airforce18 发表于 2023-10-11 23:07

最高画质4K测试了一下,谈一下感想。

本帖最后由 airforce18 于 2023-10-12 19:17 编辑

4090跑,DLSS开质量,关闭动态分辨率,所有特效包括光追手动拉到最高,100-120FPS之间(开了垂直同步锁120),所以即使是最新的旗舰显卡,也不能保证这个游戏全程120以上。
画质方面,光追的镜面反射、车头灯效果比GT7好,车辆与地面的接触,环境光反射,车漆的反射质感等不如GT7真实,这点GT7很棒,没用光追反而做出了比光追还好的效果,我没玩到雨天,不知道下雨效果如何,但是轮胎烟雾效果比GT7好。车库内的光追反射太漂亮了,反**度比游戏中高多了,比GT7强。
赛场环境比GT7好多了,特别是进修理站四周的精细程度,建筑物的点光源等等。
游戏手感比GT7略差,没GT7顺畅,游戏氛围方面,我觉得GT7的音乐,菜单,游戏模式等更优雅精致,不会让人觉得烦躁,FORZA给人感觉依然是个游戏,而GT7给人感觉是个汽车主题的旅行。
个人感受总结,是个好游戏,但还是离GT7的精致差一点距离。

https://z1.ax1x.com/2023/10/11/piSVX4K.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/11/piSVbH1.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/11/piSVLAx.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/11/piSVON6.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/11/piSVv9O.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/11/piSVzge.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/12/piSoGxH.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/12/piSoYMd.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/12/piSo3GD.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/12/piSo1PO.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/12/piSo8Re.jpg
https://z1.ax1x.com/2023/10/12/piSoNqI.jpg

wizard_lg 发表于 2023-10-12 00:04

没那些莫名其妙的bug的话,是个不错的游戏。

但是,这些bug弄得人很烦,反正我暂时不会玩了, 看官方怎么去修。

czs20 发表于 2023-10-12 00:12

和我感觉差不多,技术力是超越GT7的,但打磨得远远不如GT7,GT7的车漆放大也是可以现实媲美的,但fm的感觉只是不同颜色的反光铁皮

黑杰克 发表于 2023-10-12 08:26

啊这,拿4090的效果打ps5的效果真的合适吗....

pk360 发表于 2023-10-12 09:40

等补丁吧                                          

airforce18 发表于 2023-10-12 09:47

黑杰克 发表于 2023-10-12 08:26
啊这,拿4090的效果打ps5的效果真的合适吗....

很多地方还不如PS5的GT7

布偶猫 发表于 2023-10-12 09:59

本帖最后由 布偶猫 于 2023-10-12 10:01 编辑

全局光照在特定光线条件下确实能起到它的作用,比如阴雨天有大量间接照明的时候,环境照明和车体照明很一致。但这套系统在废渣8里有很大问题,白天光线强烈的时候画面发白,夜里没有大面积光源的时候直接拉跨,妥妥手游水平,到了回放里直接就没法看了,一团漆黑,被预烘焙的光源秒杀,只能说毁誉参半。而且要得到正确的效果,你还要避开各种雷:GAMMA自己提升的bug,必须开启HDR,有一台好电视,设置正确的HDR黑点和白点……少一点效果也出不来。

全局光照其实也不是什么跨时代的技术,早在PS4时代,雨天俱乐部就已经采用了这一技术,而且雨天俱乐部处理的比废渣8还要更好。

GT7没采用全局光照相信一方面是因为PS4拖后腿,另一方面也是创作者的一种取舍。这并不影响GT7在很多照明条件下预烘焙的效果胜过废渣8。

其他方面就没啥可比了,车体渲染跟GT7比用垃圾形容也不为过。

<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=576983667&bvid=BV15B4y1Z7YF&cid=1294419909&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>

https://www.bilibili.com/video/BV15B4y1Z7YF/

wizard_lg 发表于 2023-10-12 10:06

布偶猫 发表于 2023-10-12 09:59
全局光照在特定光线条件下确实能起到它的作用,比如阴雨天有大量间接照明的时候,环境照明和车体照明很一致 ...

现在新FZ只有RTAO, 根本还没有RTGI, RTGI可能后续也只有PC会更新。

布偶猫 发表于 2023-10-12 10:07

本帖最后由 布偶猫 于 2023-10-12 10:08 编辑

wizard_lg 发表于 2023-10-12 10:06
现在新FZ只有RTAO, 根本还没有RTGI, RTGI可能后续也只有PC会更新。

全局光照,不是光追全局光照。虽然看画面还能勉强玩玩,但是其他方面实在是太粗糙了,智障的AI,不稳定的性能,白铁皮一样的车,玩着就很有撕裂感,不知道是享受还是折磨。

airforce18 发表于 2023-10-12 10:11

布偶猫 发表于 2023-10-12 09:59
全局光照在特定光线条件下确实能起到它的作用,比如阴雨天有大量间接照明的时候,环境照明和车体照明很一致 ...

你说的这个问题其实就是光追的不彻底造成的,如果用像2077那样的全局光追,就没这个问题了,但是改变不了车和地面接触问题,车漆问题,游戏模式问题等
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 最高画质4K测试了一下,谈一下感想。