画面精细度满分,但有一个地方比较难忍
可能是我吹毛求疵了,物理引擎有个不足地方,就是主角经过草丛,雪堆的时候,草丛雪堆基本上都是很生硬地穿过身体到后面去,正确应该是身体碰到这物体后,物体有轻微的物理反应,然后从身体两侧滑到后面去。我也明白以Ps4机能做成现在的画面已经非常不简单,这个不足很有可能是制作组的一个妥协,这个问题放在其他游戏上面的可能也没觉得有到多大的问题,可能就是地平线太完美的画面,所以反而这个问题的显得有点突兀 benwei 发表于 2017-3-2 08:01 static/image/common/back.gif
可能是我吹毛求疵了,物理引擎有个不足地方,就是主角经过草丛,雪堆的时候,草丛雪堆基本上都是很生硬地穿 ...
这是游戏不是现实 你说的这个问题太牵强 游戏要是能做出你说的效果 本时代没戏 主要的问题是植物透过身体的时候,还是保持笔直的状态,其实这个时候稍稍做点弯腰的互动动作之类的,就可以解决这个问题 我只觉得水做的很烂,像果冻,其他的都很满意 草丛是有物理效果的但是不是很明显,画面上的缺点就是楼上说的是水做的很一般,和画面不是一个级别的,媒体评分也提到了好像。 lz说的正是我之前一直担心的 事实证明还是只能做到这样了 细节的确不够 有些任务npc不对话的时候是完全静止的 一点也不自然 水特效确实不行,而且植被的物理效果也不如神海4 确实,下雨天跟人聊天看起来就很难受 老太太抬起手时,宽大的袖子连一点下垂都没有,
这游戏就是典型的画面烧钱但细节各种不用心。