Rockstarinter 发表于 2011-5-21 13:32

一位R星死忠的吐槽...

    开门见山,这不是一个ROCKSTAR的游戏对吗,完全不是。
说实话发售前看到case to case的游戏模式后心里就凉了半截,这根本不是R的风格。上手后发现局限性比想象的还要大得多!这根本不是沙箱,R不可能做出这种限制性极强的linear game!所谓的助手在一边像是一个监工,不停的在敦促你该干什么该去哪该怎么办。come on,我想以自己的方式破案不行吗?破案的方式应该有千百种干嘛只走一条流水线?
整个游戏的推进都是为了支撑motionscan,整个游戏像是mo的一部宣传片。
游戏无论是射击手感,物理引擎(是BONDI自家引擎不是RAGE),游戏情节推进方式...都跟R星是两个星球的产物。只有一些很皮毛的细节设置依稀可以看到R星的影子。GTA4和RDR里那些耐人寻味的dialogue在哪里?
   有的朋友会说,hey,R星说了一百次这不是gta或rdr之类。但R星明摆着可以做的好得多不是吗。不敢奢望周末可以脱掉警服,去shoppin,和家人看电影,和朋友一起打台球逛夜店...但至少可以按我自己的方式破案啊!
IGN的hilary被粉丝狂喷,上手游戏后感觉应该算是手下留情了。个人认为以R星的标准黑色洛城只能得到7.5分,以一般游戏的标准也就是8到8.5
   在这个游戏中看不到R星的雄心壮志,只有一种敷衍。无责任推测,应该是R星看中了BONDI的motionscan,想运用在自己以后的游戏里,交换条件是帮助B发行宣传黑色洛城。个人觉得R完全是在应付差事。这个游戏根本不是R星宏大蓝图的一部分,只是商业运作的附属产物罢了。

funkboy 发表于 2011-5-21 13:33

确实不是R星制作的 他只管发行~~~~~~~~~~

etimes2001 发表于 2011-5-21 13:37

这游戏玩的是判案不是自由度.......

stanhjd 发表于 2011-5-21 13:40

笑而不语 我觉得剧本蛮精彩 很能复原当年的气氛
还有什么叫想用自己的方式破案?哪种方式不需要证据和口供审讯?你认为有罪直接bangbang?

Rockstarinter 发表于 2011-5-21 13:43

etimes2001 发表于 2011-5-21 13:37 static/image/common/back.gif
这游戏玩的是判案不是自由度.......

你确定你是在判案而不是在欣赏一项叫做motionscan的新技术?

caiteha 发表于 2011-5-21 13:45

无所谓啊。如果不让R星代理的话,take-two就让2k代理,2k有***。。。。只是R星名字响亮一点

晓静天使 发表于 2011-5-21 13:47

我等待R星的GTA5!!!!!

dd_2005 发表于 2011-5-21 13:49

谁和你说这是沙箱游戏了?自己脑补过度。这游戏把那个年代的气氛感觉完全做出来了,剧情也可以秒杀市面上大部分游戏。虽然没达到GTA系列和RDR的高度,但也是一款优秀的游戏了。

etimes2001 发表于 2011-5-21 13:53

Rockstarinter 发表于 2011-5-21 13:43 static/image/common/back.gif
你确定你是在判案而不是在欣赏一项叫做motionscan的新技术?

那你认为审问应该怎么进行?不对话?不观察,直接拳打脚踢然后定罪?

虞白夜郎 发表于 2011-5-21 13:55

本帖最后由 虞白夜郎 于 2011-5-21 13:55 编辑

我觉得LZ说的有理,但是把R星出品的游戏定死了,谁规定R星作一定就要高自由度呢?但是这么好的一个城市,不能逛确实可惜了。
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 一位R星死忠的吐槽...