kazi1229 发表于 2018-10-6 23:55

这游戏被吹的太过了(纯属个人感觉,可以交流,骂战就免了)

首先要说明一下,被吹得太过了不代表这个游戏就是个不好的游戏,游戏设计并不至于不好,但是动不动就是最受欢迎,动不动就是秒杀ff15,ff15就应该做成这样等说法真的太过了。psn上打折直接入的电子版,下了以后一直没玩,因为当时的试玩感觉真不好,开头打完大机器人也没啥兴趣,近期没有啥游戏完了,翻出来通了2周目,整体游戏感觉还不错,打击感有白金撑着,还是很不错的,各种弹幕玩的也是有点新感觉,基本上够得上好游戏的水准,但是以下开始要说不满了:
第一是人设,2b和a2的人设我觉得不错,但是说不上出彩,就不说什么贝欧尼塔,就拿龙背上的骑兵以往的女性角色来说,设计的也只能算是还不错,并没有突破,但是男性角色实在是不能接受,大多都是gay里gay气的,包括boss在内,9s算是勉强接受了,但是一个稍微男性点的角色都没有,实在是受不了,龙背上的骑兵我玩过1代2代,里面至少也有称得上男性的角色,3代开始就是完全阴柔流了,实在玩不下去。
第二是剧情,不算差,但是也不是神作吧?脑洞开的不错,但是整体剧情真的也就是算还不错的水平,纵向比较,龙背上的骑士1和2的剧情比这要深多了吧?横向比较,就不说巫师3这样的了,传说系列的作品就有不少比这个强的。单拿出来说,整体构架很好,脑洞开的也很好,题材也不错,可是细节做的有些不好,a2对9s的感情很无厘头,亚当夏娃的产生原因也说的很浅,挖掘的也不够,到底神在哪里?如果不是吹的那么神,我可能也不会抱这么大希望,所谓的26个结局除了abcde和y还勉强其他真的都是凑数的,而且说白了ab和cd还是成对的,三个大结局分出了5个来。
第三是游戏设计,说实话,战斗设计的也是不太好,敌人多了就和ff15人多的时候一样,不一样的是ff15还能玩的爽,这个只能打的糟心,要是真的设计的好,那么难了是有趣,别说我是什么动作苦手,dmc最高难度玩的不咋样,但是vh难度还是可以打的,忍龙超忍难度我也通了。这游戏还是rpg多点,这战斗还说比ff15强?我反而觉得9s的周目里的入侵***大战好玩点。还有游戏很多地方简直是体验糟糕的典范,设计的简直了,一二周目还算可以,三周目2b感染之后那段简直是体验最糟糕的设计,受伤体好多游戏都有,如果只是受伤体,我觉得也没什么,不能攻击跑不动,也不能条,路线还是开放的,第一次被小兵打到地下洞穴了,跳都跳不了,只能退出再重来,本来这个设计是要体验2b最后的痛苦的,但是我只想砸手柄,等到了森林,她被杀了我反而还觉得很爽,要想塑造这个,完全可以把路线缩短或者别设计的有那么多不可走的路,mgs还有战神以及忍龙都做过相似的桥段,完全没有体验不适,这游戏是第一个让我体验不适甚至想摆盘的,二周目为主的boss战设计的也是很不错的,三周目完全垮掉,a2打蜈蚣,满天沙尘,看都看不清,一堆球也完全不好观测,近身砍简直是噩梦,只能远程攻击,这设计有什么好的?玩到这我觉得还有人说比ff15号简直可笑,也就打击感还是白金的,游戏设计真没看出来好。
第四是画面音乐,画面除了色调太单一,基本上很不错,音乐是这游戏最好的部分,各种bgm都很符合游戏内容,没什么可以吐槽的。
这都是我个人的游戏感觉,也不想给这游戏打分,但是真的觉得这游戏被吹的过头了

索尼X漫威 发表于 2018-10-7 11:12

本帖最后由 索尼X漫威 于 2018-10-7 11:14 编辑

PS4上最过誉的游戏就是这个了。画面PS2时代的水准,场面又灰又小气,动作系统做的很没意思。玩了9S的开头更看清了这游戏的本质,就是用开飞机小游戏去填充隐藏的剧情。非常无聊,失败和做作的游戏。

kazi1229 发表于 2018-10-7 12:30

索尼X漫威 发表于 2018-10-7 11:12 static/image/common/back.gif
PS4上最过誉的游戏就是这个了。画面PS2时代的水准,场面又灰又小气,动作系统做的很没意思。玩了9S的开头更 ...

当时这个游戏被吹成了神作,我玩了试玩就不想入手了,后来电子版打折,入手之后也一直没玩,最近游戏荒拿出来玩了玩,战斗系统真的是一言难尽,完全没有白金的动作游戏的设计,当做rpg玩吧,说实话还不如ff15了,老有人叫嚣着比ff15好玩,我也是醉了。但是故事确实讲的比ff15好。psn商店里还一直在最受欢迎之列里,

御神水 发表于 2018-10-7 13:42

心态平和一点,这一届确实极端的人多。动不动血源天下第一、p5天下第一……喷ff15多少有点对ffvb的眷恋。
妮儿臀部那入侵严重影响游戏节奏,有些人觉得是不错的调剂,还是看玩家自己的倾向了。

kazi1229 发表于 2018-10-7 16:36

御神水 发表于 2018-10-7 13:42 static/image/common/back.gif
心态平和一点,这一届确实极端的人多。动不动血源天下第一、p5天下第一……喷ff15多少有点对ffvb的眷恋。
...

总的来说这游戏就是被吹过头了,在不同的区里都看过吹这个游戏的,由于吹的缘故,魂系列和血缘也在很多地方不收待见,但黑魂1还有血缘还是算配得上它们的牛皮的,p5不管是故事还是游玩体验,也是杠杠的,吹尼尔的我看出了她的臀部,都不符实。说动作设计的好,真没感觉出来,说故事封神,更加是看不出来,整体故事让我感觉就是世界大战中,敌方为了几个村子结果将军死了,然后盟军这边发动了总攻,还是在打这几个村子,但是莫名其妙的就被对方给全灭了,当然喜不喜欢看个人,但是剧本水平还是有高低的吧?日式rpg动不动就少年解救全世界,王道rpg,我都可以接受,所以就不说幼稚不幼稚了,剧本的问题在于是为了转折而转折,系列之前也不是这样的,这样做太低端了,如果我没有玩到三周目,前两个周目来说我觉得还是属于合格的剧本,三周目实在是太失败了。也别说这是日式rpg剧情最好的,就说这个世代的,dq11,p5,异度之刃2的剧本和各种人物细节与支线任务都比这个强太多了吧?看看dq11的二周目,那才是升华啊。
之所以不满还是因为这个游戏的三周目体验真糟糕,不管是剧本还是游戏体验,看了很多介绍,说什么三周目是封神的,我还报了希望的,还不如二周目直接结束,当然现在心态是不咋平和

索尼X漫威 发表于 2018-10-7 17:10

kazi1229 发表于 2018-10-7 16:36 static/image/common/back.gif
总的来说这游戏就是被吹过头了,在不同的区里都看过吹这个游戏的,由于吹的缘故,魂系列和血缘也在很多地 ...

我二周目打完开头任务就不对这游戏抱有什么希望了。玩法太枯燥了,不停地开飞机射击,还有无聊的骇入小游戏。说实话一周目我玩了一半就差点玩不下去。这游戏就算把周目去掉,所有的故事结合在一起也是一样的结果。GAMEPLAY太破了。玩了这游戏我不觉得小岛是游戏界最装逼的了,小岛的游戏传达的思想够复杂,过场够拖沓。但起码玩的部分是有意思的。而横尾太郎只有一些骚点子,但在GAMEPLAY上交的答卷就是白金随便凑的一个动作系统和没有任何升级但是占比很大的弹幕射击游戏。然后配上本世代最糟糕的视觉表现和BOSS战。横尾更适合去做动漫,或者独立游戏。想搞艺术就去搞,别弄出来个四不像的东西。

kazi1229 发表于 2018-10-7 19:17

索尼X漫威 发表于 2018-10-7 17:10 static/image/common/back.gif
我二周目打完开头任务就不对这游戏抱有什么希望了。玩法太枯燥了,不停地开飞机射击,还有无聊的骇入小游 ...

游戏体验部分确实很不好,缺点太多了,剧情说实在的比龙背退步太多了,gameplay设计的太过单调了,全是射击,近身动作系统完全没有好好研究过,设计的一塌糊涂

kazi1229 发表于 2018-10-7 19:21

索尼X漫威 发表于 2018-10-7 17:10 static/image/common/back.gif
我二周目打完开头任务就不对这游戏抱有什么希望了。玩法太枯燥了,不停地开飞机射击,还有无聊的骇入小游 ...

而且横尾设计的故事都太宅男向了,娘炮加屁股,硫酸脸的doa至少还有隼龙这样帅气牛逼的角色,日本真是整体越来越娘炮了,早年还有gaz这样的角色,现在黑色剑士都变成刀剑神域里的娘炮少年了,娘炮加后宫,这一看横尾还没堕落到底,希望下一部作品别是娘炮加后宫的组合

索尼X漫威 发表于 2018-10-7 21:17

kazi1229 发表于 2018-10-7 19:21 static/image/common/back.gif
而且横尾设计的故事都太宅男向了,娘炮加屁股,硫酸脸的doa至少还有隼龙这样帅气牛逼的角色,日本真是整 ...

我觉得这游戏连撸点也是失败的,建模太烂了,视角离人物也远,画面也糊。完全没有引起撸的欲望。

ロロライナ 发表于 2018-10-13 16:17

2b如果换成是个act,少点跑酷,价格transam之类的系统,应该会比现在好玩,主要问题还是hack太多,不开自动好累。武器其实就3种,然后排列组合。不过可以马上换套装和bot还是不错。
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