路个的 发表于 2023-7-3 19:35

王国之泪的解谜部分是不是过于简单了?

玩过之前老塞尔达的应该都有同感吧,像时之笛的水神殿,旷野之息神兽那种让人印象深刻的谜题,这代一个没有。
唯一一个稍微难住的就是雪地那个找三个泉的中心,后来切换到英文版,发现翻译有一点歧义,错理解成了三个每个泉的中心,应该是三个泉连线的中心。
其它谜题尤其是神庙里的,基本都是不假思索就知道应该怎么做了,完全不能称之为谜题。

Hyc_cn 发表于 2023-7-3 19:41

他控制不了你的路线,所以就把所有谜题都做的不是那么难,如果太难了就会出现你没打前面的关卡完全不知道后面怎么解的情况,所以中期会比较无聊

害羞的小钱包 发表于 2023-7-3 22:07

因为这代的新能力有点不适合继承自上代的神庙玩法了

黄金漆黑 发表于 2023-7-4 10:06

两点一线的设计,要么自由要么不自由

doraemoncool 发表于 2023-7-4 14:34

难度这点不太纠结,主要王泪眼前一亮的谜题比较少,让人发出“啊原来能这样”的感叹的时候还是有,只是按惊喜度10来说,经常在6-7之间反复横跳,8-10的太少了,而内容又太多,整体上被冲的很平淡……暂时就一个神庙挑战比较有印象,水钥匙,附近记得还没有附带工具,还要自己去找水源,制冰,用火调整“钥匙”大小,然后直到谜题解开,npc才会说“原来如此,冰也是水”,全程没直白明示,虽然也是简单,但……也算是思路上少数绕了两圈以上的谜题。其他大部分确实太直白了。

sir.drake 发表于 2023-7-4 16:13

确实简单多了,但这也是因为限制更少了,能做的谜题真的非常有限
顺便如果要杠一句的话我觉得野吹里的神兽也很无聊,导致我之后期待的英杰之诗让我更失望

砸门吹牛 发表于 2023-7-4 17:02

我都没想简单不简单,但你要是这么一提,确实大部分简单

noisychina 发表于 2023-7-4 20:47

套路都是这样的,第一次遇到想半天,后来发现解题思路了,不过如此

wsdywsdy 发表于 2023-7-5 17:57

是的,总体有点简单,但毕竟玩家不都是很聪明,不可能做的太复杂。就像谜题会有专门的提示一样。

飞行的桃子 发表于 2023-7-6 19:14

sir.drake 发表于 2023-07-04 16:13
确实简单多了,但这也是因为限制更少了,能做的谜题真的非常有限
顺便如果要杠一句的话我觉得野吹里的神兽也很无聊,导致我之后期待的英杰之诗让我更失望

感觉王泪的主线大迷宫还不如野吹,四英杰的全都是标点开锁,塞尔达的连个主题都没有,跟着点跑,加农前边甚至没迷宫,一个地洞就打发了。
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