虞白夜郎
发表于 2011-5-19 09:17
总之新技术一出,都是抄袭PS2的XXXXXX的,这是肯定的~~你们别挣扎了~~
机核西蒙
发表于 2011-5-19 09:37
这期游戏广播GADIO 也提到了楼主说得这个问题来自SE第一开发部的姚姚丸也觉得是尸人的技术
http://tangsuanradio.com/blog/program/2011/gadiovol40.mp3
naughtyboy
发表于 2011-5-19 14:03
听你们这样说,这游戏用到的应该是morph的技术,因为多边形没有达到能够模拟角色表情的地步,因此转而用法线贴图来记录角色表情效果,角色张嘴闭嘴等等的表情都转成法线贴图,然后靠引擎来进行平滑的转化,再配合面部表情捕捉,以达到真实的表情效果。
ring123wu
发表于 2011-5-19 14:07
naughtyboy 发表于 2011-5-19 14:03 static/image/common/back.gif
听你们这样说,这游戏用到的应该是morph的技术,因为多边形没有达到能够模拟角色表情的地步,因此转而用法线 ...
那也很浩大了 工程量 生化4用的就是这技术 一出来Leon隔着窗户往外面看的 时候 还有巨人BOSS被KO的时候
chennn7
发表于 2011-5-19 14:10
回复 naughtyboy 的帖子
我觉得morph搞这样是可以的,参考《荒野大镖客》。我反而觉得贴图表情是降低成本,工作量没建模表情大……
ring123wu
发表于 2011-5-19 14:14
用贴图一样要用高模烘焙 这么做只是为了让机器的运算负荷下降
chennn7
发表于 2011-5-19 14:16
回复 ring123wu 的帖子
这不是高模问题,是直接拍摄真人的面部表情,直接把真人贴上去,不用建模。就好象做cs皮肤那样。
特立独行
发表于 2011-5-19 14:16
LZ的意思是L.A人物面部其实是在播片?
gjgjgj
发表于 2011-5-19 15:03
胡说八道。。。
plutocube
发表于 2011-5-21 11:33
拜托了 好好去查查人家用的技术是什么。。。。还尸人