关于武器伤害的一些问题
玩到现在已经有段时间了,原来玩的是电力工程师,打挑战本用枪打怪感觉打不动,于是换了个全火的打枪流,现在有几个问题,还请各位高级特工给解答以下,谢谢1. 暴击伤害的倍率是多少?2倍,1.5倍?还是看面板暴击伤害率?
2. 武器伤害和枪类伤害是如何叠加的?比如武器伤害20%,步枪伤害10%,我用步枪打就是加30%伤害,用其他枪就是20%?
3. 在暴击率不满60%的情况下,同样的暴击和爆伤哪个收益大?
4. 技能是否吃暴击和爆伤的加成?
5. 爆伤、精英伤、护甲伤害、这些都是怎么叠加的?爆伤能过100%吗?
6. 0爆头伤害下伤害倍率是多少?爆头伤害吃暴击和爆伤加成吗?
以上,感谢 1.伤害出暴击后乘暴伤的百分比
2.基本可以这样理解
3.暴击能堆不到60%,至少我堆不到,目前词条有问题。那个收益高?暂时武器伤害收益最高
4.不知道
5.1+1=2,目前词条有问题,除了爆头能过100%,其他不可能。
6.0爆头伤害倍率就是0。明显
以上纯本人理解 同类词条相加,不同类是乘法。。。精伤爆头是同类,武器伤枪伤是同类 nga有个帖子说暴击率根本没意义 尽量堆武器白字伤害和精英伤害 leon_31886 发表于 2019-4-19 09:30 static/image/common/back.gif
nga有个帖子说暴击率根本没意义 尽量堆武器白字伤害和精英伤害
因为上版本暴击率数值被削过,堆不上去 全火就是弟弟,因为高火力天赋几乎全是辣鸡。
另外上版本暴击率数值被大削,现在除了武器伤害别的都是弟弟。
反倒是低火高体是最强配置,一个高体天赋加的伤害可以超过高火配装的所有火力词条伤害总和。
比如现在的377流派,甚至是测试服版本被开发出的3-11-7流派,都是要低火高体。
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