永恒寂静 发表于 2024-4-3 16:41

认真的做游戏,不吃老本,只要是我感兴趣的,我一定会首发支持,给开发者尊重与回报。
反面教材就是FALCOM,香草社是十年磨一剑,FALCOM一把剑磨二十年,我支持个毛,等轨迹有什么导演剪辑版我在考虑买一张玩。

蝙蝠侠 发表于 2024-4-3 16:46

不是你游戏做的不好,是我自己没空玩,买了数字豪华版,到现在也就玩了几个小时,唉……

wooyaya 发表于 2024-4-3 16:49

永恒寂静 发表于 2024-4-3 16:41
认真的做游戏,不吃老本,只要是我感兴趣的,我一定会首发支持,给开发者尊重与回报。
反面教材就是FALCOM ...

机器人大战还复制粘贴30年呢 **的匠人精神就剩下香草社有了
再看看sega最近的吃相,各种dlc收费,脸都不要了

人型自动打桩机 发表于 2024-4-3 16:51

成功的很大一部分还是香草社自己一以贯之的手绘风格,反观现在其他很多日厂,巴不得一键AI直接全部把模型生成了,很多游戏都是很粗糙生硬的3D模型在那动来动去,然后给你个日厂3A定价,要么就是不思进取的敷衍(比如同为战棋的某魔界战记)

永恒寂静 发表于 2024-4-3 16:52

wooyaya 发表于 2024-4-3 16:49
机器人大战还复制粘贴30年呢 **的匠人精神就剩下香草社有了
再看看sega最近的吃相,各种dlc收费,脸都不 ...

所以,机战F+完结篇后,我就不玩机战了。火纹也是只玩到圣战系谱,封印,烈火玩通一次。风花雪月玩了皇女的一半就没什么兴趣了。不过加贺的维斯塔利亚传说1+2,我一共玩了6遍左右。

阿鲁提亚 发表于 2024-4-3 17:14

好玩,体验版玩了不到一个小时就沉迷了,后来打完第二天早上正式版就出了
人物多职业也多,前期真的非常上头

sophiex 发表于 2024-4-3 17:25

以后香草社的游戏都首发,本作非常满意,实现了很多个人对SLG类型游戏的期望

炎头小子 发表于 2024-4-3 18:07

huirejr 发表于 2024-04-03 13:43
少问一个 未来能有机会制作PC STEAM版吗?

香草社的游戏,这价格,上pc分分钟被玩破解

fcbr 发表于 2024-4-3 19:01

好玩的一比,入了ns,ps双版本实体

lovezhang520 发表于 2024-4-3 20:02

日本的职场感觉真的很正式。。游戏公司还要求正装呢。
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查看完整版本: 《圣兽之王》制作人采访 倾尽开发者毕生能量的理想之作