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[其他] 《塞尔达传说 天空之剑》视频两则、获得gameinformer满分的肯定

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 楼主| 发表于 2011-11-4 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 舞月飘 于 2011-11-5 12:56 编辑



是关于沙漠关卡的视频, 有超帅的新BOSS披露哦
请大家看看 ,感受一下天空之剑的魅力吧
最新消息 :gameinformer给予天空之剑满分的肯定
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/04/a-sneak-preview-of-our-legend-of-zelda-skyward-sword-review.aspx
目前可知道的称赞之一是,天空之剑的体感系统非常的优秀。
fanhaozi朋友的摘要翻译:
还有两个星期天空之剑才会发行,所以在下周之前我不能把完整的评测公开出来,不过在玩家正式拿到游戏之前,我想分享我们的得分,和几个印象给大家,以免大家在一些讨论中被误导。

大新闻是:天空之剑是那些稀世珍宝(10/10分的游戏)之一。事实上,这是我在GI工作的最近两年,第一次给出的10分。当然,完整的评测和评分理由,要等到下个星期。现在我只能给出一些简单的解答。

天空之剑的解谜和战斗,具有超越大多数的Wii游戏(包括最近一次的塞尔达游戏)的精巧,和挑战性。大多数塞尔达类游戏的战斗比较简单,按下按钮,展开一串连击。而天空之剑要求的耐心和需要掌握的技巧要高得多。你摆动Wii遥控器的角度决定了游戏中剑的方向。敌人也有足够的聪明和速度,打断你连击的企图。
我曾经担心,小心翼翼的摇动遥控器来发动攻击,会让我觉得无聊和沮丧,但是结果恰恰相反,我在战斗中感受到的趣味,是过去塞尔达游戏从未有过的。如果你遇到一票敌人,想通过疯狂乱摇遥控器的方式来战斗,你会被撕成碎片的。剑术的成功取决于研究对手的动作,并在合适的时间,以正确的角度进攻。每次用正确的方法打败敌人时,我获得的满足感,绝对不是反复按A键所能提供的。
这令人印象深刻的战斗系统,造就了一些本系列游戏的历史上,最有趣的boss战。无论你是和一个巨蝎战斗,或者是和一个挥剑的机器人战斗,天空之剑很少回退到以往使用工具,然后连续攻击三次就能打败boss的公式。你需要更聪明和更有耐心的去打败这些坏家伙。事实上,最后两个boss,是塞尔达游戏迄今为止最困难的战斗。

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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2011-11-4 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
快出了快出了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-11-4 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
又有视频看了

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2011-11-4 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
看看~~~           
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那个吸尘器 路易那里借来的吧!喂!

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2011-11-5 06:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
LS是大总统的马甲?     
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无聊中~~~~~~~

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发表于 2011-11-5 08:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错   支持下~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-11-5 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2011-11-5 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
mariozelda 发表于 2011-11-5 08:56
gameinformer提前给分了?
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/04/a-sneak-preview-of-o ...

     哈哈。。。又一个满分, 众望所归啊

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看看几分钟移                  
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