浮尘Y 发表于 2024-3-24 11:29

《最终幻想16》制作人采访 PC版一年内能推出

Fami通采访《最终幻想16》制作人吉田直树、DLC导演鲸冈武生、导演高井浩,总结要点如下:
    ·买了游戏的人买DLC1的比率很不错,有不少人都连同DLC2一起购买。
    ·DLC2的游戏时间能有10小时以上,支线任务大约10个,有些支线任务需要完成两个DLC才会触发。
    ·新场景的名称Mysidia虽然是系列作品中出现过的词,但并没有什么深刻的含义。
    ·新召唤兽利维坦的宿主是谁在DLC2中会得知。利维坦是一个远程攻击召唤兽。
    ·新的战斗玩法“卡伊洛斯之门”是一种挑战玩法,能获得以各召唤兽为主题的发光武器。
    ·1.30版升级会有很多新要素。比如任务的快速报告、5组召唤兽技能预设、自由更改键位等等。
    ·PC版正在顺利开发中,从现在起1年之内应该能出来。有可能不会提前很长时间宣传,做好了就直接上线。
    ·PC版对硬件配置有一定要求,会先出一个体验版让大家试试能不能跑。
    ·PC版有包含DLC的套装版卖,也有其它的方式。







octco 发表于 2024-3-24 11:32

最后一段:所以会有16皇家版

xenodracula 发表于 2024-3-24 11:33

不着急,完整版做好了再卖

longfa 发表于 2024-3-24 11:39

出试玩很重要,这个好评。

zhawili 发表于 2024-3-24 11:42

第二个dlc换导演了?画风突变

梅者如西 发表于 2024-3-24 11:42

从现在起一年之内哈哈

ufo2001x 发表于 2024-3-24 11:47

不知道老死之前能玩到吗

BYPASS 发表于 2024-3-24 11:50

好耶,期待,希望能有不错的优化。

Godzila 发表于 2024-3-24 11:55

说好的FF16发售后半年就跨,FF7重生三个月就跨,你可别让人家等太久

itachihcq 发表于 2024-3-24 11:56

本体底子真的不太行,剧情比较幼稚全程尬演,人物性格平淡如水,战斗乐趣也不大,整个流程比较枯燥,差不多就是两点一线来回跑,支线任务更不行,基本就是打怪,找人,找东西这几种,也没有小游戏小迷宫什么的调剂一下节奏,除了画面和音乐亮点真的不多,很沉闷。

希望下一作能回归9代那种风趣幽默明亮一些的风格。
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