mydreaming 发表于 2011-7-5 10:52

《黑色洛城》开发中的另一面

冒险游戏《黑色洛城》由Team Bondi与Rockstar Games开发,以1947年的洛杉矶市为背景,玩家扮演***解决一系列案件。《黑色洛城》在五月份上市,Metacritic综合评分达到了89/100,颇受好评。然而,从六月份开始,Team Bondi前雇员创建了网站lanoirecredits.com,指出在游戏的开发者名单中没有包含他们的名字,或者是拼写错误。大部分开发者或者是自己离开或者是游戏完成前被裁。一群匿名的前雇员开始向媒体透露了游戏开发中令人不快的一面,他们指控前雇主、Team Bondi的总监Brendan McNamara行事粗暴,经常用口头谩骂打击办公室士气,他们被迫每周工作60小时到110小时。一位游戏艺术家回忆说,如果在7.30pm前离开,就会受到恶眼相待。有程序员说McNamara是他遇到的最暴躁的人。游戏开发花了7年时间。国际游戏开发者协会表示将调查此事。

来源 : http://developers.solidot.org/article.pl?sid=11/06/29/1053238&from=rss

屎伟 发表于 2011-7-5 12:23

什么叫做游戏艺术家?

大神一郎 发表于 2011-7-5 14:25

干这行的不都这样………………

aboutl 发表于 2011-7-5 14:37

居然巧到这个地步!!今天我和一位美国的游戏配音演员和配音导演聊天……他们才刚刚提到了这个问题……他们说游戏工业其实是超残酷的……就是拿黑色洛城来做例子……
他们说制作室其实是不停地请人炒人……然后很多员工拼到病,然后马上被告知停薪,逼他们自己走……而新来的人则被迫超短时间内接受,要不然就炒……

本来想回家就发个帖子的,还真没想到LZ发了类似的帖子~~那就在这里讲就好了~:)

gta5 发表于 2011-7-5 14:54

aboutl 发表于 2011-7-5 14:37 static/image/common/back.gif
居然巧到这个地步!!今天我和一位美国的游戏配音演员和配音导演聊天……他们才刚刚提到了这个问题……他们 ...

你认识的那人就是看了这篇采访才跟你这么说的

aboutl 发表于 2011-7-5 15:04

gta5 发表于 2011-7-4 22:54 static/image/common/back.gif
你认识的那人就是看了这篇采访才跟你这么说的

er……有可能……

不过那人的一堆朋友都有在LA Noire里面……

我不是认识那人……而是在他签名会后和他闲聊的……

stevensen 发表于 2011-7-10 14:32

游戏很不错,对得起七年的付出与努力
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