唯吾知足 发表于 2022-3-2 10:59

攀爬点还是做的太过明显了吧!

扫描后标出能够攀爬的点多棒的设定啊!然而还是特意涂上了黄油漆标注,那么明显可是大大降低了攀爬过程的乐趣了呀!类似的古墓丽影和神海也有很多攀爬部分,都是做的一目了然毫无乐趣可言!目的地清晰明了告诉玩家就行,过程就给点观察摸索的过程嘛!否则太过乏味无趣了!个人观点,闲着说说,哈!

MITU咩咩 发表于 2022-3-2 11:23

因为埃洛伊的高科技会告诉她哪里能爬哪里不能爬啊,这么想是不是就很合理了

kiskaddon 发表于 2022-3-2 11:33

感觉第三人称的攀爬已经到头了, 任何游戏都没多少乐趣

消逝光芒这样的第一人称攀爬才是未来

MITU咩咩 发表于 2022-3-2 11:42

hokohuang 发表于 2022-3-2 11:33
感觉第三人称的攀爬已经到头了, 任何游戏都没多少乐趣

消逝光芒这样的第一人称攀爬才是未来 ...

问题是做成第一人称就有很多人说这样爬会头晕,第三人称还是有存在必要性的。或许第三人称以后都不爬了直接飞上去更好

布偶猫 发表于 2022-3-2 11:59

本帖最后由 布偶猫 于 2022-3-2 12:01 编辑

我倒觉得原来这种醒目的攀爬点挺好的。毕竟攀爬本身就只是相当于走路一样的移动方式,越简化越好。隐藏攀爬点要么密密麻麻的,要么直接就不让你爬,每次爬山前都要扫描一下,不扫描就很难判断。最关键是扫描出的黄线在攀爬过程中一直有,完全破坏画面整体观感。这个设计还不如索性就做成塞尔达那样随便爬,爬出地图自动返回来的直观。

nepocmais 发表于 2022-3-2 12:08

你可以不扫描。。。。。

Stars-Chivalry 发表于 2022-3-2 12:18

siamcopen 发表于 2022-03-02 12:08
你可以不扫描。。。。。

不扫描会发现明明差不多的墙 有的能爬有的不能爬 哈哈哈

kiskaddon 发表于 2022-3-2 17:20

MITU咩咩 发表于 2022-3-2 11:42
问题是做成第一人称就有很多人说这样爬会头晕,第三人称还是有存在必要性的。或许第三人称以后都不爬了直 ...

现在第三人称千篇一律, 就是控制壁虎的感觉

这作就钩爪的起跳还有点意思,但是钩爪点太少了

唯吾知足 发表于 2022-3-2 18:23

hokohuang 发表于 2022-03-02 17:20


现在第三人称千篇一律, 就是控制壁虎的感觉

这作就钩爪的起跳还有点意思,但是钩爪点太少了

应该借鉴蜘蛛侠,抓钩能抓机械兽,飞上机械兽后背一桶打,哈哈!

xiao171528 发表于 2022-3-2 19:40

特意改的吧 一代就是攀爬点很不明显经常找不到收集东西非常蛋疼
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