幸存者 发表于 2022-4-17 22:24

本作短传力度怎么像没吃饭一样

感觉拖泥带水   不流畅   而且不管什么短传球大概率经过电脑都会被截断   是截断不是弹飞 球像有粘度一样   

lvyin7 发表于 2022-4-17 22:55

没错,拖慢了节奏

便当 发表于 2022-4-18 00:00

这次传球分轻重,以短传X为例(圈和三角传同理)
轻传球就是传统的直接按X,重传球加速+X同时按(蓄力条为紫色)
轻传球的话至少要蓄力到40%左右,像前几代那样轻点一下就没什么速度
重传球稍微蓄力就有不错的速度,就是起脚慢些

唯吾知足 发表于 2022-4-18 01:41

紫条大力传球球速太慢了。和蓄满力传球没啥区别,看不懂!

幸存者 发表于 2022-4-18 09:44

这么整   小范围的短传配合很难打出来槽

oruphy 发表于 2022-4-18 10:13

大力传球速度快,就是要集气

cmj7777777 发表于 2022-4-18 11:22

这作最大的败笔就是传球速度 力量 不如说踢的是铅球   更新1.0还是拉垮整个节奏就是不对

mingxia 发表于 2022-4-18 11:26

加速建还不如和扳机键分开,力度就是由一颗控制不行么

Djiuy 发表于 2022-4-18 11:28

传球节奏是为迎合策略防守,如果提速,回到21啪啪啪节奏,互相溜猴传控,那近身接触机会就变少,策略防守就没意义了,又要回到传统X压逼+协防堵传球路线的模式,等于整了2年白整,还是做了个21的建模改良版
另外加重传球单独传 有蓄力起脚时间,但如果连续一脚传球,中间提前蓄力,这个快速倒脚的节奏一样可以打的飞快,但是操作难度(两个键位提前按下的时机要求很高)就相应增大,很容易传大停不住。。。这个加重传球也是为了削减乒乓流,或者说增加乒乓流技术难度而设定的,但熟悉之后 提前蓄力的一脚传球一样能打起来

magickid 发表于 2022-4-19 10:29

其实只是还没适应节奏,玩多了适应后又感觉啪啪啪了
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