生化危机诞辰28周年
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1996年3月22日在日本PS平台發售
道理都懂,但过生日吃个发霉的蛋糕吗 本帖最后由 古早娃娃 于 2024-3-22 15:30 编辑
我直至今天仍清晰的记得1996年的某个放学的傍晚在包机房看大些的孩子玩生化1的震撼场景,那所包机房就是后来网络短片《玩大的》里面男主,眼镜和一群混混打架的取景地,我们本地人叫做“东关地下室”,前几年旧城改造拆掉了。这个包机房是我们这里最早的一所家用机包机房,应该是1993年~1994年之间开的,最早是FC,后来有了MD和SFC,再后来有了PS,九十年代后期老板也引进过几台包含拳皇97和吞食天地2的街机,印象中好些从来没有放过SS在机厅。这座机房是我们本地七零末和八零后男孩子的一段集体记忆。 生化123才是经典,后面的好玩也好玩,但感觉都是另外的游戏了。 本帖最后由 squall500 于 2024-3-22 15:37 编辑
我是98年第一次在包机房接触生化危机2,当时我看别人玩,画面相当震撼,这个不是就是现实吗?游戏还能做成这样。问老板什么游戏,老板说智力游戏,你不会玩。后来还是玩了,记得开始操作方向都不会,因为坦克操作,放学回去路上天黑都不敢走,一晃20多年了。至今这个游戏震撼度,没有其他,仅生化2。拉昆市已经核爆多年,而我的念想此生都会留在里面。 可以今年没有重制版 吉尔是给我留下最深印象的角色! 当年在包机房就玩SS炸弹人..看别人玩生化1只敢看不敢玩..不经意瞥一眼正好看到楼主图1的死亡回眸..对当时我的幼小心灵造成不小的冲击 生化危机,梦幻模拟战和 暗黑2 当初对我来说太震撼了 gwm2600 发表于 2024-03-22 15:53
当年在包机房就玩SS炸弹人..看别人玩生化1只敢看不敢玩..不经意瞥一眼正好看到楼主图1的死亡回眸..对当时我的幼小心灵造成不小的冲击
生化1回眸一笑经典。