jiejie0107 发表于 2021-11-14 14:21

这代突破地图点位哪个脑残设计的

   有设计在高楼的防守点,防守方一堵,进攻方怎么打?还有的点位离进攻方很远离防守方很近,进攻方怎么打

zkbskcwi 发表于 2021-11-14 14:51

对 那点简直脑残,倒不是说太激烈不好打,而是电梯太拖慢节奏了,一旦死了又要跑很久,而防守方却直接可以救人。
你好歹加几条绳索可以滑上来啊。发射场怎么搞的,这边也怎么搞啊
昨天有一局硬生生拖了100人口,最后还是烟雾弹+空降加时赛的时候才打完。

zkbskcwi 发表于 2021-11-14 14:56

本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-11-14 14:59 编辑

昨天打了一天突袭,跟叛逆连队的一比 2042的突袭真是弱爆了。
本身占点这个玩法就要求持续压制,好多双点位打了一个,丢了另一个,来来回回拉锯战,怕刷分还取消了重复占点加成,dice你是有多怕玩家能多点经验值?本来武器就不多,一个小鸟都要20级解锁,想卖解锁包想疯了吧

讲道理,突袭这玩法就还是传统的炸电脑最合理,集火破一点然后变成单点对抗,激烈度才能高。
这突袭好多场都是防守方双点拖时间拖到结束,人数对等的情况下,进攻方要同时保双点太难了。

ghost0627 发表于 2021-11-14 15:03

这毛病从***4就开始了,特别喜欢搞一些很难上去的高点,比如上海之围中间的大楼,爹4测试时候我就觉得这地图设计还不如***3

lf880616 发表于 2021-11-14 15:06

这两天沉迷用遥控飞机带C5炸人,遇到这种楼上的就想能不能让小飞机上去炸一波,结果,根本飞不上去

jiejie0107 发表于 2021-11-14 15:07

ghost0627 发表于 2021-11-14 15:03
这毛病从***4就开始了,特别喜欢搞一些很难上去的高点,比如上海之围中间的大楼,爹4测试时候我就觉得这地图设计还不如***3

上海之围可以炸楼啊,体验还好,这代只能干瞪眼

jiejie0107 发表于 2021-11-14 15:08

zkbskcwi 发表于 2021-11-14 14:56
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-11-14 14:59 编辑

昨天打了一天突袭,跟叛逆连队的一比 2042的突袭真是弱爆了。
本身占点这个玩法就要求持续压制,好多双点位打了一个,丢了另一个,来来回回拉锯战,怕刷分还取消了重复占点加成,dice你是有多怕玩家能多点经验值?本来武器就不多,一个小鸟都要20级解锁,想卖解锁包想疯了吧

讲道理,突袭这玩法就还是传统的炸电脑最合理,集火破一点然后变成单点对抗,激烈度才能高。
这突袭好多场都是防守方双点拖时间拖到结束,人数对等的情况下,进攻方要同时保双点太难了。

是的,门户玩了炸电脑才算比较合理,不过也可以改成占了点对方不能攻占己方可以重生,总要给进攻方一点优势吧

zkbskcwi 发表于 2021-11-14 15:16

jiejie0107 发表于 2021-11-14 15:08
是的,门户玩了炸电脑才算比较合理,不过也可以改成占了点对方不能攻占己方可以重生,总要给进攻方一点优 ...

哪怕加个机制,占了以后锁3分钟什么的我都觉得能好很多。
这个突袭跟占地V一样,都被骂成这样了还固执己见,我现在是大不了爷不玩了,我玩门户总可以吧

czzxboxczz 发表于 2021-11-14 17:54

现在流行新玩法,就是开无敌气垫船到处找人碾压

zk5856 发表于 2021-11-14 18:01

已经被无人机c4恶心吐了 打不过就加入 我也去恶心对面坦克去了。。。。
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