感觉三上真司还是没有找到理想的接班人
dlc的游戏性让人失望 感觉小弟的作品跟三上的理念背道而驰,活生生把值得反复研究的核心战斗做成了美末这种***体验流 thorrie 发表于 2015-4-25 06:58 static/image/common/back.gif感觉小弟的作品跟三上的理念背道而驰,活生生把值得反复研究的核心战斗做成了美末这种***体验流 ...
毕竟是欧美人,对游戏的理念不一样,重在剧情上了。三上以前游戏剧情哪有那么烧脑?神手征服除了干就是干 可能三上也是想通过各种试验来测试他不同人选的能力吧,经过这一次,希望三上心理有数,将john这个不懂游戏性的人排除在外,以后把机会交给团队里的其他人
毕竟三上之前说过tew是他最后一个亲自指导的游戏,以后都把机会交给新人。 或许一这么需要早就剧情,是给以后的剧情做个总体规划。好莱坞就这样,一个总编剧把握整体脉络,把工作分给下面的编剧,不管你怎么写,总体方向在那里。而且很多地方埋下了伏笔,以后用的上的。所以美剧不管导演怎么换,剧情还是那么好。再说,这本就是个关于大脑的游戏,让玩家多花点心思研究有何不可?这些怪物本来就强大于常人,主角精神如何强大,肉体上也是打不过敌人,你不花点时间研究,能打过才让人觉得奇怪。 其实DLC1是相当棒的,氛围和恐怖感无出其右。但是DLC2让人失望是事实。 dlc2***和电筒切换来切换去真是神设计,电筒还经常拿在手上不发光,非得举起来才有亮,这就是小弟所谓的增加难度。 金手套 发表于 2015-4-25 19:12 static/image/common/back.gif
dlc2***和电筒切换来切换去真是神设计,电筒还经常拿在手上不发光,非得举起来才有亮,这就是小弟所谓的增 ...
.......可能是你没发现...L3可以开关电筒,平时开了电筒 不拿也亮。
另外。。。有***时,不需要用电筒的,只要开了灯,拿枪指就可以。除了唯一一个通风管道里,要用电筒之外 mhx12453 发表于 2015-4-25 19:20 static/image/common/back.gif
.......可能是你没发现...L3可以开关电筒,平时开了电筒 不拿也亮。
另外。。。有***时,不需要用电筒 ...
我玩的PC版,没准遇到bug了,我按了很多下360手柄的L3 。 金手套 发表于 2015-4-25 19:27 static/image/common/back.gif
我玩的PC版,没准遇到bug了,我按了很多下360手柄的L3 。
噢噢 原来如此...
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