黑色洛城白金了,发个13万罚单图。
http://ww1.sinaimg.cn/large/49e6df91jw1dlgzy3qcrvj.jpgL.A.NIORE终于白金,这款游戏总体来说TEAM BONDI在悬念的剧情、NB的面部捕捉技术做得很棒之外,当然也有一些游戏设计和奖杯设计非常让玩家恼火,以致我白金后不想在打DLC案件。也可能是这个原因导致了TEAM BONDI最终被R星中止合作,而前者被迫解散的悲惨局面。
游戏中车辆全收集奖杯设计实在有点变相加长玩家游戏时间。完成案件需要一小时以上,而且部分取证过程都有停车场,如果主线兼顺路收集汽车起码可以保证收集量过一半以上。除了15辆固定隐藏车辆,还有很多都是要碰运气才遇到的车辆,制作组对玩家耐性的了解停留在PS2时代!
47000美元罚单这个奖杯同样也设计得很失败,分明就是为了能够坚持与R星合作所设计出来的奖杯。游戏中不断提示你LAPD警探是不能做违法的事情,结果这个奖杯又显得非常矛盾。
消灭0回复,恭喜LZ 本帖最后由 lalitsu 于 2011-9-25 07:51 编辑
- -b 断断续续5天白金的路过 .
也顺便把所有DLC给解决了 恭喜。。我的还在烂尾中。。。。。。。。。。。
本帖最后由 gkall 于 2011-9-25 09:39 编辑
我跟楼主的想法正好相反
这游戏 再解搜集要素的奖杯时
我可以慢慢悠悠的 欣赏40年代洛杉矶的风景
超大的地图 不是一时半会能转悠完的 游戏里面大部分还原了当时的建筑风貌,不过可能是条件所致,只有部分建筑可以走进去看内部,尤其是记录大厅的建筑相当震撼。你也可以爬建筑最高层俯瞰整个洛城。 我记得我那时候连续刷了几次这个成就都差几百块,最后一次直接撞了30辆消防车,我知道没图。。。。。。 本帖最后由 vivacola 于 2011-10-1 14:57 编辑
收集要素应该适度,应该符合你的游戏类型。如果逛街有的可干,那还好。但如果纯为收集而收集,真的很容易无聊。那些电影盘,谁是完全自己找出来的,我真要好好膜拜下。
有时,游戏和现实区分度很大的。游戏里端把枪杀人杀怪很有趣,现实中这样一定很可怕;同理,现实中逛街观景可能很有趣,游戏里可能闷出个鸟来。 白金基本都浪费在找车上了...... 看帖要回,是个好习惯。
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