html
Combo 2,11Hits,51% Damage XRay
XRay,前冲Y,(Y.X.→Y),前冲(B.B),取消←→B
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1NDIzMTg4.html
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MILEENA
Combo 1,11Hits,37% Damage Corner
版边跳Y,↑B,↑B,(←Y,B),(B,Y),取消←↓B,前冲(B,Y),取消←↓B
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNjc1Nzc2.html
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REPTILE
Combo 1,17Hits,49% Damage Corner
版边跳Y,(X,Y,Y,X),垂直跳Y,X,X,(A,Y,X),取消↓←RT+Y,(A,Y,X),取消←←RT+X,蹲Y
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNDIyMTY4.html
Combo 2,21Hits,50% Damage Corner
上一套最终的追打换成(X,Y)取消←→RT+B,只是为了高连击数...
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNDUzMjA0.html
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SMOKE
Combo 1,16Hits,44% Damage
跳Y,(A,↓X,Y),前冲(A,↓X,Y),前冲(A,↓X,Y),前冲(Y,X),取消↓←Y,跳B,取消空投
版中连续技,较实用。几次前冲需要熟练,如果打到版边,可以参考下一套连技。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzMzQxMzIw.html
Combo 2,15Hits,55% Damage XRay Corner
版边跳Y,(A,Y),(A,Y),(A,Y),(A,Y),(Y,X),取消↓←Y,最速XRay
异常民工的招式...(A,Y)可以换成(A,↓X,Y),但是无法连4次,而且修正也比较高。
烟雾弹之后可以任意接招,这里用XRay纯属演示...最后可以跳B接空投,或者是→B取消↓←B
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzMzQxNTQ4.html
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KUNGLAO
Combo 1,14Hits,44% Damage Corner
版边跳Y,(Y,B),取消↓→X,后跳Y取消空中↓B,[小跳空中↓B] * 4,(Y,B,A+X,Y)
视觉效果还不错,空中↓B踢了5次。目前试验最多6次后接(Y,B,A+X,Y)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzMDczNjE2.html
Combo 2,13Hits,48% Damage 在terryblocka9朋友的基础上改进
跳Y,(←X,X),取消↓→X,前冲↓→X,Y,取消←→RT+Y,前冲↓→X,(Y,B,A+X,Y)
←→RT+Y之后可以前冲Y取消↓→X,能多一下连击,有爱的朋友去扩展吧...
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNTYxMjU2.html
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LIUKANG
Combo 1,16Hits,46% Damage Corner
版边跳Y,(←A,X,Y),(←A,X,Y),(←A,X,Y),(←A,X,Y),(←A,X,Y)
异常民工的招式,但是伤害输出很可观...简单好用
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyODU0OTI0.html
Combo 2,15Hits,35% Damage Corner
版边跳Y,(Y,X,A),X,(X,Y,←X),X,(←A,X,Y),(A,A,B)
纯属表演性质,用了四套按键型连续技。追求伤害的话还是上一套更安逸。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyODY2ODQ0.html
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RAIDEN
Combo 1,10Hits,39% Damage
跳Y,(A,A,B),取消↓↑,最速↓→Y,(←A,X,Y),取消←→A
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyODQ4ODY4.html
Combo 2,16Hits,46% Damage XRay Corner
版边跳Y,(←A,X,Y),(A,A,B),(A,A),取消↓→Y,(→Y,A),取消XRay
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyODQ5MzI4.html
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SUB-ZERO
Combo 1,11Hits,56% Damage XRay Corner
版边跳Y,(Y,X,B),取消↓→A,(Y,X,B),取消XRay
(Y,X,B)要注意下输入节奏,第二次的(Y,X,B)也可以换成(Y,Y,B),这样能容易连一些。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNzQ4NjYw.html
Combo 2,10Hits,43% Damage Corner
版边跳Y,(Y,X,A),取消↓→A,(Y,X,A),取消←→RT+B
最后追打用普通←→B伤害为41%
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNzQ4ODEy.html
Combo 3,12Hits,42% Damage,感谢6楼朋友提供
跳Y,(←X,Y),取消↓→A,前冲垂直跳Y,前冲X,(←X,Y),(Y,X,Y),取消←→B
注意垂直跳Y要快落地的时候再出,后面的输入要求速度很快。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNzg5Mjky.html
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SEKTOR
Combo 1,11Hits,52% Damage
↓←A,跳Y,←Y,取消↓→B,最速垂直跳Y,落地(→B,B),取消↓→RT+B,落地(←Y,X)
这套应该是非常实用的,仅消耗一格能量。前面的↓←A可省略,伤害为47%。最后的追打可以有多种方式,但几经比较还是接(←Y,X)最具性价比。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNzE3NzM2.html
Combo 2,9Hits,53% Damage,XRay
↓←A,跳Y,←Y,取消↓→B,垂直跳Y,落地前冲Y,取消XRay
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNzE5MDE2.html
Combo 3,12Hits,52% Damage,XRay
版边↓←A,跳Y,←Y,取消↓→B,落地最速前冲,转身XX,(X,X,Y),取消XRay
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNzE5MjA4.html
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ERMAC
Combo 1,14Hits,54%伤害,消耗两格能量
跳Y,(←X,X,B),取消↓←RT+X,跳B,空中取消↓←B,落地前冲(Y,Y),取消←→RT+X
落地后的前冲可以略过,降低难度。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNTg3NDMy.html
Combo 2,12Hits,58%伤害,XRay
跳Y,(←X,X,B),取消↓←X,跳B,空中取消↓←B,落地最速XRay
这个不太容易接,时机稍晚就会接不上。空中↓←B命中后,自己要比对方先落地较长时间才可以。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNTkwOTg0.html
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Thank you for watching.
弱弱的问一下,如何取消,谢谢 支持,版边确实可以,版中不加xray,似乎没啥高输出 回复 lehan119 的帖子
这里说的取消主要是普通技或按键型连续技取消必杀技,输入方式像那种按键型连续技一样快速输入指令就行,比如Y取消↓→A,就是按下Y后立刻输入↓→A
每种招式取消时机不一样,需要自己多练习找找手感。有一些招式不能取消,所以通常不会放在连续技里... 本帖最后由 李逵史莱克 于 2011-4-29 15:35 编辑
代不存在的KIREEK发帖
SUB ZERO版中不耗能量41%
前跳P->4LP.HP->236LK冰->前行近身垂直跳P->Dash LP->Dash 4LP.HP->HP.LP.HP->46HK
楼主思路不错的,LIUKANG版中就可以,而且实战中,空中前跳P砸到对手,着地可以直接*3~4,相当民工
LIUKANG版中的:前跳P->4LK.LP.HP->*4 46%
本帖最后由 jackyzero 于 2011-4-29 15:38 编辑
ls 就是隔壁被封掉 kireek么, 虽说你讽刺我们版主这不好。
不过钻研精神还是值得敬佩。 本帖最后由 livedevil 于 2011-4-29 15:53 编辑
回复 李逵史莱克 的帖子
多谢朋友告知,已根据提供的SUB-ZERO连续技录制了视频,稍后更新...
关于LiuKang我倒没怎么练,不过其连携技异常丰富,比较容易形成择。版边可以跳HP,(HP,LP,LK),LP,(LP,HP,4LP),LP,(4LK,LP,HP),(LK,LK,HK),纯属表演性质了 :D 代KIREEK发帖……:
没ID真不方便
42%么?我打的是41%
不知道是版本问题还是女性防御力低一点点。 回复 李逵史莱克 的帖子
应该是版本问题,打男性角色也是42%...
冰冻后的追打需要想象力啊,哈哈,多谢分享 本帖最后由 ddzztt 于 2011-4-29 21:43 编辑
好 好 好 啊 感谢LZ分享我的14HITS也是受你启发~~作个视频吧 我没条件。。。。