shiyu 发表于 2012-6-29 23:35

卡婊你这下该出补丁了吧

本帖最后由 shiyu 于 2012-6-30 11:11 编辑

虽然不知道什么原理,但是显然现在已经发现大多数角色可以通过换人连击后反复跳跃攻击形成无限连。
个人认为能从这个东西里更多受益的还是那些强角色,希望卡婊还是出补丁把它修正吧,顺便调整下平衡性,不过EVO之前估计不可能了。
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英文盲还是自己猜出了原理,应该是每次着地攻击那一下保证出的够晚使该次攻击动作不能完整出现,然后立刻起跳系统就会判定为一直在空中没有落地,受创硬直便不会减少。

T.S.Solomon 发表于 2012-6-30 14:36

本帖最后由 T.S.Solomon 于 2012-6-30 17:03 编辑

又是这个话题...

这不是什么新东西了...哎,早就跟那墨西哥人说EVO前不要在互联网上公布出这东西,他不听...我早料到他的那个trish版的一放出,不出一个礼拜全人物可能都有一套了...

我不知道楼主掌握了多少人的,我目前已经自我研发了大多数人物的版本,并没觉得有什么奇怪的,反正这个游戏历代都不缺这种类型的东西,从上一代glitch开始到这代游戏初的各种BUG,什么无限飞行啦,定人啦,世界倒转啦,黑屏啦,估计不出几个月反正也会被修正,只是在EVO前放出的话对比赛会造成很大的负面影响.很可能一些选手会临时换人.

另外这东西受益的可不是强角,而是那指定的两个人物,他们两人将会成每个玩家队伍里的标配.至于哪两个人物暂时保密,否则跟着乱的人更多,这游戏就毫无乐趣了.

这次比赛最惨的将会是viscant,我很努力想去开发wesker和haggar版未果,后者估计还有戏,前者实在不太可能

T.S.Solomon 发表于 2012-6-30 16:51

本帖最后由 T.S.Solomon 于 2012-6-30 17:03 编辑

补充下,这个问题已经引起了老卡的关注,正在想办法修复中

不过EVO的比赛规则并没禁止这个

shiyu 发表于 2012-6-30 17:25

这个东西我只对其原理感兴趣,因为估计肯定会修正的,所以只验证了一下TRISH的。
capcom如果单独为这个东西出一个修正补丁,赶在EVO之前应该不难。

hpj8866 发表于 2012-7-4 10:52

我估计 EVO不会让用吧~~不过我看前一阵的比赛 是可以让用的

leozhu 发表于 2012-7-10 11:43

这种破坏游戏平衡性的东西还是早修正早好吧,卡表如果真希望这游戏火下去的话就该在EVO之前修正

shiyu 发表于 2012-7-10 22:33

EVO都结束了楼上……事实上基本没看到人用这个。

wgnaying 发表于 2014-1-15 19:06

看来还是顶一下吧~~~~~~~~~~                        

jjtom 发表于 2014-6-11 21:38

能详细描述一下怎么连么
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