killmeok 发表于 2017-3-25 08:36

有个疑惑是,难道EA不对自己产品测试的吗?

当年玩光环5几周目,玩一次暗暗咒骂一次,很多明显的设计与设置缺点其实只要玩过热点大作的玩家一试就能看出来。
像这仙女座,这么多缺点,许多也就调整一下设置的事。就我们普通玩家也知道这样的缺陷作品硬推出来,肯定要被狠批啊,肯定卖不出去啊。难道制作商竟然不在乎卖不卖的出去? 这也说不通啊。

cnppncnpc 发表于 2017-3-25 09:25

然而最终已经做成这样了,不可能不发售砍掉吧?

Castiel321 发表于 2017-3-25 13:21

这个问题我已经想过无数遍了,难道歌手推出这首歌之前感觉不到它不符合潮流,不抓耳不耐听,根本火不起来么?难道电影电视剧片方感觉不到这片很无趣,节奏有问题,剧情有漏洞么?然而事实上这样的事一直在发生。这些专业人士还没普通民众有想法,很多普通人能感觉到的缺陷,他们却根本不在意。

killmeok 发表于 2017-3-25 14:25

本帖最后由 killmeok 于 2017-3-25 14:28 编辑

很大可能的是,仙女座这个项目要亏本的了。
除非EA跟钱过不去,不然的话随便大街上找几个老玩家玩玩,都知道这样的作品铁定是要完蛋的啊。我这提议不是开玩笑的,真的可以这么做。EA要是怕泄密的话,随便叫自己公司的会玩游戏的手下玩玩,又不要花多少时间,大改游戏来不及,至少删除一些让人cd难受的设定和内容。

ex-s 发表于 2017-3-25 14:48

说白了就是测试不够而已。bug问题后期倒是可以解决。有以前的口碑销量再差也有一定量。

magepower 发表于 2017-3-25 15:23

其实就是BIOWARE自己没把控好,然后没办法给EA这边交差,只能强行上了

低压配电 发表于 2017-3-25 16:08

Castiel321 发表于 2017-3-25 13:21 static/image/common/back.gif
这个问题我已经想过无数遍了,难道歌手推出这首歌之前感觉不到它不符合潮流,不抓耳不耐听,根本火不起来么 ...

应该这么理解。玩家是希望品牌作品的新作既叫好又叫座,既保持传统又有创新,还能维持一贯的高水准。而发行商只考虑,这个项目能否***,能赚多少,只要不在乎品牌价值,哪怕这个品牌砸了,但钱赚到了,那就无所谓。

haxile 发表于 2017-3-25 17:31

现在的开发商都把测试成本转嫁给玩家了,根本就不好好测试,也不会投入大量人力物力搞测试,都是先发行游戏,再根据玩家反馈发补丁,频出bug这种现象,在ps3之前的时代是无法想象的

鲜于超 发表于 2017-3-25 17:46

5年时间花了上千万做成这样。你作为高层有两个选择,再多花钱和时间做或者直接卖止损。

心弦 发表于 2017-3-25 22:51

泄什么鬼密 仁王真是测试游戏的标杆 三次猛料十足的测试 把一款游戏从一般打造成了经典 你见谁骂过了 ea***而已
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