怪异的自爆有点恶心
如题,dps不达标的惩罚,近距离gp会触发两次伤害判断直接被出现的虫子撞飞+眩晕,没耐绝基本就追击 猫了 还好吧,主要是怪血有点多,加上R10需要怪异化和幻化材料比较多 这次耐绝是必备技能,有效减少90%的猫车 实际上恶心的是把体3删除了。。。导致玩家只能150血量去打M位变得不耐打了。而刻意收集虫子去+血量到250会使得狩猎有前戏要猴非常的割裂。。。百龙跟捉虫绝对是本作最失败的两个设计。下一作应该看不到了。 耐绝真是必备了,没耐绝前经常猫,还好只要3个1级洞 其实玩了这么久,崛起和曙光最恶心的就是那鸟设计,对,鬼火鸟的鸟设计
等于强行砍了猎人的体力上限,如果你费力去收集还浪费大量时间,简直恶心到致远星
这个问题在上位可能还不痛不痒,到了g级怪攻击上提升血量上限却不变就变得恶心倍增,特别是怪异的爆炸后血量不够很容易直接连招秒杀
最后除了带耐绝我还能说啥
黑葱 发表于 2022-7-27 11:23
其实玩了这么久,崛起和曙光最恶心的就是那鸟设计,对,鬼火鸟的鸟设计
等于强行砍了猎人的体力上限,如果 ...
然后来了一个提供技能,不过得拖长战斗才效果明显。总的来说我也不喜欢鬼火鸟,不过猎人体力上限本来也是150来着,只是追加到200而已……秘药不加上限更是使其使用率大减。猫饭+竹签医疗术吃回复g更香 其实就算DPS足够 不去清理其他血色部分的话 也一样可能爆发
所以很多时候 是尽量清理 同时这样怪的HP也少不少 黑葱 发表于 2022-7-27 11:23
其实玩了这么久,崛起和曙光最恶心的就是那鸟设计,对,鬼火鸟的鸟设计
等于强行砍了猎人的体力上限,如果 ...
鬼火鸟不算砍上限吧. 历代猎人的正常上限本来就只有150鬼火鸟只是额外而已. 所以就必须得注意敌人自爆前红色粒子收缩的状态,如果能明确看出来了,等等再放这种大硬直输出 炸了之后会给输出机会的
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