saber416 发表于 2024-4-16 13:16

没拿得出手的游戏自然不会参展

WonderfulSwitch 发表于 2024-4-16 14:28

4K就算了吧,1080P 60K就不错了

tgbcat 发表于 2024-4-16 15:24

本帖最后由 tgbcat 于 2024-4-17 09:47 编辑

小砖头 发表于 2024-4-16 12:41
你要补课了,iphone14就是用的nvme

第一,将NVMe搬到手机上,现阶段是苹果一家的专利,而且从iPhone 6S开始就在做这个事情了。
第二,我这里说的是外部扩展存储。市面上的M.2接口的NVMe固态,先不说功耗如何(平均功耗普遍在3W以上),甚至不同产品的功耗都有很大区别,光这一点就不是任天堂所能容忍的。毕竟M.2固态的主控芯片是集成在固态上面的,每款产品用的主控芯片都不一样。
顺便,今年2月底,三星已经推出了市面上第一款microSD Express,“将在今年晚些时候上市”。前几天闪迪也同样公布了旗下的microSD Express产品。在现在市面上还没有兼容该型存储卡的移动设备时就匆忙推出这个产品,很难不让人想入非非。

el-melfes 发表于 2024-4-16 15:34

tgbcat 发表于 2024-4-16 04:12
还是那句话,这个参数假得一批。
知道NVMe的读取功耗有多高吗……
NS2的外接存储只有一种选择:microSD Exp ...

外置读取的功耗和容量没多少关系,速度的影响最大,SD Express跑满PCEI4x2温度也会爆炸的

tgbcat 发表于 2024-4-16 16:04

本帖最后由 tgbcat 于 2024-4-16 16:06 编辑

el-melfes 发表于 2024-4-16 15:34
外置读取的功耗和容量没多少关系,速度的影响最大,SD Express跑满PCEI4x2温度也会爆炸的 ...

你的担心是多余的。

今年三星和闪迪先后公布的microSD Express产品都是800MB/s,对应的是SD协会的7.1标准,使用PCIe Gen.3 × 1通道。放电脑上这个速度已经不算啥了,但对任天堂来说是翻三番的飞跃。

温度也不用担心。
三星:“为了确保小尺寸的稳定性能和可靠性,动态热防护 (DTG) 技术即使在长时间使用期间也能保持 SD Express microSD 卡的最佳温度。”
闪迪:“新型 SD Express 记忆卡采用 SanDisk ThermAdapt 技术,透过专门设计的外壳和自适应热管理控制器(adaptive thermal managed controller),确保装置保持在安全温度范围内。”

赵泽彦 发表于 2024-4-16 17:27

什么各种游戏展都用游戏展来翻译,人家都有自己名字的。。。结果第一次去德国跟出租司机说colonge game show , 司机一头雾水

el-melfes 发表于 2024-4-16 18:05

tgbcat 发表于 2024-4-16 09:04
你的担心是多余的。

今年三星和闪迪先后公布的microSD Express产品都是800MB/s,对应的是SD协会的7.1标 ...

压倒这个速度了那应该没什么问题,CFE-A在这个规格上的功耗也差不多

但是话说回来,这个功耗还是比直接板载高不少,399刀上个256G板载也没什么成本压力啊

tgbcat 发表于 2024-4-16 18:26

本帖最后由 tgbcat 于 2024-4-16 18:37 编辑

el-melfes 发表于 2024-4-16 18:05
压倒这个速度了那应该没什么问题,CFE-A在这个规格上的功耗也差不多

但是话说回来,这个功耗还是比直接 ...

作为一款机能和XBOX ONE近似的机器,可以预计很多大作的大小都是50G往上的,内置存储再大也是杯水车薪,更不用说任天堂那抠门劲。
另外用CF Express Type A的可能性不大,因为虽然是最小的一型,但大小还是有点太大了,就比标准SD卡小一点。任天堂从3DSLL开始用microSD卡,估计已经被惯坏了。
重点在于,如果任天堂不打算采用microSD Express,三星和闪迪没必要在今年推出这玩意,毕竟目前市面上根本没有支持这玩意的设备,而且SD Express标准早在2018年就提出来了。
这波估计是任天堂和SD协会的PY交易。

windb 发表于 2024-4-16 18:49

几年前我说任天堂两条产品线变一条,容不得失败,风险太大。
看来是我格局小了,这几年任天堂赚的现金够失败三回的。

el-melfes 发表于 2024-4-16 19:21

tgbcat 发表于 2024-4-16 11:26
作为一款机能和XBOX ONE近似的机器,可以预计很多大作的大小都是50G往上的,内置存储再大也是杯水车薪, ...

X1上动辄这么大的游戏也不是很多,而且HDD很多时候是为了加快读取备份素材才会搞这么大的,闪存可以压缩不少,SD同价位的也有PCIE 3x4 256G NVMe了

CFE-A只是作为同速度下功耗的参考,不过话说回来最高温度和功耗一般都是在告诉写入的时候会出现,游戏这种读取场景偏多的估计还是会保持在低位

SDe没人用也不妨碍有厂商出闪存卡,闪迪真的是有什么就出什么的
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