shangshan123 发表于 2024-4-16 11:56

你们俩一起研究研究屁股得了

Liky0104 发表于 2024-4-16 11:57

这个采访为什么我闻出了两个老司机在开车的味道

longfa 发表于 2024-4-16 11:59

本帖最后由 longfa 于 2024-4-17 04:31 编辑

这下子没人再说星刃抄袭尼尔了,直接把尼尔的爹请来了哈哈

这访谈也太逗了,齐藤阳介的奴隶,日本韩国中国对游戏引擎的理解和使用,在横尾眼里金居然是非商业的艺术家而且是前辈,在我看来老金是浓浓的商业味儿。

另外横尾新作估计也快出来了吧,期待。

nonamenosex 发表于 2024-4-16 12:16

原來真名法典是你的作品嗎?! 當年好喜歡玩啊

tonic 发表于 2024-4-16 12:36

有一说一

你们在Destiny Child和Nikke充的每一笔钱,都是给星剑打弹药

城之内博美 发表于 2024-4-16 12:46

zhawili 发表于 2024-04-16 11:55
刚起步时用别人的技术很正常,发展到世界一流还不自研那就搞笑了。日厂全用虚幻引擎,epic一不高兴日厂全部完蛋

你这话是怎么好意思说出口的呢,剑南吹,se自己没引擎还是卡普空自己没有引擎,自己搞笑不自知。

stalker 发表于 2024-4-16 12:57

惺惺相惜 or 商业互吹

世嘉三四郎 发表于 2024-4-16 13:18

我只能说,这货的品位很低。同样卖肉博眼球,板垣的忍龙2和DOA就比这些IP审美情趣高级多了!

limoonstar 发表于 2024-4-16 13:22

实在是招不着

liuqienj 发表于 2024-4-16 13:25

DJSEA 发表于 2024-4-16 11:41
横尾太郎称日本开发者有自研引擎的文化
所以不太擅长将欧美的渲染引擎、中间件运用在开发工作中
而中国与韩 ...

话说现在有一些日本开发者,把横尾太郎所称的文化抛弃掉了。
其中一个例子是科乐美的足球游戏制作团队。
在《实况足球/胜利十一人/职业进化足球》系列的年代,制作团队从2013年的实况2014开始使用小岛秀夫等人自行研发的Fox Engine,直到2020年的实况2021 season update为止。
但是,当这个系列更名和全球统一名称为《eFootball》的时候,制作团队抛弃了Fox Engine、以及再次自研引擎的想法,转为使用虚幻引擎4,并且把这个欧美的渲染引擎运用在开发工作中。
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