xec 发表于 2021-11-27 11:37

一周目完结,很满意

初次接触这系列。
各种神话背景糅合出的世界观挺合个人口味,人物和怪物的设定也很有味道。
大地图和探索都很有趣,深度和广度都有了,就是时不时会被一些小障碍物绊住。由于怪物和宝箱都显示在小地图上了,迷宫里的各种旮旯角落也就成摆设了。
系统做的也不错,全程下来基本不会腻。不过困难难度下,前中期频繁翻车。后期学了续命技能野怪没太大压力了,但是boss战依然会翻。针对弱点改变阵容和打法有种在玩策略游戏的感觉。合成很有趣,也有点累人;找特定技能也比较麻烦,所以继承技能基本只用在主角身上了。
仲魔养到后面只剩输出和回复了,增减益和异常状态感觉收益太低(其实增减益目测好像一层有20%)。
另外后期感觉数值上有点问题,仲魔和主角需要的经验差太多难以靠经验升级。捕获的野怪和支线收的仲魔面板太差,连当合成材料都感觉拖后腿。mp也完全不够用,boss战全靠车轮。
最后走的中立结局,结束的有点突兀,没多少结局了的感觉。
好像变成说缺点比较多了,不过总体体验确实是很满意。

Heresh 发表于 2021-11-27 12:04

boss战靠车轮是正常的,增减益在敌人不会清掉的时候收益很高

认证论坛 发表于 2021-11-27 12:45

想知道蓄力攻击到底有没有两倍以上的伤害,要是还没有两倍,这技能占一个回合不知道意义何在……

pcg 发表于 2021-11-27 16:31

认证论坛 发表于 2021-11-27 12:45
想知道蓄力攻击到底有没有两倍以上的伤害,要是还没有两倍,这技能占一个回合不知道意义何在…… ...

有,这个一直是女神系列强力输出

longfa 发表于 2021-11-28 01:08

对,这作地图因为宝箱直接显示,让迷宫岔路没意义了

klaus.sang 发表于 2021-11-28 11:26

异常状态确实没用,只有一个地方用到,就是解封印时遇到4个99级的低阶怪那里
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