紫色太阳 发表于 2011-5-20 10:32

侦探那里为什么提逆转呢。

ring123wu 发表于 2011-5-20 10:38

czs20 发表于 2011-5-20 10:00 static/image/common/back.gif
我就觉得单是室内就甩***2几条街了,还有那镜子的效果,高下立见,而且那光影都可以跟阿兰拼了,加上无 ...

正解。警局里面百叶窗的光影这些都是细节。

illilll 发表于 2011-5-20 10:49

现在LA区的主题数是200多个,估计退热了以后能达到800就不错了。。。
大表哥区个gta4区现在的主题数都是4000多

illilll 发表于 2011-5-20 11:02

这游戏注定是叫好不叫座.我想能卖200万就不错了。
原因是什么?很简单,这个游戏好看好听好品位就是不好玩。

crazyjojo660 发表于 2011-5-20 11:26

本帖最后由 crazyjojo660 于 2011-5-20 11:27 编辑

楼主说的有些还是比较在理的

我也来简单说2句吧

1首先,本作自由度不能说大,甚至没有自由度可言,基本来上说是固定的线性流程,跟老p说的一样,甚至可以叫播片游戏,这跟以前r星的游戏比确实有些落差

2本作在祯数的稳定上也确实存在些问题,但是本作对细节景物的描写非常细致,画面里的景物也很丰富,还原30,40年代la的景物也很到位,也因为这样,才牺牲了祯数,算是可以理解

3 本作作为推理解迷类游戏确实存在些流程固定,整体过程比较无聊的地方,但是本作作为沙盘结合推理解迷类比较少见的游戏,为以后这类游戏的发展提出一个改进的方向

4说了些缺点 我来说说优点吧 la虽然比起gta4 rdr来说,存在些问题,但是其实la是和那2款完全不同的定位,虽然同样算是沙盘游戏,但la更多的是在一种新类型上的尝试,就我个人看来la除了面部捕捉技术出色外,另外一大亮点是音乐,游戏里的各种bgm都拿捏的非常到位,只听音乐的话你完全会以为自己在看40年代的老美悬疑大片,游戏最后的主题曲也非常应景,最后就是游戏的剧情,我可以保证,到最后连续主线的剧情不会让大家失望的,当然前提是大家都仔细看了报纸和闪回,也都理解了剧情,呵呵,在我看来,la最大的贡献是为这类沙盘解迷类游戏提供了一个方向,也许我们以后能看到更完美的la2

何书晴 发表于 2011-5-20 11:29

这个游戏我觉得很好,开始还觉得英文有点吃力,慢慢进入状态就感觉很享受,代入感还是蛮强的。

Cheeseburgers 发表于 2011-5-20 11:32

很好玩 很喜欢 虽然目前才进展到第5个剧情案件中

galyrei 发表于 2011-5-20 12:12

如果有中文就更好了,看的懂会爽很多

s.w.a.t 发表于 2011-5-20 12:24

画面自然是主机平台目前最强大的了,没有之一!

james3 发表于 2011-5-20 12:51

犯罪现场的气氛和代入感都不错
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查看完整版本: 看到不少人抱怨LA Noire无聊,简单说几句。