klement 发表于 2017-3-20 17:13

这游戏有些不耐玩

游击队开发的游戏我是从杀戮1开始的,应该说杀戮地带2,3的游戏性达到顶峰,画面,艺术设定,音乐都非常不错,经得起反复把玩,到了暗影游戏性开始下跌,地平线作为新IP,画面是不错,机械设定也继承了历来红眼的设定,但游戏玩起来总有些单调,制作组为什么不制作杀戮地带的大场面续作呢,希望续作增加武器

xixinjie 发表于 2017-3-20 17:24

平衡没做好这游戏拿给你拍照的

situka 发表于 2017-3-20 17:27

支线不够丰富倒是真的。但是主线不错,机械猪马牛羊螃蟹也很萌

abracadabra 发表于 2017-3-20 17:54

一个怪物起码有三四种杀法,你还说单调

kirsla 发表于 2017-3-20 20:33

游戏性够好了,开放世界元素也挺多。
美中不足相当一部分支线都是跟着踪迹跑,略单调。比单纯杀怪的好不了多少。
总体来说可以相当爽的玩六七十小时,玩完就完了,内容不少但就这么多。
也不怪制作组,不重复的内容做这么多,够意思了。

selinajay 发表于 2017-3-20 23:21

打怪的方式各种各样,而且又爽快,在开放式RPG里面基本上可以排前三了,支线虽然不多,但毕竟是第一作

63570686 发表于 2017-3-20 23:37

反正一周目全任务60多小时挺舒服,期待二周目表现

grimfury 发表于 2017-3-20 23:50

我玩了50多小時才通關,算超值了
古墓10才玩了10幾小時
這遊戲潛力很大,資料片肯定有驚喜

lth 发表于 2017-3-20 23:52

不用刷刷刷的游戏,时间也恰到好处,我觉得很棒,难道要玩几白小时吗

鹏鹏总是隐身 发表于 2017-3-21 00:20

生化危机7,4小时。羞辱2,5小时。
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