KAMIdie 发表于 2015-11-17 14:00

作大死,古墓10 hardcore模式探讨

既然这作古墓已经被喷“抄袭”“没有新意”了,不如作个大死,试试这样……
如果加入个黑魂模式不知道如何?
1.取消自动存档,只能坐篝火,死了篝火处重来(但碍于电影化演出桥段,塌方等会死亡的桥段有个临时checkpoint,返回自由模式后就还是要篝火重来)
2.提升难度并增加随机坑人的刷怪设定,大部分敌人死后或者坐篝火后刷新,改变大部分的刷敌配置使更多场景包括野外闲逛也有棘手战斗
3.死后所有素材除了武器弹药治疗物品遗失成为一个背包留在死处,可以拾取回来,但是如果失败则彻底丢失。大幅增加各类升级所需素材
4.治疗道具与子弹地图拾取稀少,敌人有一定几率掉落,大战前需要刷够补给
5.采用负重机制,负重过高影响动作与速度并且无法越过任何必死机关也不能攀爬
6.射击武器设定本身难拿而子弹也非常稀有,主要使用弓箭,肉搏与暗杀。
7.有体力条限制肉搏与拉弓还有攀爬,暗杀耗空体力,敌人视野增强到恶灵附身高难度级别
8.后期攀爬地点设置干扰敌人,躲避不及被干扰则坠崖
如果有更坑但合理的设定来一起脑洞…

dorawmon 发表于 2015-11-17 14:24

真喜欢玩,会在乎别人怎么喷?
自己玩自己的,又不是媒体砖家给你玩
A9都根据评分选游戏玩游戏?

abracadabra 发表于 2015-11-17 14:27

然而魂最核心的BOSS战古墓并没有。。。。。。

KAMIdie 发表于 2015-11-17 14:33

abracadabra 发表于 2015-11-17 14:27 static/image/common/back.gif
然而魂最核心的BOSS战古墓并没有。。。。。。

boss可以加嘛…反正后期不死怪也出来了

bioboy 发表于 2015-11-17 15:31

你这是古墓魂影                  

KAMIdie 发表于 2015-11-17 15:39

bioboy 发表于 2015-11-17 15:31 static/image/common/back.gif
你这是古墓魂影

叫起来不***,干脆叫古墓血怨吧

KAMIdie 发表于 2015-11-17 15:41

哦哦哦~~~脑洞大开我不行了……突然很想看劳拉现在的那几套衣服变成活尸后什么样子,感觉会很带感!

灰谜瞳 发表于 2015-11-17 17:27

本帖最后由 灰谜瞳 于 2015-11-17 17:28 编辑

一个爬墙游戏要加负重系统我也是醉
LZ说的不像是魂 更像是I am alive...

KAMIdie 发表于 2015-11-17 17:45

灰谜瞳 发表于 2015-11-17 17:27 static/image/common/back.gif
一个爬墙游戏要加负重系统我也是醉
LZ说的不像是魂 更像是I am alive...

那不是配合坑人的怪才设定攀爬耗体力的嘛,野怪坑人不容易,让劳拉一溜烟爬过去了还了得…必须爬一下缓一下,增加死亡概率

dalion218 发表于 2015-11-17 23:13

很有想法,不错
页: [1] 2
查看完整版本: 作大死,古墓10 hardcore模式探讨