第四款大满贯游戏诞生!《博德之门3》斩获GDC年度游戏!
博德之门3获得GDCA 2024年度游戏奖项,成为继上古卷轴5、塞尔达传说:旷野之息、艾尔登法环后的第四位大满贯!恭喜博德之门3~~~~ 遥遥领先!! 至今停在第二章= = 强迫症的克星 本帖最后由 wjbdasd 于 2024-3-21 18:31 编辑
恭喜博德之门3成为第四个大满贯年度游戏
另有gdc认证的王国之泪的最佳技术奖,近10年以来唯一一个日厂游戏摘下此奖,今年的对手里有蜘蛛侠2心灵杀手2和博德之门3。
靠的是实现起来极其复杂、实现之后几乎无bug的四大能力,以及立体地图的无缝探索,还有延续自旷野之息的强大的物理引擎。只有开发者最懂王国之泪技术力的离谱之处。
近十年最佳技术奖一览:
2015:命运
2016:巫师3
2017:神秘海域4
2018:地平线零之曙光
2019:荒野大镖客2
2020:控制
2021:微软模拟飞行
2022:瑞奇与叮当时空跳转
2023:战神诸神黄昏 哇~~~~~恭喜恭喜!!!!!!!! 能在王泪手中拿下大满贯确实厉害 恭喜了,虽然我个人更喜欢王泪一点。 实至名归 明年应该是gta了吧 实至名归