和大家讨论一下,这作的战斗其实是不鼓励潜行的对吧?
如果全部潜行也并不比正面刚好太多而且很多主线任务要求杀遍全部片甲不留才算通关,如果能潜行无声中取敌方首级然后全身而退就好了 流月城 发表于 2017-3-9 09:18 static/image/common/back.gif
如果全部潜行也并不比正面刚好太多
而且很多主线任务要求杀遍全部片甲不留才算通关,如果能潜行无声中取敌 ...
其实理论上是可以的,就是要打一枪换一个地方,然后影藏的属性要堆高,剧情没试过,楼主可以去试试 劣化箭加潜行你值得拥有 比如跟战争首领追人那段,最后炸火药房后强制战斗.1只火焰风背+一堆杂兵.开局直接钻草丛,放暗箭.捡漏补刀,时不时给风背来一炮.全程就没被发现过... 其实还好啊,大部分场景下都能隐身蹲着拿人头 堆潜行,躲草堆打一枪换一个地方,人形怪就爆头,机械就劣化箭让他们先内斗,或者查看他们的行径轨迹在路上埋雷。我有几个主线任务就是偷偷摸摸放枪过的 前期潜行比较省事,后期还是需要硬怼。 潜行,打游击,勾引敌人踩地雷,除了鸟类机械几乎没跟十级以上的怪正面杠过 这游戏一潜行怪或敌人都变***,所以要想玩出这游戏的战斗精髓,还是闪避射弱点慢慢拆护甲才有意思,潜行玩法完全浪费了这游戏的战斗机制 潜行无声暗杀后面秒不了怪,还要配合陷阱,发现了还得跑远了躲起来,还不如近身突突突,机械怪就打弱点,人形兵就炸弹伺候来的快速有效。。
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