聖鬥士星矢 发表于 2016-2-17 13:30

“生存模式” 好虐心 .......!

本帖最后由 聖鬥士星矢 于 2016-2-17 13:47 编辑

天啊... 谁想出这种模式的 -_-保守的打赢分数少的可怜...    不保守嘛~获得巨大成就感.. 但是万一输了就一切从头来过

地狱难度的 100 连胜... 如果打到第80个突然心痒抱着侥幸心理+自信心 想拿多点分的话...不加血或者作死提高难度 万一死了 那怎么办!! 80盘白打了,从头来过 = =

(不过真的很好玩啊~ 不断的挑战挑战~ 输了再从来 保守起来分数难看...作死起来万一真死了要吐血...)

zhagzhen 发表于 2016-2-17 14:09

直接想到COD OPS 生存模式了

lym8408 发表于 2016-2-17 14:11

聖鬥士星矢 发表于 2016-2-17 13:30 static/image/common/back.gif
天啊... 谁想出这种模式的 -_-保守的打赢分数少的可怜...    不保守嘛~获得巨大成就感.. 但是万一输了就 ...

地狱难度通过的话 是否前面几个难度的奖杯都能拿到?

火山灰 发表于 2016-2-17 14:13

其实我想问这个模式生存.打了分数有什么好处

verry 发表于 2016-2-17 14:16

火山灰 发表于 2016-2-17 14:13 static/image/common/back.gif
其实我想问这个模式生存.打了分数有什么好处

买以后的dlc人物

allremixs 发表于 2016-2-17 14:33

lym8408 发表于 2016-2-17 14:11 static/image/common/back.gif
地狱难度通过的话 是否前面几个难度的奖杯都能拿到?

不能吧,每个难度解锁的衣服颜色是分开的

brightney 发表于 2016-2-17 14:41

应该是借鉴了DOA5的生存模式100场,虐心,不知道这次大苏联是否依然给力。

lekink 发表于 2016-2-17 14:43

满血或90%血量的时候花1000买积分奖励、一局能打10万分,没血必须吃血,特别是接近1/2

其他属性没必要买,主要是买血、买积分奖励。过100关就好了,其他无所谓

Zero_King 发表于 2016-2-17 17:51

话说,比起4代初版的生存模式,ai难度如何?

avdog 发表于 2016-2-17 22:22

ai是***,全是靶子~但是100连胜手受不了
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