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ENGLAND FOREVER
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 A9VG 电玩部落
[预热]第41届超级碗大赛(更新完毕!季候赛即将开始)
Super Bowl XLI将会是历史上第41届超级碗大赛。NFL超级碗大赛每年举办一次,是由国家联盟NFC冠军对上美国联盟AFC冠军。 这场大赛将会在2007年的2月4号,在MIAMI的海豚体育场举行。 通过这场比赛,MIAMI将和新奥尔良以及路易桑那共同成为举办超级碗次数最多的城市(9次) 美国国内的观众可以通过CBS电视台观看转播,而国外的观众也不用担心,各国主要电视台将会做全程转播。国内各体育台将联合直播,进行现场多人解说,只不过这水平还没我高就是了。。。 2006 NFL SEASON是在 2006年9月7日开始的,揭幕战是卫冕冠军匹兹堡钢人在主场对垒MIAMI海豚,结果是钢人28-17逆转取胜。常规NFL赛季只有16周,换言之也就只有16轮比赛。目前比赛已经进行完13周。本周将会是第14周的比赛,在2007年前比赛将会全部结束,进行玩全明星赛(PRO BOWL)之后,将会开始季候赛的撕杀。 大致情况讲完了,给大家讲讲一些NFL赛区和赛制规则
分布地图  NFL总共分成AFC(美国联盟) 和 NFC(国家联盟) 两大区。接着,每个区里各分成东西南北4个区,每个区都有4支球队组成。以下是每个赛区的情况和目前为止的战绩排名。 AFC EAST NFC East
新英格兰革命 12胜4负 费城老鹰 10胜6负 纽约喷气机 10胜6负 达拉斯牛仔 9胜7负 水牛城比尔 7胜9负 纽约巨人 8胜8负 迈尔密海豚 6胜10负 华盛顿红人 5胜11负
AFC NORTH NFC NORTH 巴尔帝魔乌鸦 13胜3负 芝加哥熊 13胜3负 辛辛那提孟加拉虎 8胜8负 明尼苏打维京人 8胜8负 披兹堡钢铁人 8胜8负 绿湾包装工 6胜10负 克里弗兰布郎 4胜12负 底特律雄师 2胜14负 AFC SOUTH NFC SOUTH 印地安那小马 12胜4负 新奥尔良圣徒 10胜6负 杰克逊威尔美洲虎 8胜8负 亚特兰大隼鹰 7胜9负 田纳西泰坦 8胜8负 卡罗莱那黑豹 8胜8负 休斯顿德克萨斯人 6胜10负 坦帕湾海盗 4胜12负 AFC WEST NFC WEST 圣地亚哥电光 14胜2负 西雅图海鹰 8胜8负 堪萨斯酋长 9胜7负 旧金山49人 7胜9负 丹佛野马 9胜7负 圣路易公羊 8胜8负 奥克兰突击者 2胜14负 亚利桑那红雀 5胜11负 红色表示该队拥有主场优势,绿色表示分区冠军,兰色表示是外卡球队 战绩相同情况下的排名参照:首先看交战成绩,如果无则看该分区的成绩,如果再相同再看所在联盟的成绩,再相同。。。。也没了。。。。 本赛季NFL常规赛结束鸟,季候赛球队也出炉了.国联方面,芝加哥握有首轮轮空和主场优势,而东区得巨人和牛仔包揽了2个外卡席位.这个周末,他们分别迎战老鹰和海鹰,让我们拭目以待. 美联方面情况混乱,喷气机把握住机会锁定外卡,而酋长则是在分区战绩上领先野马而取得外卡席位.本周他们将分别迎战新英格兰爱国者和印地安那小马队.后一场比赛上海体育1月7日05:20现场直播.
NFL季前赛简介 NFL的季前赛将会在8月初开始,比赛将持续30天左右。每个球队一般都能打4场比赛,季前赛主要是来检验新签入的和刚选中的新秀,而一些大将则只会打很少时间以避免受伤 NFL常规赛 NFL常规赛一般在9月7号~13号之间的星期日开赛。每个球队将在17个比赛周里进行16场比赛(因为第3周到第8周,所有球队都可以轮流休息一周)。 一般来说,所有比赛都是在美东时间下午1点和4点进行的,而每周固定有一场比赛在周日晚上进行。由NBC电视台独家转播,称为 NBC SUNDAY NIGHT FOOTBALL。这场比赛一般来说必定是当轮重头戏。 每周还有一场比赛固定在周一晚上进行,有ESPN转播,称为 MONDAY NIGHT FOOTBALL。 这场比赛也是比较引人关注的。在常规赛最后几周里,主要是在NCAA橄榄球常规赛结束后,NFL也会将一些比赛安排在周四和周六晚上进行,以增加收视率。 赛程问题:刚才Z兄也提到了,怎么NFL赛程那么短,我来解释下赛程安排好了 NFL常规赛对阵采取一个循环的方程式,也就是每年改变,具体有以下几点 1. 每个队都要和自己分区的3个球队打2场,1个主场,1个客场(6场比赛) 2. 每个队要对上该队所在联盟的另外一个分区,3年一个循环。意思就是今年我打北区,明年我就打南区,后年我打西区。接着再循环回北区。 每队与对方分区的队伍各打一场,2场客场,2场主场,看赛程安排。工4场 3. 每个队要和对方联盟的一个分区打比赛,4年一个循环,就象规则2一样,2客2主看赛程安排。共4插关内比赛 4. 每个对要和自己所在联盟上年分区排名相同,而且今年没有安排与该分区比赛的2个球队各打1场。1主1客,看赛程安排。 下面我上一张图,根据图再解释一遍赛程安排
 这是克里弗兰布郎(BROWNS)今年的赛程安排。根据图中, 与布郎交手2次的球队标注为蓝色,对上1次的球队标注为黄色。共16场比赛。 这样复杂的安排是NFL确保至少在8年内,NFL每个队都能在另外球队的体育场至少打一场比赛 
NFL季候赛规则 1. 每个分区冠军都可晋级。每个联盟均有2张外卡,发给成绩最好的2个球队。所以,每个联盟有6个球队晋级季后赛。
2. 季后赛采取一场定胜负的规则,比赛地点为常规赛战绩好的球队的主场(超级碗在中立进行)
3. 根据赛程 美国时间07年1月6号和7号,将进行第1轮季后赛,由2个联盟的外卡球队,对上成绩差的2个分区冠军。 也就是一号外卡对上4号分区冠军,2号外卡对上3号分区冠军。
4. 休息一周,在美国时间1月13号和14号,将进行第2轮季后赛。由各1号分区冠军对上4号分区冠军和外卡一号的胜者,2号分区冠军对上3号分区冠军和2号外卡的胜者。
5. 在休息一周,在1月21号的美国时间下午3点和6点30,将先后进行国联以及美联的冠军赛,之前2场比赛的胜者将会在战绩好的球队主场,为争夺参加41届超级碗的入场券展开搏杀。
6. 美国时间2007年2月4号, NFL第41届超级碗在迈尔密进行,这也会成为本年度最后一场比赛。

球员工资合同。以及球队工资帽问题 1. NFL球员工资不包括其他收益以及保险,只包括基本工资和一次性付清楚的签字费。签字费一般都是以年计算. 2. NFL球员的合同均为非保障合同。只有该队员在队中才能拿到工资,如果该名队员被裁或者退出总之不管什么理由,如果他不在球队了,他的合同自动作废,剩余工资也不用再付了。 3. NFL为球员设立了最低工资线,根据该球员的球龄不断上升。 一般工资都是由经纪人和球队商谈的。目前NFL球员工资最高的是亚特兰大隼鹰的全明星四分卫MICHAEL VICK。他的工资为10年1Y3000W美金,包括了签字费等。 球龄(年) 最低工资额(年) 0 $260,000 1 $305,000 2 $380,000 3 $455,000 4-6 $540,000 7-9 $665,000 10+ $765,000 4. 工资帽就是每队每年最高的工资支出额度,象NBA和MLB一样。但是NFL有一点不同,他们拥有一个HARD CAP,意思就是任何队伍都不能以任何理由超过工资帽限度,哪怕1美分也不行。工资帽是每年经过一个公式计算,是59%的NFL预计当年收入除以球队数目得到的。2006年的工资额度是1Y200W,07年将会上升到1Y900W。
NFL选秀 1. 每年4月,NFL队伍都会通过选秀的方式来把应届大学橄榄球毕业精英带入自己的球队。 2. 和NBA不同,NFL选秀不需要通过抽签的方式来决定顺位。选秀的顺序永远是成绩最差的拿第1号,第2差的拿第2号。。。。。超级碗冠军拿32号。 如果战绩相同,则参照交手成绩,分区成绩,联盟成绩来区分,越差的拿到越前的选秀号。 3. 选秀总共有7轮,1~3轮将会在选秀周的周六进行,4~7轮会在周日进行。如果队伍没有在规定时间做出选择,将会被认为自动放弃而被延后选择顺序直到他们做出选择为止。2003年明尼苏打维京人拥有7号选秀权,他们想和辛辛那提交换,但是到最后也没有谈出结果。结果由此延误了时机,被美洲虎和黑豹超前,7顺位变成了9顺位。 4. 球队之间可以交易选秀权也可以将挑选来的新秀来进行立即交换。 比较有名的是2004年选秀,当年的热门球员无疑是密西西比大学的明星四分卫伊莱曼宁,圣地亚哥电光拥有状元签,但是曼宁在选秀前公开表示,将不会为电光效力。电光在之后的选秀里仍然挑下了曼宁,曼宁在上台握手和展示球衣的时候拒绝带上电光队的帽子。结果5分钟后,纽约巨人用4号选秀权挑了菲利普里弗斯,并且以当年第2轮选秀和次年第1轮选秀为代价,与电光交换曼宁。现在看来,这是一场双赢的交换。曼宁的加入把巨人连续2年带入季后赛,而电光队目前在里弗斯的指挥下,一跃成为今年夺冠第1大热门
球衣号码 和NBA一样,NFL球员身上的号码也是希奇古怪,但是他们都是有规定的。并不是无理由瞎穿的 1. 四分卫,以及特殊部队的号码只能在1~19号之间 2.外接手的号码只能在10~19或者80~89之间 3.跑锋和防守后卫的号码只能在20~49之间 4.进攻线卫的号码在50~79之间 5.线卫的号码必须在50~59 90~99之间 6.防守线卫的号码必须在60~79 90~99之间 7.边锋号码在80~89之间,如果这10个号码全被拿了,那么可以穿在40~49之间的号码 值得注意的是,任何一个球员,不论他穿什么号码,都可以在场上任何时候打任何位置。(50~79号的队员在改变位置前必须向裁判申请,否则裁判会以犯规来处理)
NFL规则篇

先解释几个名词
5-Yark Marks 五码线,就是场地中间密密麻麻的间隔线,相互间隔5码,所以得名
Hash Marks 码线,离最近的边线70英尺9英寸。
End Line 底线,就是场地最远两端的边线,球越过视为出界。
Side Line 边线,球场两侧最外面的边线,球越过视为出界。
Goal Line 短线,可以理解为两端最后的两条五码线,再过去就是达阵区。
End Zone 达阵区,也叫端区。就是底线与短线之间十码宽的区域。一个控制球队员在他越过或压在球门线时判为达阵。
Goal Posts 就是球门。球门柱必须是单一标准的型号,被涂成亮黄色。球门柱必须是18英尺6英寸宽,顶上的横杆必须离地10英尺。门柱顶点延长到至少离横杆3英寸。每根球门柱顶端缚一根4到42英寸长的缎带。(用于观察风向)
一. 基本规则篇 1. 美式足球球场长100码,分为双方各50码的半场,球场两端各有一个长10码的区域,称达阵区(Endzone),区域最远端中间设有球门(Goal Post),距达阵区20码内区域称为红区(Redzone)。
正式比赛时间共60分钟,分上下半场,并细分4节每节15分钟每半场双方各有3次暂停(Timeout),正式比赛暂停时间为110秒。每次进攻准备时间为40秒。比赛开始后时钟将保持运行,仅当以下情况下停止:得分,球权转换,出界,传球未完成,犯规,及上下半场最后2分钟时(2Minutes Warning,官方暂停),裁判暂停(球员受伤,判断球位及犯规等)。
比赛时间结束时如双方战平,则进入加时赛(Overtime),同样为15分钟一节。加时赛需重新掷硬币决定攻守,采用突然死亡法(Sudden Death),任一方使用任何方式得分则获胜,比赛结束。
2. 得分方式 A.达阵(touchdown):球员带球进入达阵区域內(以球为主),可得6分,只要球尖通过达阵线向上延伸的假想面,即算达阵成功。 B.射门(field goal):可得3分。 C.安全得分(safety):进攻的球员若在自己的达阵区被擒抱,对方可得2分,而且还得「自由踢」(free kick),等于球权仍是对方的。
EXTRA POINTS AND 2 POINTS CONVESION A. 以上进攻方式均为达阵后出现。如果采用踢球射门的方式,射中得1分,如果采用达阵的方式,成功达阵得2分,安全分得1分。 B. 防守方不能在此进攻中得分。一旦防守方得到控球权或者射门踢球被阻挡或者达阵不成功,附加进攻就结束。 C. 任何在附加进攻中的犯规的码数处罚将在随后的带球触地进攻(try)或随后的踢球中执行。
3. 攻防系统 每场比赛开球前掷硬币决定攻击先后顺序,客队四分卫先猜,猜中可选择先攻与否(选择后攻者在下半场获得先攻权)。先攻的一方接球,防守方开球(Kickoff)开始比赛(选择后攻者在下半场获得先攻权)。攻击方接开球回攻(Kickoff return)之后进入攻防。攻击方此时拥有4次进攻机会(downs) ,目标是将球向对方Endzone方向推进10码。如4次中任一次成功推进至10码,则自动获得新的4次进攻机会。如4次未能成功,则球权于最后死球点转换予防守方(Turnover on downs)。通常3次进攻未果时攻击方会选择弃踢(punt),以使死球点远离本方Endzone。如3次进攻后球点距离对方Endzone较近时,则进攻方可能选择射门。
比赛中,开球点向场地两边的垂直线成为开球线(Line of scrimmage,简称LOS),双方在开球(Snap)前均不能越过此线,攻击方向前传球必须在此线后传出,超越此线后只能向后传球。攻击方开球后,有两种情况会使球权转换至防守方(Turnovers)。掉球(Fumble),持球队员在以下状态下(四分卫(Quarterback,简称QB)传球动作未开始前;其余任意球员持球但未死球时(膝盖或双手落地)),失去对球控制,此时双方任意球员均可拾球(Fumble Recovery)并推进。抄截传球(Pass Interception简称INT),任意防守球员均可截获攻方传出的球并推进。
那么进攻的一方是否总能冲进对方的端区呢? 当然不会. 如前所说, 如果进攻的一方在好不容易攻到对方30码线的地方就面临了three-and-out (三次进攻前进了不到十码), 他们就可以借助定位球 (field goal) 来得分. 踢定位球的时候球被放在上次进攻停止的那条线后面7码的地方. 由于球门是在距0码线以外十码的地方,所以这个 field goal 的实际距离是 30 + 17 = 47 码.BTW 橄榄球队里的 kicker很多原来都是踢足球的. 踢进去一个 field goal 可以得三分. 理论上FIELD GOAL可以在任何地点进行射门,但是如果射门失败,对方将进进行射门的地点拿到进攻权。如果射门没有越过球门,防守方可以接住球并且直接展开跑阵进攻。本赛季纽约巨人尝试65码射门,结果由于距离太远失败,芝加哥防守方接到球后狂奔109码达阵成功。
那么是否只有进攻的一方才能得分呢? 不一定. 如果防守的一方比赛中截到了对方失误的球, 出其不意之下就可以冲进对方的端区全取七分, 这就叫 defensive touch-down. 另外, 如果进攻的一方自己不小心把球带入了身后本方自己的端区, 则叫 safety, 是要算对方得 2 分的.
4. 犯规和判罚 任何比赛都有犯规之说,在NFL比赛中,任何时候都可能产生犯规.如果有犯规,裁判会将黄旗丢到场上,视情况决定是否暂停比赛并且广播通报全场犯规以及判罚. 美式足球的犯规如果详细说估计要50多个,以下就挑几个重要的来说.
开球前犯规
越位(Offside): 防守方任何球员在开球前越过开球线或者虚晃身体,判罚5码,重复原进攻
侵犯(Encroachment): 防守方一线球员(Defensive Lineman)在开球前接触进攻方球员身体,判罚5码,重复原进攻
攻方越位(False Start): 攻击方任何球员开球前越过开球线或者虚晃身体,判罚5码,重复原进攻
拖延比赛(Delay of game): 攻击方在进攻准备时间结束前未能开球,判罚5码,重复原进攻
比赛中犯规
违规拉抱(Holding): 任一方球员用手拉或抱住对方无球球员,如攻击方犯规,判罚10码,重复原进攻。如防守方犯规,则攻击方推进5码并自动获得1st down
非法绊人(Illegal clipping): 防守方球员用腿部阻挡进攻方前进,判罚5码,重复原进攻
干扰接球(pass interference): 此犯规为双方均可发生。意指当QB传球出手后,在开球线10码范围之外,任意球员对对方做出身体接触并阻碍对方接球。如防守方犯规,则攻击方在犯规地点自动获得新的四次进攻机会(Automatic 1st down)。如攻击方犯规,则判罚10码,重复原进攻
故意出界(Intentional Grounding): 攻击方QB为了避免被擒杀估计将球扔至无人区出界,判罚10码,失去当次进攻(例如1st down则变为2nd down,如此类推).判断标准为QB扔球方向,如果是往下扔,则为犯规,往上则不是犯规,算做传球失败
非法传球(Illegal pass): 分2种情况.第1,在越过开球线后,攻击方任何一名球员往前传球. 第2,在开球线后,四分卫向后传球. 判罚均为退后5码,该进攻失败.
伤人犯规(Personal foul)
拉拽面具(Face Mask): 任意方拉拽对方球员面具。视情节轻重,可判5码,15码,自动获得进攻机会,最严重的判罚可以是球员出场并奖励被犯规方6分
粗鲁犯规(Roughing the passer/punter): QB或弃踢员(Punter) 传/踢出球15码之后对其进行推撞,判罚15码,自动获得新一轮进攻
故意犯规(Unnecessary Roughness/Late Hit): 对方持球队员已被擒抱/死球/出界情况下对其进行推撞,判罚15码,情节严重可判罚出场
比赛中任一方犯规,另一方均有权根据该次进攻的实际结果接受判罚与否。另外如果双方均有犯规,则犯规抵消,该次进攻成立
二. 球员篇 每个NFL球队至少有45名球员,每一次上场的球员为11名。球员以职责可以分为进攻队,防守队,和特殊部队三个组别。以下是位置及职责介绍。
1 进攻队
四分卫(Quarterback,以下简称QB) 球队进攻的大脑,整个攻击体系的中心,所有进攻战术均通过他传达到场上。同时他们也是传球进攻的发起者,精准的长传会瞬间改变比赛。 同时QB也要能迅速地闪避防守球员的擒抱;要能稳当的将球交给跑锋;必要时还得替队友做阻挡;还要在发球前看出对方的防守战略,利用「喊暗号」(audible)的方式来改变进攻的策略。有时四分卫会自己持球冲锋,这叫做「quarterback sneak」。
跑锋(Running back,RB) 站在最后的RB 跑锋顾名思义就是持球跑动进攻的球员,凭力量,脚步和速度变化穿透对方防线推进是他们的工作,现在NFL,绝大多数跑锋会接传球推进,增加位置不确定性.
全跑锋(Fullback,FB) 站在QB后的RB 全跑锋通常身体强壮,作为为跑锋开路的先锋,或阻挡防守球员擒杀QB,在短距离进攻时利用身体力量持球前进,甚少接传球推进。是球队中不可或缺的重要人物,一般短距离肉搏冲刺都由他们完成。
外接手(Wide Receiver,WR) 外接手亦称长接锋,拥有高速度和敏捷的身手,通过变向摆脱防守,接球进攻.
边锋(Tight End,TE) 有接球能力和开路能力,在传球进攻中他们可以作为接球.而在跑动进攻中则是作为进攻线卫为跑锋开路.
进攻线卫(Offensive Lineman) 站在进攻最前线保护QB或在跑动进攻中保护HB的球员,进攻队中最强壮的人,没有一个好的O-Line,再好的进攻阵容也是空谈。根据场上站位不同,从开球点中心向外分别为Center,Tackle和Guard。同时Center还是开球者,负责将球准确的传到QB手里。
 这是进攻时候队伍的典型阵型,这个阵型跑阵也可,传球也可,相当难防.但是目前NFL开出这个阵型,绝大多数情况是采用跑阵.
在这个 formation 中, 大家可能比较容易认出 quarterback (也就是常说的四分卫)的位置, 因为他总是半蹲半站在中间一个大汉的后面, 等着那个大汉把球从屁股下面递给他. 这中间的人物就叫 center, 在图中以 X 标出.
紧挨在 center 两边的, 分别是 left guard 和 right guard; 再往外的两个则分别叫 left tackle 和 right tackle. Center, left guard, right guard, left tackle 和 right tackle 这五个人统称 offensive linemen. 这五个兄弟的主要任务, 是保护他们身后的 quarterback.
如果一个球队的 offensive linemen 不称职, 则他们的quarterback就很难有机会组织有效的进攻, 因为他很可能在橄榄球出手之前就被对方豺狼虎豹一般扑过来的防守队员打翻在地了 (sack).
橄榄球规则规定, 进攻一方在球所在的线上比须要有至少七个人 (否则就算是illegal formation要被判罚倒退五码). Offensive linemen 占了五个, 那么另外两个是谁呢? 那就是wide receivers. 他们的任务, 是按照quarterback的指令在他拿到球之后立即按一定的路线跑向对方的端区.在他们跑动的同时 quarterback 就开始后退 (drop back), 一边后退一边观察敌我形势. 一旦本方有一个receiver摆脱了敌方队员的纠缠, quarterback 就要立刻把球如流星赶月一般掷向他. 这里面就牵设到quarterback和他的receiver之间的默契配合, 以及本方 linemen对他的全力保护, 使他能够有两到三秒钟的时间来作出事关生死的决定.
当然quarterback也并非每次都是pass. 他也可以简单地把球过手给他身后的冲球手 (rusher), 由后者带着球突破 line of scrimage并取得宝贵的码数. Rusher 一般都是又壮又快且有在瞬息之间寻找对方防守空档的本能. 通常冲球手的前面还有一个铁杆哥们替他开道; 那个人就叫fullback. Fullback 和 rusher 统称 rushing back(也叫做 running back).
Rushing back 因为是进攻方地面进攻的主要武器, 所以也是防守一方重点攻击的目标. 一般防守一方都是由一个队员先把冲球手的跑动滞缓下来, 然后其他队员从头到脚对他进行毁灭性的冲击直到他被打翻在地并压上六七个人为止.
这里还有一个叫Tight End,他的职责主要也是帮助 offensive linemen 放住敌人的进攻,唯一不同的是,他也可以接 quater back 的传球。
传球进攻获得的码数很多时候要比跑动进攻要多,但是同时也要冒着损失码数甚至失去球权的危险。传球时,QB会站在一个事先设定的范围内受到O-Line的保护,此范围称为Pocket。而WR和TE(有些时候包括HB和FB)将按照设定的路线向前,当QB对对方防守作出判断之后,也就是他确定哪一个接球对象有空位之后,此时QB的传球能力和接球者的接球能力发挥作用。接球者接球后双脚落在界内称为一个成功传球,未能接住球或者接球后任一脚落于界外则此传球未完成(Incomplete pass)。另外要注意防守球员的站位和跑位,因为一个INT不仅仅是球权转换,对方还可以回跑,获得更好的进攻位置(field position)甚至是获得达阵。 传球进攻的阵型有很多,相信看过光速蒙面之后的各位一定知道有一种叫霰弹枪阵型.没错错,SHOTGUN FORMATION.该阵型杀伤力极大,很难防守.
 在这个阵容中,除了当中5人之外,边锋也成为了外接手,FALL BACK也会被WR替换下场.开球后将回有4个外接往外冲,一个跑锋往前冲,就象霰弹出膛一样.但是,霰弹枪的精髓还是在于跑锋这个位置,开球之后,由于对方线卫必定会从后插上想SACK四分卫.跑锋立刻上前做阻挡,稍微阻挡一下,然后跑锋放开往前跑.如果此时线卫不管怎样仍然向四分卫冲来,四分卫立刻传球给跑锋,此时跑锋将会处于无人看防,并且离安全卫很远的地方,将推进很多码数.而如果线卫重新跟回跑锋,那么其余4个外接将根据路线活动,在空挡出现的瞬间,四分卫将会准确的将球打出去,霰弹枪命中.
2 防守队
防守线卫(Defensive Lineman) 通常是整个球队中最强壮的人,他们的目标是对方的HB和没有传出球之前的QB,以300磅的体重冲过对方的O-line(别忘了这也是300磅级别的)去冲击对方持球者,可想而知他们的力量是多么惊人。同样根据场上位置从中心到外分别为Nose Tackle,Defensive Tackle和Defensive End。
★ 防守绊锋 (defensive tackle,DT)★ 最靠近球置放位置的一名或两名球员,主要任务是要抵抗攻方的中锋或哨锋的冲撞阻挡,因为体型较壮为佳。 ★防守边锋 (defensive end,DE)★ 在防绊锋之外侧,左右各一,主要任务是要追赶四分卫使他不好传球,或将之「擒杀」(sack)(在四分卫尚未传出球之前将他擒抱。
线卫(Linebacker,LB) 重要位置,其中一个通常是防守队中发布命令的人。站在开球线后5码内(根据阵型而定),执行多方面的工作。对方跑动进攻时他们是重要的拦截者(冲破他们就意味着一次收获很大的跑动进攻),而对方传球进攻时他们则需要根据战术执行区域联防或盯人的工作。在某些特定防守阵型下他们也是突击对方QB的利器,同时因为他们所站的位置最有利于观察进攻方战术,也是防守方临阵换阵的指挥者。以位置分有Middle Linebacker(MLB)和Outside Linebacker(OLB)
防守卫(Defensive Back,DB) 防守的最后一线,这里根据职责不同又分为几种
角卫(Cornerback,CB) 对方WR的死对头,速度和敏捷也是他们的特长。一般来说他们的职责就是寸步不离紧跟对方WR或某些情况下TE,也有在特定阵型中进行突击对方QB(比较冒险的举动)
安全卫(Safety) 细分为自由安全卫(Free Safety,FS)和强侧安全卫(Strong Safety,SS)。他们站在防守的最后方,当进攻方穿透防线或者某一接球者摆脱防守时挺身而出破坏对方进攻。SS同时也有看防对方TE的职责(所谓强侧,就是指对方TE所在的一侧)由于他们所处的位置远离传球人,要求他们不仅仅有身体素质,还必须具有很好的预判能力。
防守的阵型不是很固定,总是根据对方的进攻阵型来排。一般的情况是这样的:
前排中间布置七个人,对应进攻方的七人,与进攻不同的是,防守的七人分前后两排站位,前排一般是四个LINEMEN,统称Front Four。中间两个叫Defensive Tackle;靠外面的两个叫Defensive End。靠后一点的是三个Line Back。
在这Front 7后面,中间有两个Safety,靠前一点的是Strong Safety,后一点的是Free Safety。另外,左右一般对应对方的Wide Receiver的有两个Corner Back。这四个人统称Secondary。
所以,阵型一般是这样的:
 -Front 4的任务是压迫对方的OFFENSIVE LINEMEN,力图穿透对方的防线。由于规则的优势,即他们可以拉,拽,摔等,而对方的队员只能有手掌推和身体挡,所以四个人对对方的六,七人并不吃很大亏。
-LB的任务也是要穿透对方的防守,同时如果对方是Running 进攻,他们要立刻封堵FRONT 4 的空挡,截住对方的RUNNING BACK。由于LB站位略靠后,所以他们有向前起动加速的空间,他们另一个很重要的战术是Blitz,(中文这个词叫闪电冲击〕。就是在进攻开始的瞬间, 全速冲向对方的QUTERBACK,争取把对方压倒在进攻线的后面。
BLITZ一般有两,三人参加,最多可以五人(后面的两个SAFETY也来〕BLITZ对进攻方的压力很大,QUTERBACK也没有太多时间控球,但一旦没得手,己方的防守中腹会出现很大的空挡,反应迅速的QUTERBACK会给与致命一击。所以五人BLITZ 是很少见的。 -CB的任务是对进攻方的WIDE RECEIVER一对一的防守,紧跟不放。所以要求速度快,爆发力强,变向迅速。著名的Corner Back是Cowboys的Dieon Sanders。
-Safety顾名思义是一个起保险的作用。Strong Safety 主要是保护FRONT 7 后面的中腹空间,对冲出来的RUNNING BACK或从侧面溜进来的TIGHT END等进行面对面的封杀。Free Safety 则是没有任何位置的限制,是一个很重要的位置,他要对进攻一开始对方的意图立刻判别,是RUN还是PASS,是长是短,是左是右,然后跑位接应保护任何地方出现的空挡。FS 须是防守的大将之材。
FRONT 7 的站位不固定,可以是4-3,3-4,5-2。但前排最少要3 人,不然是ILLEGAL FORMATION,罚 5 码。
3 特殊部队 通常来说特殊队的成员,除其中几个位置是特殊之外,是攻击和防守队的替补。以下介绍特殊位置
定位球踢球员(Kicker,K) 顾名思义,射门和开球的专家,现实中经常上场FG,游戏中由于进攻总是比防守容易,上场机会不会很多。另外射门时,还有一个球员在开球后把球扶稳让踢球员准确踢球,这个称为Holder,通常来说是球队的替补QB。
弃踢员(Punter) 球队弃踢时踢高空球的人,不但要求踢得远,也要准,有时候短踢也有妙用
回攻手(Returner) 开球和弃踢都可回攻,这名球员一般是球队中速度最快的球员,但不一定是进攻球员
特殊队战术
规则篇中提到过,进攻方有四次进攻的限制,为了使对方不得到好的进攻位置,第四次进攻一般会Punt(当然前文也提到过近距离时可选择Field Goal)。而得分后,Kickoff和Kickoff return是新一轮攻防的开始。这里就是特殊队的舞台。
弃踢Punt和回攻Punt return
弃踢是重要的战术之一。好的punt不但是自己摆脱turnover危险,而且在有些时候甚至可以对对方下来的进攻造成威胁。好的punt,自然是让对方下一次的开球点距离对方Endzone越近越好。弃踢队中,还是有四到五个前线大个子,以防止对方快速接近punter。而其余的几个球员则是速度很快的DB,以期尽快接近对方的回攻者,使之不能推进。至于punter,其力量和技巧决定着球的落点,必须在很多的时间内(最多也就是两三秒),调整好球并准确的踢出。
作为原来的防守方,对方Punt时目标有两个。首先是比较急进的,全力阻止对方的弃踢(Punt Block) ,全部前线人员都扑向对方punter,如果成功,结果基本上是个达阵,最不济也获得很好的进攻位置。尤其在对方距离其达阵区很近时尤其有效,因为此时punter可以后退的空间减少,意味着本方球员可以在更短的时间内到达并阻止之。当然每种战术都有利有弊,全线突击的后果,就是后方的回攻手无人保护,从而只要对方成功把球踢出
射门和开球
射门比较直观,其战术并不是很多,至于战术变化,留待战术贴中讨论。
开球则有三种。首先是普通的高远球,将球放到对方场地远端,由队友冲刺上前尽量阻止其推进。然后是弹地球scribb kick,这种球踢出后很快落地,造成对方接球的困难,并且由于时钟从开球的一刻开始运行,可以浪费掉更多的时间。一般用于比分领先而时间剩余不多的情况。最后一种是赌博式的开球,短开球onside kick。美足规则中只要开球运行超过10码,双方均可抢夺球权(但开球方不能推进,否则丧失球权)。因此在比赛剩余时间不多而本方落后时,采取这种战术最后一搏也是常见的。
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英格兰三狮军团再次出征。我们准备好了么?
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[楼 主]
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Posted:2006-12-06 09:40| |
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