4.17 PTS武器装备天赋改动表
本帖最后由 lirui1001 于 2019-4-18 09:53 编辑注意,这只是PTS上的改动,不是正式服。正式服有的改动可能会在数值上有所不同或删掉新增部分改动。
l另外,之前的改动列表我有漏看,对不住各位 。
狂战士
新增火力需求:11火或以上;
每层增加武器伤害所需耗费的最大装甲值由10%提升至20%;
如果真的这么改,那么狂战就再也不能带乐天派或压力使然了。
牢不可破
新增体力需求:11体或以上;
装甲耗尽时,回复的最大装甲值由25%提升至70%;
使用装甲包不计入耗损时间由5秒提高至7秒;
疯狂
触发时,提升的武器伤害值由35%削弱至20%;
触发时,提升的射速由35%削弱至15%;
持续时间由7秒削弱至3秒;
猛抓者
每次暴击回复生命由15%提升至20%;
每次暴击回复装甲由2%削弱至1%;
耐心满满
体力需求由7体或以上提升至9体或以上;
触发延迟时间由3秒提升至5秒;
龟壳可以删除了……
安全护卫
火力需求由5火或以下降低至4火或以下;
持续时间由20秒削弱至5秒;
回复量增加由150%削弱至50%;
这个已经被削弱两个版本了……终于削到可以删了***
吸血生物
体力需求由7体或以上提升至11体或以上;
耗损敌方装甲时回复自身装甲值由20%加强至25%;
每层持续时间由20秒削弱至10秒;
最大叠加层数由5提升至6;
精准攻击
暴击率提升值由8%削弱至5%;
刺击
触发时增加技能伤害由25%加强至35%;
精神错乱
控制力减少值由-35%变更为-25%;
武器伤害增加值由25%削弱至20%;
压力使然
每层暴击伤害增加所需耗损最大装甲值由5%提升至10%;
每层暴击伤害增加值由10%削弱至5%;
好吧,下个版本冲锋枪可以删除了。
探子
武器伤害增加值由10%加强至20%;
维护保存
装甲回复持续时间由3秒加强至5秒;
总回复量由5%加强至10%;
无人能挡的力量
在标准化地段,每层(1w最大装甲值)武器伤害增加值为1%,非标准化地区不受影响(仍为每层+2%)。
改革
属性需求由4火或以下调整为9电或以上
技能修复和治疗量增加由25%加强至50%;
持续时间由25秒削弱至20秒;
巩固
每次掩体后爆头回复装甲值由5%加强至10%。 组队去杀massive工作室全家 疯狂算彻底废了吧.................... 这么激进的平衡调整有多打自己脸,国外有MMORPG数值平衡经验的团队就这么稀少吗? 吃了两次屎,这游戏如果有3我肯定不会买了。信了***育碧的邪,售前说好的不会盲目堆敌人血量。结果世界5是个人都能吃我100发M60.玩************ 傻碧。一代这尿性弄的当时玩到绿装任务出来的时候就扔了。二代看似好了一些现在又卷土重来 一手好牌打的稀烂,心思全部用在怎么削弱玩家增加难度以求延长游戏时间。基本上大天赋全部挨个大修大补了一遍,打脸打的啪啪响
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