为何战神升天这么与众不同?
昨晚安装完拔网线迫不及待就开打了(没更新)菜单界面略失望,游戏里砍怪有种软软的无力感,右下角的怒气值满了后那瞎眼的白光砍怪分不清怪是被砍中了还是在防守或是进攻,因为选的是困难难度,第一个boss前有两堆杂兵战,被虐的都想调回普通难度了。。。。通关系列前5作明明是越难越嗨的啊 换了制作组好像,赶工的迹象也很明显。但仍不失为一流作品。 各种改变都有想突破瓶颈的意味 不过实际就。。 后来上手了也很带感,谁说战神必须按前三作的手感才算上乘 是该变了,战神卖故事,不像鬼泣忍龙魔女剥离故事也是好游戏,所以在玩法上要有突破了 whmzy 发表于 2015-8-7 12:12
后来上手了也很带感,谁说战神必须按前三作的手感才算上乘
也许是吧,反正这作防反很不习惯,老用不好,到了取得波塞冬冰元素那里的羊头杂兵堆死了十多次,最后只好不停R1→O扔,后悔选了困难难度-_-|| 你这吐槽晚了N年啊 昇天主要就是玩TAITAN阿基米德试炼。。。。 月姬arcueid 发表于 2015-8-7 21:32
你这吐槽晚了N年啊
之前买的是5合1合集,忘了有升天这货了 印象深刻的死亡电梯。。普通难度吓哭我