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[视频] 《极限竞速4》,引擎盖下第一部:丰富的对抗模式和保时捷的离去。

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 楼主| 发表于 2011-8-25 14:18  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 WuchiXR 于 2011-8-26 11:47 编辑

http://forzamotorsport.net/en-us/underthehood1/
重要部分翻译如下:

对抗模式就是让你和你的朋友进行比赛,无论你的朋友是不是在线。你朋友的车辆在赛道上是一辆虚拟的车,但不是那种透明的,而是实实在在的车,但你不会和他发生碰撞罢了。这个模式你可以选择系统自动分配或是在排行版上选择一个对手,被你打败的对手在排行榜上的排名越高,你的收入就越高。如果你打败了你的朋友或是你们在同一个汽车俱乐部,那么系统会给他发一条信息告诉他,你打败了他,然后邀请他继续挑战你。

对抗模式分为7个频道,每个频道大概有十项赛事:
Community Monthly社区月赛
每个月都有不同的赛事,模式可以是其它六个频道的任意一种,如漂移、赛道日、特殊赛事等等,另外,这个频道对参赛的车辆会设置一些限制,如车辆类型、等级、年代等,同时还可能设置一些诸如只能使用车内视角、没有ABS、只能用手动档等等一些限制。这个频道最大的特点是每个月的赛事都有变化。
TopGear模式
这个频道是由TopGear确定比较规则,都是用特定的原厂车辆,不能升级或改装。有点类似限时模式,但要遵循TopGear提出的规则。比如Reasonably Priced Car赛事,就要起驾驶起亚的cee’d跑圈了。
Spec Hot Laps热门赛道
这个频道是经典赛车和赛道的结合,每个赛事都有一些限制,这个赛事可以给你提供和其它车手公平的对比。
Open Time Attack开放赛事
这个频道的赛事允许你针对不同的赛事,改装调教你的车辆,同时,你调教的车辆可以放在你的汽车俱乐部里面给大家共享,只要在这个汽车俱乐部的人都能使用你这辆车,无论你在不在线;当然,这个赛事也是基于车辆等级的。
Track Days赛道日
这个模式很有意思,你驾驶车辆在车流中进行比赛。你驾驶的车辆是中级到高级的,而赛道上是无穷无尽的低等级车辆(N量车同屏)。这个赛事是基于车辆等级的,有时候也会限制车辆年代。我们感觉比较难的有两个:一个是纽北赛道,一个是Fujimi Kaido,这两个赛道的交通量很大,而且赛道很长。你不仅要征服赛道,还要征服赛道上的群众演员。
Autocross
这个频道的赛事也是基于车辆等级的,但不同的是,赛道上有很多的门。你错过一个门,就有相应的时间惩罚。这个赛事对赛道的改变是巨大的,完全改变了你原来习惯的车辆行驶路线,同时对于你的车辆也是严峻的考验。
Drift飘移
全新的轮胎模拟引擎和拟真的转向辅助将漂移的难度提高到了一个新的层次,但同样可控,并且很过瘾。


车辆等级问题:
forza 4里面没有车辆等级的设置,而是有一个affinity levels的东西,就是针对不同车厂的经验。如果你用宝马去比赛,就可以得到宝马的affinity levels经验值。他的好处是这个车厂的更多折扣、更多奖励,以及forza玩家卡上的奖章和头衔。这样做的目的有两个:一个是让fans们对自己喜好的车厂更为的忠诚;第二个是通过玩家卡的奖章和荣誉,让玩家在社区展示他们的品牌荣誉感。


奖章和头衔问题:
大概有400个小图标来显示你的奖章,不是所有奖章都是可用的,比如国家标志等,你要在游戏中解锁。比如你拿到了宝马的affinity levels的一级,那么你就成为宝马的fans了,可以得到一个奖章。

保时捷的离去
关于保时捷的问题,很多的fans在这几个月的forza 4的消息里面也能闻到一丝不好的兆头:是的,EA不再和MS合作,给forza 4的保时捷二级授权。Dan说道:我们已经尽了最大的努力,18个月以前,我们就开始和EA交涉这个问题,但EA不愿再和我们合作,我个人感到很难过。我很抱歉,广大fans们也不要太伤心了——你们可以到你们喜爱的游戏中去体验保时捷和法拉利,保时捷生产了很多伟大的车辆,但不会出现在forza 4中。就像以前我说的,我们会引入一些RUF车辆,作为弥补。损失掉超过35辆保时捷对保时捷的fans们来说是沉痛的打击,但我希望大家能够理解,并且好好享受这个游戏把。
注:IGN已经文章:EA blocks Porsche from appearing in Forza 4。文中提到:SHIFT 2 only features around a dozen Porsches. Forza Motorsport 3 features more than 35. It can be argued Turn 10 has made a better use of its Porsche sub-license than EA has recently made with the license itself. Shift 2只有大概十多辆保时捷,而forza 3有35辆之多,看样子Turn10比EA更会使用保时捷的授权。
http://xbox360.ign.com/articles/119/1190348p1.html
本人并不是保时捷的fans,但也有点失落,毕竟保时捷在赛车界是不可缺少的一个重要角色。但我们还有全系列的法拉利、新车数量众多的兰博基尼、宝马、奔驰、奥迪,超过80个车厂的各种车辆,也许将来有一天,保时捷会以DLC的形式回归,估计每个买了forza 4的都应该会接受这样的DLC。

征服者

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发表于 2011-8-25 14:20  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得还行吧,forza虽然缺了保时捷,但是有一些别人没有的东西

至少fm3的时候,就有雷文顿,而gt5就没有雷文顿

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发表于 2011-8-25 14:27  ·  新加坡 | 显示全部楼层
为EA不给FM4保时捷的二级授权了呢?

骑士

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发表于 2011-8-25 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
有法拉利么?           

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发表于 2011-8-25 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉如果不出典藏版的话,DLC将是***大头

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发表于 2011-8-25 14:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎。。。改无可改4啊。。。

审判者

丧失……

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发表于 2011-8-25 14:43  ·  天津 | 显示全部楼层
前排支持,没保时捷了啊……

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发表于 2011-8-25 14:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
前排支持,没保时捷可惜了
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-25 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
有本事EA出拟真赛车游戏对抗GT和FM。

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发表于 2011-8-25 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
前排支持Forza 4...............
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