tmy13 发表于 2019-4-11 20:13

虽然依旧无法喜欢上这个战斗系统,不过能重制就已经是好事了,期待下4,5

tigerdb 发表于 2019-4-11 20:45

s***agle 发表于 2019-4-11 19:59 static/image/common/back.gif
3代系统最大的问题还是结束行动后兵阵出现的顺序无迹可寻,导致扎堆时最后出现的会被挤到很远的位置容易 ...

太遥远了记不清,敌人一般不怎么用长棍阵型,密集阵型的情况下基本还是可以控制接触对象的,再加上3代相克效果也没那么高,偶尔滑一下还的容错率还是可以的,不至于像1+2那样错一步就可能团灭***

佐藤一郎 发表于 2019-4-14 09:29

弗利沙 发表于 2019-4-10 11:36 static/image/common/back.gif
还是别重置了吧?就这破水平,这人设,梦战在我们80后眼里是神作,别搞的后代都把这个系列当垃圾了 ...

“死掉的神作才是好神作”

xanadu 发表于 2019-4-15 13:50

本帖最后由 xanadu 于 2019-4-15 13:53 编辑

真梦战的核心人员现在都在世嘉SAMMY旗下的ATLUS那。
就是从NCS的MASAYA独立出去的梦幻模拟战4和5的开发商Career Soft开发。
Career Soft后来被ATLUS收购,现如今A的母公司I被世嘉SAMMY收购,所以现在的版权在世嘉SAMMY手里!

旧梦幻模拟战系列的核心以及转型的梦幻骑士系列的核心主创。
导演:高田慎二郎,主编剧:叶月阳,总企划:夜刀风魔,主编程:松田智彦

当年玩转型差点毁IP
2部千年记的General Producer/总制作人:佐藤昌平
2部千年纪,DC版和WS版都是外包给Santa Entertainment Co., Ltd./株式会社サンタエンタテイメント开发!

最后3DS转生又一次差点毁IP,也是这位总制作人佐藤昌平的团队弄出来的啥玩意

iamafox031 发表于 2019-4-17 10:18

345出来必定买买买!!!!!

hyc_021 发表于 2019-4-19 18:46

先把4代OST发了吧

违规昵称113671 发表于 2019-4-21 11:24

4和5的系统和1+2比起来时髦多了,人设画工也精美的多,要重置的话画面高清一下,加快思考时间就够了,千万别再乱搞

level9 发表于 2019-4-21 21:36

1+2销量肯定惨淡(老玩家表示,这不是我想要的梦幻模拟战重制)

深闪 发表于 2019-4-22 00:37

s***agle 发表于 2019-4-11 19:59 static/image/common/back.gif
3代系统最大的问题还是结束行动后兵阵出现的顺序无迹可寻,导致扎堆时最后出现的会被挤到很远的位置容易 ...

3是魔法师太猛,莉珐妮先练出双重咏唱,俩魔法能灭掉一片小兵,升级太快,别人很难抢的过她,到了有陨石和传送后,飞露娜都抢不过她,后面的主角和其他人只能坐板凳了。

梦幻之星 发表于 2019-4-23 22:21

管它好不好玩,重制买爆,这次重制1和2都速通了一遍。。。2直接走的霸者路线。。挺爽的。。
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