安腾正树613 发表于 2017-3-5 15:42

怎么感觉听着就跟FF15一样的啊~~~~

chivas06 发表于 2017-3-5 19:10

我是34级到的子午城,跑路的时候地图上只要有活的东西就想去弄死,结果级别蹭蹭就上来了,去子午城之前还刷了雷霆牙玩。。。

AluKoo 发表于 2017-3-5 19:16

我也是把之前开的图的各种标记基本都清掉了,才去的子午城,去的时候已经30级了
地图是挺大,但可探索要素,并不多

六淡淡 发表于 2017-3-5 19:59

同意楼主。除了剧情部分和画面,系统的确不是很出色,装备系统就比较枯燥。

mark90614 发表于 2017-3-5 20:10

探索总体来说和远哭非常像。在地图上放置四种主要收集要素:金属花、木偶、远望点、茶杯,以及若干文文本收集;长颈兽就类似鸟瞰点,用来开图;土匪营、劣化区就像远哭里的敌人据点;狩猎点则像远哭里的试炼活动;锻造厂偏探索和解密类似远哭4的远古回忆任务。
其实按量来说探索的内容还是很充足的,但这种远哭似的流水线模式很容易让人产生疲劳感。不过还好本作的支线任务比远哭好多了,虽然比起巫师、辐射、老滚还是差了点功力。

湛卢1942 发表于 2017-3-6 00:57

mark90614 发表于 2017-3-5 20:10 static/image/common/back.gif
探索总体来说和远哭非常像。在地图上放置四种主要收集要素:金属花、木偶、远望点、茶杯,以及若干文文本收 ...

支线除了文本,表达方式还是很low啊。
文本道是写了不少,但是各种站桩对话看着毫无感情。。

原始杀戮一样的追踪脚印系统真的是谁想出来的,还跑得很远。

SpjSLorD 发表于 2017-3-6 00:57

六淡淡 发表于 2017-3-5 19:59 static/image/common/back.gif
同意楼主。除了剧情部分和画面,系统的确不是很出色,装备系统就比较枯燥。 ...

感觉剧情越来越有意思了,对这种末世重生的题材没什么抵抗力,一点点剥开世界历史的面纱感觉很爽

飞过山 发表于 2017-3-6 09:40

我40级了,才到子午城!长颈鹿地图全开了,收集物只差四五个了。到时候想去哪都能传送。

mark90614 发表于 2017-3-6 14:18

湛卢1942 发表于 2017-3-6 00:57 static/image/common/back.gif
支线除了文本,表达方式还是很low啊。
文本道是写了不少,但是各种站桩对话看着毫无感情。。



对话的确有点生硬,抓到欧林后审判他的那段对话尴尬死了。。。而且支线NPC没啥特色,我现在在子午城开了一半的地图,但要我回忆让人印象深刻的支线NPC时只能想起那位演技派扎老爷子,其他的NPC太过无趣。。。

SpjSLorD 发表于 2017-3-7 02:08

今天晚上终于正面***了双劣化碎石者,感觉战斗方面已无欲无求了……
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