枪械变形收缩的设定, 算是系列独有吧.
感觉本世代很少看到其他打枪游戏有这设定, 蛮不错的,让枪的机械感更加有活力了. 本帖最后由 liangboy 于 2012-3-19 09:22 编辑
这个设定在14年前的ps2大作《异度装甲》中就有了,楼主太OUT了。
我错了,ps2上的是异度装甲2,我在98年玩的是ps上的异度装甲1, liangboy 发表于 2012-3-18 18:33 static/image/common/back.gif
这个设定在14年前的ps2大作《异度装甲》中就有了,楼主太OUT了。
你怎么不说龙珠里的变形胶囊往地上一丢连房子都能出来呢 liangboy 发表于 2012-3-18 18:33 static/image/common/back.gif
这个设定在14年前的ps2大作《异度装甲》中就有了,楼主太OUT了。
14年前我才15岁, 不记得了. PS2到现在已经14年了?我擦。。。。。。 PS2我记得很清楚,2000年时候。薄机是05年买的~~~~~
那个时候来A9看资料~~ LZOut了。。。。。。。。 设定电影比较早就有这个概念了,但在游戏里出现这种挂盒设定的质量效应系列算第5个,也是做的最不错的一个 我错了,ps2上的是异度装甲2,我在98年玩的是ps上的异度装甲1,
页:
[1]