二代打大型怪还是依赖弓,有点失望
以为能拿勾抓钩过去然后一顿输出,近战升满也只能找小型怪和人类敌人过过瘾 近战打大型机器主要是找不到舒服输出一套的机会,这些怪攻击欲望太强烈,动来动去太快了,好不容易释能不是跑老远了就是被打断。那个飞天斩跳开要是空中能用抓钩抓回来再输出一套就爽了 先上属性攻击,叠满大怪会停止攻击,然后就近战蓄力攻击,干倒就捅,能打两轮的,效率高也许能三轮。硬上就在等大怪攻击,闪避后立刻接R2蓄力等大怪攻击后摇结束,有一个小时间段的停滞,可以稳妥的打中,跟一代差不多。 自己不会元素攻击怪谁 废都狂狼 发表于 2022-2-21 09:09自己不会元素攻击怪谁
你这理解能力也是绝了,用了元素就能钩爪勾怪了? 抓钩好玩在哪?碰到啥怪都挂上去捅要害?不好玩啊 enzooooo 发表于 2022-2-21 09:14
抓钩好玩在哪?碰到啥怪都挂上去捅要害?不好玩啊
打掉外加勾上去打弱点 欧美人就喜欢射射射 没办法... 要是日厂游戏就重视近战了 利用属性克制打瘫痪你就能近战输出了,这个后期你装武器多了才行 楼主有一款打巨人的游戏符合你的要求