wyxls 发表于 2022-11-17 00:41

有人打了华纳海姆的狂战士了吗?

本帖最后由 wyxls 于 2022-11-17 08:43 编辑

习惯性最高难度,一路上主线支线清得还算干净。本来剧情推到后期返回华纳海姆,装等也撑到6级了,想着顺便把一些支线也清了,沙漠那3个boss同场竞技的狂战士我放弃了,打算后期伤害碾压再打,但华纳海姆这狂战士也不遑多让,我打了2个小时实在被恶心坏了,不得不放弃出去继续推主线,我真想问候设计师全家

首先这一作敌人种类增多和招式极大丰富导致很多时候根本无法预判甚至靠反应闪避或防御敌人所有攻击(经常就是普通,黄破防,红无视一锅粥乱炖),这个问题在很多杂兵战中都是存在的,主线中还算好,绝大部分杂兵战会提供场景道具造成高额伤害迅速解决部分敌人将战斗拉入小规模“单挑”,或者干脆提供悬崖地形让玩家可以利用击飞去直接秒杀。但在某些挑战关卡内容里就变得非常地恶心,尤其是在战神难度,典型的例子就是现在都在抱怨的沙漠三姐妹狂战士,另外一个就是我上面说的堪称一绝的华纳海姆的毒属性狂战士

这个挑战boss会在一开始就召唤2只和boss同级毒亡灵和2只毒炮艇(我挑战的时候是6级)。亡灵血厚得一批而且毒属性拉满,只要挨到一下直接进毒异常状态(这一作毒属性减速之余还降1级,恶心透顶,冰属性也就减速,要不干脆删了吧丢人),而且稍微近身一点就是超长距离追击三连击(可全程防御,但是boss经常闪到脸上破防攻击,很难应对),出手还极快,不堆等级伤害迅速解决就等着被耗死。2只炮艇轮流炸,可以用双刀直接秒,但是旁边2只亡灵虎视眈眈就等你靠过去一键三连。boss闪来闪去远近兼施,稍不留神走位就被围殴。阿特柔斯并不能稳稳拉住全部小怪,隔一段时间敌人AI还会强行往奎爷锁定靠过来

先处理小怪?血厚还要随时防boss招式,亡灵出刀极快,正面反应不过来,镜头外保护也没用,近身就是三连超长距离追击(每一刀都吸着奎爷砍,不把握节奏靠乱滚必挨刀)

不管小怪?在小怪剩余1只的时候,boss会大概率召唤同样配置小怪,到时候就是5只小怪加boss轮流折磨

封闭战斗场所还没办法地形杀快速解决,我tm寻思这狂战士墓碑,奥丁和索尔来了都得直接在旁边一起立坟

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突然想起来有一套国度移动和另一套眩晕值积累不衰减的套装,周末休息看看把两套升到7级有没有奇效

nepocmais 发表于 2022-11-17 00:51

後面還有個新女武神女王,比奧丁厲害多了,我至今沒打過。。倔強得不願意降低難度。。

我数学才考了4分 发表于 2022-11-17 01:04

虽然超级喜欢新战神的战斗系统,但这个越肩视角确实有问题 尤其是高难度满屏敌人的时候。视角拉的太近了满屏黄圈 红圈的时候 在侧面和后面的战斗反馈并不好。

longfa 发表于 2022-11-17 01:38

没有难度奖杯的游戏我一般就用普通难度。。。。。。

风姿雷利 发表于 2022-11-17 01:43

故事模式多舒服,何必呢,打赢有人夸你厉害?

49389519 发表于 2022-11-17 01:50

戰神難度 6級打過的
只有兩把武器 還沒拿到矛
稍微有些運氣成分的感覺
砲塔是第一時間要處理掉的
雙刀的抓來摔 為第一首選
整場下來大約BOSS會招喚4次增援
符文跟聖物的搭配極為重要
自己打了也是打了1個小時才成功的
盡量不要離小兵太近
讓NPC去拉仇恨

centon 发表于 2022-11-17 04:07

你现在一个怒气能秒掉一个杂兵吗?秒不掉最好先升下装备,华纳海姆有个支线让你救援幸存者,去做这个,昨晚奎爷能升到7级,就好打了

风间隼人 发表于 2022-11-17 05:29

这作狂战士之墓是真的粪,动不动就2打2 3打2 或者群殴,NPC也基本拉不住怪,大部分时候都是被集火,一个是LZ说的这里,另一个是禁忌沙原那里3打2,伤害还高的一B,5级去的,2刀就死,打到后面真的是想摔手柄

HIHIMRH 发表于 2022-11-17 06:29

能让你品尝一下放个长动画的技能就这样站着直接两拳跪了的体验
日后回来再算帐

起个名字太难 发表于 2022-11-17 07:36

我超级喜欢狂战士这个设定,楼主说的这个,其实小兵第一波直接双刀大转圈加洛基三匹狼清理个差不多,还有就是拉开距离,不管是BOSS还是大眼珠子扔毒球,你都直接盾反,这样会自动攻击并且造成敌人硬直,BOSS大招召唤出的只会爆炸,翻滚即可。我是盾反流,黄圈翻滚第一个,盾反第二个。
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