hokimimi
发表于 2024-4-11 11:05
可怕的脱兔魔 发表于 2024-4-11 11:00
冷饭除了喀普康玩得转,其他的一般般的公司还是难驾驭
ea还一般般呢
hokimimi
发表于 2024-4-11 11:06
木卫四都两百万销量。
zctang305
发表于 2024-4-11 11:09
1的重制蛮好的呀,实在可惜了。。。
xfanx4891
发表于 2024-4-11 11:09
PS2时代有个词叫百万大作,在那个时代游戏制作成本低。销量百万已经非常成功非常赚钱
如今销量百万甚至无法回本,能看出制作成本翻了几倍
kiskaddon
发表于 2024-4-11 11:10
921866 发表于 2024-4-11 10:54
死亡空间在NPD首月第二,次月第三,欧洲也是前几,这么高的排名,过这么久才100万? ...
肯定是首发窗口的销量 ,这个决定并不是最近做的。拒motive说 续作计划都没上台面就被否决了
kiskaddon
发表于 2024-4-11 11:12
本帖最后由 kiskaddon 于 2024-4-11 11:13 编辑
EA还是那个EA, 就是它不愿意在单机上投钱。。。回报不如多人游戏快 又不开心了
心灵杀手2首发几个月内也是100万的表现 , remedy不照样很满足
后弈之子gp5
发表于 2024-4-11 11:12
挺可惜的,我本来还很期待2代重制
itachihcq
发表于 2024-4-11 11:18
没玩过死亡空间123,只玩过ipad版的。。。N年前的事了
Johnston
发表于 2024-4-11 11:18
很多厂家不愿意重制也是因为影响销量,这和粉丝呼声不一样
mailps2
发表于 2024-4-11 11:21
可惜了,很期待2代集大成之作的重置
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