部分世界5版本的具体改动
本帖最后由 lirui1001 于 2019-4-6 18:14 编辑RT,整个改动日志实在是多,所以我就拿一些我个人感觉比较重要的放在这里。
武器方面,之前说到的加强与削弱数值出炉:
MK17:伤害削弱14%,且修复该武器伤害不随距离递减的bug;
Model 700:伤害削弱13%;
轻型M4:伤害增加5%,每分钟射速从240上调至360;
LVOA-C:每分钟射速从240上调至380;
MG5:伤害增加12%,且修复该武器的反有效射程bug,该武器今后不会出现距离越远伤害越高的情况了;
AA12:伤害增加16%。
武器配件方面,我个人认为被削弱最惨的是长弹夹和20爆率冲锋枪枪管,狙击枪配件被大幅加强。
长弹夹的弹容从+30直接削弱到+10,爆率枪管更惨,数值直接由20%狂砍到5%,要知道这版本爆破专精的枪管爆率也有7%
所以这枪管感觉可以直接从游戏中删除了……而且,我个人感觉,由于爆率配件的全面削弱,这个版本冲锋枪将彻底沦为下水道。
狙击枪配件的话,因为之前相当一部分配件实际上是负收益……这次改版之后由于多数没有负属性,所以不存在负收益的问题,即使是像射手专精的瞄准镜这样的有负属性词条的东西,因为正属性45%爆头伤害很强大,而负属性只是-5%爆伤,所以这个配件相比上个版本更为强势。而且,即使你没有这个专精瞄准镜,8倍镜同样也是个不错的东西。
技能配件方面,虽然技能强度需求降低了,但是词条的技能强度加成也降低了,总的结果跟以前基本持平。
但是!!!很多配件的属性实际上被大砍,所以输出电工实际上等于被大削!
比如化学物质发射器,最核心的配件之一范围配件数值被砍了大概一半以上,以前+130%多的数值今后不可能出现,现在你通常情况下最多只能见到+50多%范围的配件了。
当然了,官方说以前的数值是世界分阶比例调配错误引起的bug
这次影响最大的就是技能的作用范围和ammunition数,奶电和火焰电基本不受影响,仍可放心食用。
不过奶电可能要考虑是不是还用化学物质发射器了……
奖励修正方面:
现在等级4据点的物品奖励数量由3增加至5;
暗区地标的经验奖励下调;
悬赏奖励增加相对应的势力钥匙;(本人表示除鬣狗钥匙以外,别的钥匙已经满了……)
其余的几乎都是一些在不同级组队时的奖励修正问题,以及一些随机事件(如宣传广播,公开处决等)的奖励道具分数修正。
敌方NPC:
削弱了所有手持冲锋枪或霰弹枪的敌方NPC对你造成的伤害。
副本:
罗斯福岛:
减少最终场景第一批怪物中紫色与金色怪物的数量;
若队伍中仅有一人,则敌人不会使用机枪塔。此改动可大幅改进独狼的游戏体验。
银行总部(入侵):
所有的改动都是在机房区域,就是大家打挑战的时候翻车一万遍的地方。
防守机房的时间由200秒增加至250秒;
该场景中每批怪物的强度均大幅下调。
控制点:
现在【平民领袖死亡】后你仍可以复活倒地的军官。
还有一个让人理解不能的有关特化武器的大削弱,就是所有特化技能中增加特化子弹掉落的技能全部被删除,现在特化子弹的掉率低到感人 罗斯福就应该砍成直接打BOSS,微冲彻底废了(实测) fox2k 发表于 2019-4-6 16:15 static/image/common/back.gif
罗斯福就应该砍成直接打BOSS,微冲彻底废了(实测)
更新完世界5,打个日常困难罗斯福到最后boss前各种翻船,换了2波队友,最后全走了,没法玩! 现在没有特殊武器ammunition。最后一波3-4个金皮突脸怎么防御?打的贼痛苦。特殊ammunition对BOSS又没那么牛逼。这削弱简直莫名其妙不可理喻。现在没ammunition怎么救急。难受的很。 怪不得昨天罗斯福困难随便野了队就打完了,甚至是随便瞎穿的装备,原来削了不少
不过还是想问问电工这削法还有多少玩头?试了一轮都不太习惯,哪怕不强势也想看看有什么玩得比较舒服流畅的 火红之眼 发表于 2019-4-8 02:12 static/image/common/back.gif
怪不得昨天罗斯福困难随便野了队就打完了,甚至是随便瞎穿的装备,原来削了不少
不过还是想问问电工这削法 ...
据说这版本无人轰炸机堆爆裂伤害可以一战 7.62弹匣削得太狠,15都还能接受,居然只有10,过分了。
serge123 发表于 2019-4-9 13:59 static/image/common/back.gif
7.62弹匣削得太狠,15都还能接受,居然只有10,过分了。
5.56也一样 lirui1001 发表于 2019-4-9 14:48
5.56也一样
好像5.56有个+20ammunition,-10%上弹速度的改造模块,说是打每周任务给设计图。
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