o_sharp 发表于 2019-1-12 12:55

聊下6代渲染技术和默认造型 疾风和绫音根本就是情侣装了

从艺术角度来说,风格大变。好在经典服装都在。

也就我家隼龙比较接近传统,然而加个墨镜就。。。


从技术角度来说,本作是Team Ninja第一次使用PBR(Physically based rendering)材质,终于布像布,皮像皮,金属像金属。10年不变的Sigma引擎总算完成了历史使命。这次技术进步还是很明显的,感觉之前的宣传视频有点自黑了。只是Beta居然不带HDR,稍微有点失望。

按以往,DOA3和NG是同一套技术,DOA4和NG2是同一套技术,DOA5和NG3是同一套技术。这次出了DOA6,不知道还有没有NG4。。。

kenhero 发表于 2019-1-12 15:32

妹子方面给人的感觉更像充气娃娃,画质更像虚幻4,要是有铁拳那种屎黄色特效我眼睛会很痛

o_sharp 发表于 2019-1-12 17:28

kenhero 发表于 2019-1-12 15:32 static/image/common/back.gif
妹子方面给人的感觉更像充气娃娃,画质更像虚幻4,要是有铁拳那种屎黄色特效我眼睛会很痛 ...

已经不是15年前技术强悍的那个Team Ninja了,自研引擎做到这个效果已经超出我的期待,本世代中前期的渲染技术都有了。我就希望出个同等画面档次的NG4

blq 发表于 2019-1-12 20:09

旧版PS4很卡,不知道正式版是否会优化

doa777 发表于 2019-1-14 11:49

这副墨镜简直谁戴谁社会(不过意外的有趣迫不及待想给雷芳戴上看看

VodkaMartini 发表于 2019-2-27 14:32

我只玩克里斯蒂,蒂娜,隼大师。

whip9999 发表于 2019-2-27 14:59

5的决战部分不就暗示了么,同母异父恋

Zbansheng 发表于 2019-2-27 15:10

ng4就洗洗睡吧 现在想见到龙哥只能玩死或生了
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