请问技能书应该主升哪些啊?眼花缭乱的
这次技能树看着眼花缭乱的 想问问萌新应该主要升哪些呢?前作主要是射射射 这作到底近战是亲儿子呢 还是依旧射射射?前作也没怎么用过绊线和陷阱 这作目前应该也不太想走走陷阱流过来人告诉你近战随便点点
主要开点射箭和潜行,先把射箭各种buff叠满再说 高难度下猎人优先,潜行、生存辅助
陷阱主要加布置次数
近战除了人形怪用处不大 过来人告诉你近战随便点出两招即可
优先点射击都被动,其次动作
机器点出矛爆!伤害爆炸
技术菜点药水
技术好点陷阱
射击对付机器人,特别是部位破坏
近战对付人类 fxxtianyu 发表于 2022-2-21 11:04
过来人告诉你近战随便点出两招即可
优先点射击都被动,其次动作
谢谢,另外还想问问看,武器着急升级吗?比如绿的升满3级,看到蓝色的武器后应该购买并想办法去刷材料升级呢?还是绿3继续将就用? 水桶才是王道。。。。。我全都要。。。 dustin126 发表于 2022-2-21 13:52
谢谢,另外还想问问看,武器着急升级吗?比如绿的升满3级,看到蓝色的武器后应该购买并想办法去刷材料升 ...
我觉得蓝1比绿3要好用。。。不过你要看不同武器的特点才决定买不买。。。 为了帅,我把近战所有技能点开了,哈哈哈 最高难度打了两天,感觉技能树不是很关键,没到要研究build过关的程度。。。就随自己喜欢点就好了。 本帖最后由 dennisdx 于 2022-2-21 15:54 编辑
我的优先级是射箭,近战,潜行。其它两个可点可不点。上来点数少,每个武器选一个好用的技能就够了。主要用弓,其它武器后面再开发。到了竞技场改难度直接上橙装。竞技场的几件武器都是弓。而且弓的ammunition最便宜。其它武器可续航性较差。所以弓的技能优先。
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