naoh
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 A9VG 电玩部落
其实每个任务都有比较详细的说明,本不用我说。可是这个支线任务的分支特别多,昨晚我一时兴起,把所有分支都走了一遍。故特拿出来与大家共享。
接任务: 在夜晚时分(要在没人看到的地方),在Skingrad的南城区转悠,会碰到一个叫Glarthir的木精灵。他神秘兮兮地说,想请你帮个忙,午夜时分到教堂后详谈,你一定会不虚此行的。任务提示:Paranoia。
在接收任务后,Skingrad的守卫长会拜访你。守卫长说,听说Glarthir最近找过你。Glarthir这个人的脑子不太正常。并警告你,你最好不要卷进去,他让你做的事情都是在做无用功。而且如果他有什么不正常的举动,最好立刻通知他或者其他守卫。
如果你感兴趣,可以潜入Glarthir的家里(Very Hard 级门锁,寒),在地下室会发现他的手迹。其中三张纸分别说,最近总感觉某某在监视他,某某跟踪他去教堂,某某在阳台上偷看他。最后一封说,今天在城里发现了一个陌生人,看来他可以帮助我。(—_—可以确定他的确是疯子)你白天如果碰到Glarhitr,跟他说话,他会小声说,嘿,我不是告诉你我们不能在公开场合讲话吗?然后很大声的说,阿,我不知道现在几点了/我不知道往首都怎么走。(好可爱的疯子)
阶段一: 等到午夜(11点-1点左右),教堂后,Glarthir果然如约而至。他说,他在Skingrad里发现了一个重大阴谋。他警告别人,可是别人都认为他疯子。他发现了几个嫌疑人,而这几个人正在监视他,所以他不便自己动身查。所以他希望你协助他调查这几个嫌疑人。他许诺,他会给你一大笔钱。
阶段二: 如果你同意的话。他会告诉你现在共有三个嫌疑人,分别是Bernadette Peneles, Toutius Sextius, Davide Surlie。并要求你在第二天早上6点钟守在Bernadette Peneles的家门口,看Bernadette Peneles是否在监视他,跟踪Bernadette Peneles看她的主子是谁。然后在午夜时分到教堂后向他汇报。
第二天早上6:00,Bernadette Peneles从家中出发,交谈得知,她其实是城里种葡萄的村姑。关于Glarthir,她说他是一个奇怪的人,每天早上去教堂时总能看到他在看自己。
Bernadette Peneles大约6点左右从家中出发去教堂发呆。(当时我好无聊,在教堂里脱了衣服跳舞—_—,不像上古3,上古4里NPC对脱衣服似乎已经习以为常了)发呆2个小时,从Skingrad西城门出去钟葡萄,一种一天,呃,勤劳的小女孩。
晚上回去向Glarthir汇报情况。得到150金币。(哇,好富哦。)并要求你继续提他监视Toutius Sextius。
阶段三: 早上10:00(丫的真能睡。),Toutius Sextius从家中出来,上前交谈,Toutius Sextius傲慢地说,你最好去找个牧师或者乞丐聊天,你跟我没什么共同语言(友好度80+也是这句话,结果我到现在也不知道他是干啥的,只知道是个在城堡里待着的富豪)。谈到Glarthir,他说,你不说我还不知道那个SB木精灵叫Glarthir,每天我去城堡的时候总能碰到那小子盯着我。(寒)。Toutius Sextius从Skingrad东门出直接前往城堡,在城堡里,不停的跑来跑去跟人聊天。(丫的,一定是领导亲戚,不干活白拿钱的那种。)
晚上回去向Glarthir汇报情况,得到150金。并要求你监视最后一个人,他的邻居David Surilie。 阶段四: David Surilie早上7:00左右(总算碰到一个起床时间正常一点的了)出门,交谈得知,他与兄弟一起在这里酿酒,是一个酿酒师。关于Glarthir, 他说,了解的不多,不过Glarthir是一个安静的邻居,并没给他带来很多麻烦。David Surilie从Skingrad西门出发,也去种葡萄。(不过跟之前的那个村姑不在同一片地里)。
晚上在回去想Glarthir汇报情况。而在这几次汇报情况之间,与守卫交谈,可以选择让守卫抓Glarthir,不过并没有证据,守卫无动于衷。这里其实不必一直跟着那几个人,你不去跟踪,晚上照样可以去汇报。
结局一: 第一次的时候我很无聊,于是每次汇报的时候都说,这个人的确在监视着Glarthir。最后Glarthir很高兴自己的猜测正确,写下了一个暗杀名单。要你去杀了这些人,并许诺给你1000金币。(哇,人为财死,鸟为食亡,别怪我心狠手辣)。
先从那个酿酒师下手,没办法,谁让他家离教堂近。潜到三楼,(别砍错了,他们是兄弟俩),就开始砍,没想到那丫的真男人,居然挥拳回击。记住要关门,他兄弟会在门外叫你赶快离开,而不会认为你杀人(我砍啊砍啊砍啊。一转身发现守卫在身后,失败。读档,再上,这次放魔法干,所有魔力放光,那丫的居然还没死,莫非就是传说中的小强??不小心守卫又跑上来了,失败。读档。再上,放魔法+刀砍,折腾半天,总算把小强整死了。突然系统提示,你的杀戮行为被一个未知组织看到了,莫非就是黑暗兄弟回?出门碰到他兄弟警告我赶快离开。唉,这AI,真体贴。)
再去杀那个村姑,刚进她家(凌晨2点左右)发现她居然没睡,不管,照样砍。吓得她一溜烟跑道楼顶上去了,还跑到箱子后面躲着,哪能藏住吗?我穿上重铠甲,抽刀就剁,她居然还击,而且居然有一击把我打趴下了。(突然感觉自己很废)我又招骷髅,在我和骷髅的连剁之下,总算把她剁死。没有惊动守卫。突然觉得自己有点罪恶。
最后杀那个富豪,门锁居然是Hard级的。呃。上了三楼,看到那丫的在睡觉。抽刀剁,那丫的一蹦三丈高,左跳右跳几下就逃到大街上了。(就知道跑,还赶不上那村姑,太不男人了吧?)呼拉一堆守卫将我围住,失败,读档。再上,那丫的真是猴子转世,再被逃脱。我忍,不是去局子交罚款吗?我每次砍你一点就不信整不死你。(没想到其中有一次居然跟我一起去局子,我刚出局子就看到那丫的冲我笑,气不打一处来,框框几个闪电干死。哇,局子里的警察全出来了,罚款1000多,寒)最后总算废鳖劲完成任务。
午夜时分,向Glarthir汇报,他很痛快的给了我1000金币。然后很Happy地走掉了。留我在风中怅然若失。
以后跟守卫提起Glarthir,守卫说他现在happy地住在教堂边的房子里。别担心,他现在已经毫无攻击性了。 结局二: 在我得到Glarthir的猎杀名单后。我突然受到良心的谴责,跟他说,我不想干了。
Glarthir很气愤,你想在这种时候抛弃我?再我最需要帮助的时候抛弃我??哎,算了,不管怎么说,你也帮了我不少忙。这也是我自己的事,我自己处理。
然后他又跟你说,摁,我想到了解决的办法。尽管不是个好办法,但是我也没有别的选择了。第二天夜里,如果你有幸的话,可以看到Glarthir拿着一把很帅的斧子,跟守卫对砍。不过最终被砍死了。
以后碰到守卫,谈起Glarthir,他说,你没有听说Glarthir的事情吗?Bernadette Peneles被他杀了,哦,可怜的女孩。如果有人早点发现Glarthir的行为,也许就不会有这种悲剧发生了。(呃,罪过罪过)
如果你向Glarthir报告说只有David Surilie监视他,要等到第三天才会有David Suirlie被钡南ⅰJ匚阑崴担珿larthir拿着一把斧子一路跟踪Daivd,我们还没回过神来,Glarthir就把他劈了。(看来小强确实比村姑难对付)。
如果你向Glarthir报告说只有Toutius Sextius监视他,那要等到七天,才有消息说Toutius死了。(看来这丫的到处跑,Glarthir也费了点劲)
结局三: 总死人,好悲剧啊。我在得到Glarthir的刺杀名单后。突然想到了守卫长的话。于是立刻向守卫报告要逮捕Glarthir,并出示了他的刺杀名单。守卫说,唔,早猜到会这样。于是拔剑就冲了出去。我也跟去看热闹,只见守卫找到了Glarthir,二话不说上去就砍。我们的Glarthir就这样被砍死了。
再跟守卫谈起Glarthir,他说,Glarthir不幸死掉了。我们试图说服Glarthir,可是,唉,我们很遗憾。(丫的,你试图说服了吗?我突然觉得很对不起Glarthir)另外,你把刺杀信给那三个要杀的人,他们也会自己去找Glarthir报仇。
结局四: 唉,解玲还需系玲人,我决定一开始汇报的时候就说没有人监视Glarthir。第一天,听到Bernadette没有监视他,Glarthir有点怀疑。第二天,听到Toutius没有监视他,Glarthir已经不太相信了。第三天,听到Davide也不是。Glarthir愤怒了,我知道了,你一定被他们收买了。看来这件事我要自己做,我要把他们全干掉。先从你开始。—_—做好人难,不过我也不能做死人,于是Glarthir倒下了。
再跟守卫谈起Glarthir,他说,Glarthir被人杀掉了,看来实在有人受不了他的疯病,送了他一程。(郁闷)
结局五: 看来不管怎么样都要死人,于是我觉顶选择一个最利于我的人死。于是我在汇报中,只报告其中一个人的确在监视Glarthir,这样,我去杀掉那个可怜的人,能得到1000金币,也能平息这件事情。
我推荐想去黑暗兄弟回的朋友去把那个酿酒师杀掉,因为我试过很多次,在杀酿酒师的时候总会提示“你的杀戮行为被一个未知组织看到了。”而杀其他两位的时候却没有这个提示。当然,徒省心的话就去杀村姑,好杀,还不会被守卫发现。
[ 本帖最后由 沉默の半支烟 于 2006-4-30 21:49 编辑 ]
沉默の半支烟 2006-4-29 02:12
《上古卷轴4:地狱》所有技能训练师的位置
关于技能训练:
首先每个级别可以训练5次,不分主次技能。这样就避免了3代中可以用金元战术堆出一个超高等级人物的现象。也就是说最多可以通过训练将主要技能提升5个级别,剩下的5个级别还需要自修成才方能达到升级的要求。另外训练费用是根据当前的技能水平,每级10个金币,例如53级的Blade训练费用为530块。在初期这的确是一笔不小的费用,到了后期Glass,Ebony的装备遍地都是钱也就不成问题了。
对应每项技能都有5个训练师,2个初级,可以将技能训练至40级;2个中级,可以将技能训练至70级;1个大师,将技能训练到100级的升仙境界。初级和中级的训练师没有特别要求,金币充足就行。只是有些教师有训练时间的限制,如果大半夜把人从床上拖起来他是不会对你进行训练的。大师在开始训练之前还有一个特别的Master Training任务,通过之后才可以开始训练。在技能达到70级之后找对应的中级训练师谈话就会出现Traning选项,会推荐到何处寻找技能大师,在此之前大师是不会进行任何训练的。
目前我的进度也仅仅有4项达到了拜访大师的程度,大部分内容都是根据英文攻略进行摘要翻译,其中的人名地名尽量使用英文以方便寻找。日后随着本人进度的推进,会将此攻略的内容进一步充实。呵呵,暂时借花献佛。如果各位手头有原版攻略并且阅读没有问题的话还是请看原版。
基本情况就是这些,接下来介绍所有训练师的具体位置。大部分训练师都有自己的住所或者位于某个固定的房屋之内,在地图上就可以看到。有时候他们会出门,只要在城里寻找一下或者在他们家里守株待兔一定能找到,具体其活动规律就不多介绍了。大师的位置有指南针明确标明,所以不需要做特别具体的介绍。
Acrobatics
初级
Quill-Weave位于Anvil,在战士工会的解决老鼠任务会遇到她
Ida Vlinorman位于Imperial City的Elven Garden区
中级
Dog-hater Tsrava位于Leyawiin
Dog trainer Ganrednel位于Cheydinhal
大师
Torbern位于Cyrodiil东北,具体位置就不多说了,跟着指南针绝对不会找错的。他没有任何特殊的任务需要完成,只要说明是来跟他拜师学艺的就搞定。
Alchemy Training
初级
Felen Relas位于Anvil的法师工会
S'drassa位于Leyawiin的法师工会
中级
Ardaline位于Bravil的法师工会
Brotch Calus位于Bruma,他的住所就在教堂旁边
大师
Sinderion住在Skingard的West Weald Inn,就是那个让你找Nirnroot的老家伙,他给出的任务是找Tamika和Surilie Brother酿造的年份399的葡萄酒。这个任务倒是不难完成,许多豪宅和城堡的酒窖里面都有这两种酒,只要看到标着年份399的摸走就好了。 Alteration
初级
Dovyn Aren位于Imperial City的Elven Garden,就在Acrobatics的初级训练师隔壁。
Deetsan位于Cheydinhal的法师工会
中级
Athragar位于Chrrol的法师工会
Abhuki位于Imperial City南方的Faregyl Inn
大师
Tooth-in-the-sea位于Bravil南方的Niben Bay海滩。他给出的测试是潜水3小时(游戏时间),如果种族是Argonian的话这个任务十分简单,对于其他种族而言,还是先准备好大量的药水或者魔法吧。另外值得一提的是在游戏中有6个具备长效Water Breathing魔法的头盔,如果在此之前能够找到一个的话会很有帮助。
Armorer
初级
Eitar位于Leyawiin的大教堂东边的家里,和他在一起的还有他的LP,Margarte,中级Mercantile教师
Tadrose Helas位于Bravil的战士工会,她是这里的铁匠
中级
Rohhsan位于Imperial City的Market District,他在这里开了一家叫做Fighting Chance的商店
Rasheda位于Chorrol的Fire and steel商店内
大师
大师Gin-Wulm也位于Imperial City的Market District,他的商店是Best Defense。在接受训练之前,他会提问What does the name Hazadir mean to you?不要猜了,如果身上没有带着Armorer's Challenge这本书(或者阅读过)的话只有回答Nothing,这本书在商业街的First Edition就可以买到。
Athletics
初级
Cheese-loving shepherd Uuras位于Skingard
Henpecked Mahel位于Leyawiin
中级
Hauls-Ropes-Faster位于Anvil的Fo'c'sle旅店
Honditar位于Chorrol东南自宅内,在Shadow Over Harkdirt任务中会遇到他
大师
Rusia Bradus位于Anvil,跟她老公Silgor住在废屋附近的房子里。她是一个旅行家,开始训练的条件是玩家在地图上探索出的位置超过30处,对于大部分玩到这里的玩家而言应该不是一个很苛刻的条件。 Blade
初级
Naspia Cosma位于Cheydinhal的城堡内
Right-wind位于Bruma的战士工会
中级
Sherina和Rhano分别位于Leyawiin和Anvil的战士工会
大师
Alix Lencolia位于Imperial City南方的Faregyl Inn,他的训练条件是Fame或者Infame超过20。顺便在这里提一下,类似这样的状态条件均可以按F1在最后一栏里面查到。任务的要求也不难满足,进行到这里名声不到20才是怪事,除非一心闭门练剑。
Block
初级
Fadus Calidius位于Skingard的战士工会
Huurwen在Anvil的战士工会
中级
Cheerful Lum gro-Baroth位于Chorrol的战士工会
Ambroise Canne位于Skingard的东南角
大师
Andragil位于Bravil,她的任务是挡住她45秒的攻击,此时间内不能装备任何武器,可以格挡,可以躲闪,可以打她几拳出气。
Blunt
初级
Bugak gro-Bol位于Leyawiin的Southern Books书店内
Vigdis位于Anvil的战士工会
中级
Christophe Marane位于Anvil东北方的Brina Cross Inn
Azzan位于Anvil的战士工会
大师
Irene Metrick位于Imperial City的Elven Garden,帝都果然人才济济。这个女魔头的的训练前提是杀人,要杀死超过50名人类才能开始训练。小Case,洒家都杀了500了!
Conjuration
初级
Fathis Aren位于Bravil的城堡,不过大部分时间他是在自己的废弃城堡里面,如果做完盗贼任务的话应该记得这个家伙
Sulinus Vassinus位于Skingard的法师工会
中级
Alberic Litte位于Chorrol的法师工会
Arentus Falvius位于Bruma的大教堂
大师
Olyn Seran位于Imperial City西面Molag Bal's shrine附近,他的要求是测试一下Conjuration的技能,要求施放一个召唤Faded Wraith的法术来证明自己的能力。 Destruction
初级
Chanel位于Chorrol的城堡内
J'skar位于Bruma的法师工会
中级
Marc Gullitte位于Anvil的法师工会
Delphine Jend位于Bravil的法师工会,比较特殊的是想要从他们嘴里套出大师的下落,需要好感度达到80。
大师
Andaren有一个自己的小营地,位于Kynareth shrine附近。她的要求是为她收集20块Bear pelt,这个任务麻烦之处在于熊只在玩家等级处于7,12,18的时候才会大量出现。如果已经错过了最佳打猎时机,比较简单的方法是到各处的杂货店去购买。
Hand-to-Hand
初级
Nahsi位于Bravil的战士工会
Rufrius Vinicius位于Anvil的战士工会
中级
Davela Hlaren位于Imperial Bridge Inn
Ra'qanar位于Cheydinhal的城堡内
大师
Helvius Cecia位于Bruma东南角自己家里,如果做过盗贼任务应该认识他。他的训练前提也是测试格斗技能,不过这次挨打的是他,嘿嘿,俺不客气了。具体条件是在30秒内空手打掉他40%以上的生命值,记住一定是空手,Hammer的不要!还有在他喊停以后就不要打了,只是比武招徒。 Heavy Armor
初级
Brodras位于Leyawiin的战士工会
Bumph gra-Gash位于Bruma的战士工会
中级
Valus Odiil位于Chorrol
Varnado位于Imperial City商业街的Best Denfense,没错,就是Armorer大师的商店
大师
Pranal住在Roxey Inn,Lake Rumare的东北角。他的要求是搜集Silver pitcher和一套4个Glasses来送给老板娘做礼物,人老心不老。至于这些东西到哪里去找,我也不知道,还没有做到这里,有心搜集的话可以从现在开始留意。以后我完成了这个任务会修改这部分内容的。原版攻略提到了许多可以找到这些物品的位置,想来不是十分稀缺的物资。
关于Heavy Armor大师训练的任务,要找到Silver Pitcher和一套Silver Glasses,果然有很多,一个比较好找的位置就是Imperial City的Taloz Plaza District,那里有家帝都最豪华的旅店,在2楼的一个架子上摆着。
Illusion
初级
Hil the Tall位于Cheydinhal的教堂
Jantus Brolus位于Bruma的Istrius Brolus家中
中级
Carahil位于Anvil的法师工会
Kud-Ei位于Bravil的法师工会
大师
Martina Floria位于Arcane University。他的要求是带来10个Welkynd Stones,做惯法师或者炼金师的应该对这种原料并不陌生。如果有兴趣的话还是从现在开始就留心吧。
Light Armor
初级
Dul gro-Shug位于Imperial City的Elven Garden区
Olfand位于Bruma的Nord Winds
中级
Luciana Galena位于Bravil家中
Argonian-hating Ahdarji位于Leyawiin,这些虎人和兽人都喜欢给自己起个外号
大师
J'bari也住在Leyawiin,和中级Acrobatics教师Tsrava在一起。他需要的是一身崭新的Elven cuirass,等级15以上的话野外就有很多强盗穿着这身精灵甲。
Marksman
初级
Elda Dark-heart位于Bruma的Rengner's house
Shameer位于Skingard自己家中
中级
Reman Broder位于Skingard
Pinarus Inventius位于Anvil,在Rat Problem任务中会遇到他
大师
Alawen位于Anvil东方的Troll Candle Camp,她常常在附近打猎,并且在她打猎的时候是不会和人说话的,所以还是老老实实在营地里等她回来好了。她的要求是找到一把Elven Bow,我也很喜欢精灵装备,重量轻。
Mercantile
初级
Foroch位于Kvatch西南方的Gottshaw Inn
Mach-Na位于Cheydinhal的Mach-Na's Books
中级
Margarte位于Leyawiin,前面提到过她
Seed-Neeus位于Chorrol的Northern Goods,她会要求你去解救她的女儿
大师
Palonirya在Imperial City的Market District有自己的商店Divine Elegance经营时装。作为一个奸商,她的要求就是10000金币,一口价! Mysticism
初级
Angalmo位于Chorrol的法师工会
Druja位于Skingard的法师工会
中级
Rienus位于Bravil的法师工会
Boderi Farano位于Arcane University
大师
Dagall位于Leyawiin的法师工会,她的要求是关闭至少三座Oblivion Gate。
Restoration
初级
Cirroc位于Bruma的教堂
Marie Palielle位于Skingard的教堂
中级
Marz位于Bravil的教堂
Ohtesse位于Cheydinhal的教堂
大师
Oleta位于Kvatch的教堂。Kvatch由于遭到Daedra入侵,城市的大部分已经变为废墟,所以她的要求就是关闭城门附近的Oblivion Gate来保证城市安全。 Security
初级
Malintus Ancrus位于Chorrol
Samuel Bantien位于Imperial City的Talos Plaza
中级
Dro'Shanji位于Bravil
Mandil位于Imperial City的Elven Garden,在Otherlos's House
大师
J'baana位于Imperial Prison District,不过他不在牢房里面,而是在后院里有一个小帐篷。他的任务是做一趟信使,你需要去Bravil的S'krivva那里(就是盗贼工会给你放任务的那个虎人MM)带来一个消息。
Sneak
初级
City-Swimmer位于Bravil,就在刚刚提到的S'krivva房子西南方
Glistel位于Chorrol,他是和初级开锁教官Ancrus在一起的
中级
Othrelos位于Evlen Garden区域
Mirabelle Monet位于Anvil的Waterfront
大师
Marana Rian住在Imperial City的Temple District,不过晚上一般在Waterfront或Arboretum区域活动。她的测试任务是偷走她身上的一枚金币。
Speechcraft
初级
Alga位于Bruma的Honmund家中
Uravasa Othelas位于Bravil的教堂
中级
Varon Vamori位于Bravil自己家中
Gruland Garrana位于Cheydinhal的教堂内
大师
Tandilwe在Imperial City的教堂里面。这是最长的一个大师训练任务,你所要做的是与Cyrodill上所有的19个乞丐对话——帝都有5个,其他每座城市里面都有2个。这个任务的难点在于大部分人在进行到这里的时候已经是游戏的中后部分了,在如此漫长的生涯中,极有可能干掉了某个乞丐,并且没有与其对话。如果确实如此的话,那么这个任务将永远无法完成。
沉默の半支烟 2006-4-29 02:22
《上古卷轴4:地狱》技能与等级对应能力一览
这里讲解的是所有技能在各个熟练度对应的技能,内容取自游戏的用户手册。
技能熟练等级 技能等级 新手(Novice) 0-24 学徒(Apprentice) 25-49 熟手(Journeyman) 50-75 专家(Expert) 76-99 大师(Master) 100
◆ 战斗系技能(Combat Skill) 运动(Athletics) 新手 跑步时体力回复速度减慢。 学徒 跑步时体力回复速度加快25%。 熟手 跑步时体力回复速度加快50%。 专家 跑步时体力回复速度加快75%。 大师 跑步时体力回复速度不会减慢。
锻造(Armorer) 新手 不能修理魔法物品。 学徒 修理用锤子(Repair Hammers)使用次数加倍。 熟手 可以修理魔法物品。 专家 可以把物品的生命力修理至125%,这样做可以增加武器的攻击力,防具的防御力。 大师 修理用锤子永不用完,一个修理用锤子可以用一辈子。
剑术(Blade) 新手 做成基本攻击伤害。 学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。 熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。 专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。 大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。
挡格(Block) 新手 挡格时会扣减体力,徒手(Hand-to-Hand)挡格对武器攻击无效。 学徒 挡格时不会扣减体力。 熟手 挡格时盾牌和武器不会损坏,而且敌人可能会被徒手挡格弹开。 专家 用盾牌挡格有机会做成反击,并且令敌人摇晃。 大师 用盾牌挡格如果成功反击,会增加敌人缴械的机率。
钝击武器(Blunt) 新手 做成基本攻击伤害。 学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。 熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。 专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。 大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。
徒手(Hand-to-Hand) 新手 做成基本攻击伤害。 学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。 熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。 专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人,在挡格时有机会把敌人弹开。 大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹,在挡格 时有机会令敌人缴械。
重甲(Heavy Armor) 新手 重甲损坏速度加快(正常速度的150%)。 学徒 重甲损坏速度正常。 熟手 重甲损坏速度减少50%。 专家 装备重甲时速度拖累减少50%。
◆ 魔法系技能(Magic Skill)
六系法术(Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration)的熟练等级只对可用的法术有影响,在此不详细列明了。
炼金术(Alchemy) 新手 只能辨认原材料的一种特性。 学徒 能辨认原材料的两种特性。 熟手 能辨认原材料的三种特性。 专家 能辨认原材料的全部特性。 大师 只使用一种原材料即可炼制药水。
◆ 隐秘行动系技能(Stealth Skill)
跳跃(Acrobatics) 新手 跳跃或落下时不能攻击。 学徒 跳跃或落下时可以进行普通攻击(不是重击)。 熟手 得到躲避(Dodge)的能力,在挡格时向任何方向跳跃可以做出一个回避的打滚。 专家 跳跃时体力损失减少50%。 大师 得到水上飘(Water Jump)能力,只要在精确的时机跳跃,将可以跳离水面。
轻甲(Light Armor) 新手 轻甲损坏速度加快(正常速度的150%)。 学徒 轻甲损坏速度正常。 熟手 轻甲损坏速度减少50%。 专家 装备轻甲时速度不会被拖累。 大师 当只装备轻甲时,可以得到50%的防御力奖励。
射术(Marksman) 新手 把弓拉后时体力会减少。 学徒 把弓拉后时体力不会减少。 熟手 把弓拉开时按挡格可以放大缩小画面。 专家 有机会击倒敌人。 大师 有机会麻痹敌人。
贸易(Mercantile) 新手 买卖时物品价格受物品的损坏状况影响。 学徒 买卖时物品价格不受物品的损坏状况影响。 熟手 可以向任何人买卖各种物品(即使他平常不会买卖那类物品)。 专家 可以投资商店,向商人投资可以令他的可用金钱增加500。 大师 所有商店的可用金钱均会增加500。
开锁(Security) 新手 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时四个弹簧会落下。 学徒 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时三个弹簧会落下。 熟手 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时两个弹簧会落下。 专家 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时只有一个弹簧会落下。 大师 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时不会有弹簧落下。
潜行(Sneak) 新手 潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成四倍伤害,弓箭可做成两倍伤害。 学徒 潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成六倍伤害,弓箭可做成三倍伤害。 熟手 潜行时靴的重量不会对被发现的机率做成惩罚。 专家 潜行时移动不会对被发现的机率做成惩罚。 大师 潜行时只要不被发现,可以无视敌人的防御力。
口才(Speechcraft) 新手 可以透过贿赂令别人对你的好感度增加。 学徒 在说服介面(Persuasion Menu)得到一个免费的转动。 熟手 在说服的小游戏里,好感度减少的速度减慢50%。 专家 在说服的小游戏里,当对方憎恨(Hate it)时,好感度减少由原来的-150%降低至-100%。 大师 贿赂的费用减半。
沉默の半支烟 2006-4-29 02:23
《上古卷轴4:地狱》技能升级研究
先说一下规则,如果很清楚,可以略过此段。不同的属性掌控着不同技能,比如Endurance掌控Armorer、Blocking、Heavy Armor,规则大致为:这三种技能总共每提升10级或超过10级对应人物升级时,Endurance的属性加值奖励+5点,8-9对应4,5-7对应3,2-4对应2,1对应1。
而所有Major Skill总共提升10级,则人物可以通过休息获得属性加值。而如果得到提升的Skill在Minor Skill中,也会影响属性加值,但不会影响人物升级。
另外,需要注意的是,《地狱》中如果想要靠Minor Skill的提升来影响属性加值,则必须要在人物满足升级条件前完成。否则,一旦系统提示人物可以升级,则无论Minor Skill再增加多少,也不会在本次升级中影响到属性加值。
简单分析以上规则,如果想用最少的级别换取最大的属性加值(这是十分必要的,因为技能上限值为100,在级别很高时,提升起来十分困难,坐牢狂除外。并且有Endurance这样影响升级血量的属性必须优先以最快速度提升),无疑是技能提升刚好10级(多了就浪费了)的时侯最佳。但是如果主技能提升10级,则达到升级要求,不得不升级。所以,要想在升级时有两个以上+5奖励,必须放慢主技能提升,加快副技能提升,协同操作,以达到最佳效果。
在选择职业时,将技能分类。一种方法是比较常用的和不怎么常用的,根据个人喜好而定,你想成成为战士,那么Blade,Heavy Armor等就是常用的,法师则是Destruction,Alteration等等。另一种方法是,能够随时升级的,和必须打怪才能升级的。比如,Restoration,Conjuration,Armorer,Sneak等这种技能,只要有魔力,有物品,随时可以提升。而Blade,Destruction,Heavy Armor,Security等这种技能,必须要在跟怪搏斗时,成功命中或被命中才能得到提升。
在选择主次要技能时,首先,我们尽量将常用的技能放在次要技能中。因为,次要技能没有初始+20奖励,低级,并且常用,提升起来很快,能够轻松的影响到属性加值。其次,我们尽量将并不很常用的技能放到主要技能中,一来,这些技能获得+20奖励,不会太差,二来,技能提升慢,不会导致人物升级快。最后,主技能中需要有2-3个(不要多也不要少)影响不同属性的、能随时提升的技能,这可以保证在目标属性的相关技能提升刚好为10的整数倍时,灵活控制人物升级。不浪费提升点数。
人物最重要的属性莫过于耐力,需要格外留意。耐力相关的,Armorer,Blocking,Heavy Armor,需要优先考虑提升。建议将Armorer做主技能(随时控制升级),Blocking和Heavy Armor做副技能(级别低时,被怪打能够很快提升)。选择职业时,最喜欢的属性选择耐力和幸运(幸运没有相关技能,提升很慢,所以最好有初期+5加值)。
[ 本帖最后由 沉默の半支烟 于 2006-4-29 11:54 编辑 ]
沉默の半支烟 2006-4-29 02:27
《上古卷轴4:地狱》星座特性与选择建议
星座:Mage
特性:魔法值(蓝条)+50
选择建议:施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。
星座:Apprentice
特性:魔法值+100,魔法抗性-100%
选择建议:同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!
星座:Warrior
特性:Strength +10,Endurance +10
选择建议:绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。
星座:Thief:
特性:Agility +10,Speed +10,Luck +10
选择建议:对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。
星座:Shadow
特性:一天一次的60秒隐性
选择建议:同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。
以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。 永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。
星座:Lover
特性:瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次)
选择建议:对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?
星座:Ritual
特性:一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你)
选择建议:一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!
星座:Tower
特性:打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒)
选择建议:反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。
星座:Serpent
特性:一天一次,四种效果同时作用
Damage Health 接触类,伤害3点,持续20秒 Dispel 解除魔法效果 Cure Poison 治疗中毒 Damage Fatigue 自己减少100点精力
选择建议:让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!
星座:Atronach
特性:魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复
选择建议:看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!
星座:Lady
特性:Willpower +10,Endurance +10
选择建议:这是万金油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。
星座:Steed
特性:Speed +20
选择建议:+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)
星座:Lord
特性:Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25%
选择建议:适合于没有回复技能的角色,尤其像Dark Elves这类先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦!
[ 本帖最后由 沉默の半支烟 于 2006-4-29 10:29 编辑 ]
沉默の半支烟 2006-4-29 02:34
《上古卷轴4:地狱》十大种族特性解析
种族一
名称:Argonian
特性:Resist Disease(75点疾病抗性)Restist Poison(100点毒素抗性)Water Breathing(水下呼吸,不用做那个go fish的任务了!)
属性修正:Alchemy +5、Athletics +10、Blade +5、Hand-to-Hand +5、Illusion +5、 Mysticism +5、Security +10
选择建议:很弱的种族特性和属性修正,仅仅适合蜥蜴人爱好者。公的适合潜行和战斗类角色,母的适合法系角色(仅从角色扮演的角度来说)
种族二
名称:Breton
特性:Fortified Maximum Magicka(+50点最大魔法值)Resist Magicka(50点魔法抗性)Shield(50点的魔法盾,持续时间60,一天一次)
属性修正:Alchemy +5、Alteration +5、Conjuration +10、Illusion +5、Mysticism+10、Restoration +10
选择建议:纯魔法师人选,适合防御类法术。
种族三
名称:Dark Elf
特性:Summon Ghost(持续时间60,一天一次),Resist Fire(75点火焰抗性)
属性修正:Athletics +5、Blade +10、Blunt +5、Destruction +10、Light Armor +5、Marksman +5、Mysticism +5
选择建议:战斗法师的人选,召唤的幽灵是个1级的生物,只能在初期发挥些作用。但火焰抗性很具有优势。
种族四
名称:High Elf
特性:Fortified Maximum Magicka(+100最大魔法值),Weakness to Fire、 Frost、 and Shock(负的25点火焰,冰霜,眩晕抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)
属性修正:Alchemy +5、 Alteration +10、Conjuration +5、Destruction +10、Illusion +5、Mysticism +10
选择建议:攻击型法师的选择
种族五
名称:Imperial
特性:Absorb Fatigue(吸收精力100点,就是绿色那个条,一天一次),Charm(增加30点好感,一天一次)
属性修正:Blade +5、Blunt +5、Hand-toHand +5、Heavy Armor +5、Mercantile +10、Speechcraft +10
选择建议:属性修正不抢眼,唯一有用的似乎就是+30好感那个法术了。适合喜欢交谈,做生意的玩家。
种族六
名称:Khajiit
特性:Demoralize(降低敌人士气100点,一天一次,这下没人敢打你了)Night-Eye(夜视,持续时间30,无限制使用)
属性修正:Acrobatics +10、Athletics +5、Blade +5、Hand-to-Hand +10、Light Armor +5、Secutity +5、Sneak +5
选择建议:盗贼的最佳选择,看看特性和属性修正,为潜行—背刺—逃跑做好了准备。
种族七
名称:Nord
特性:Frost Damage(接触类法术,50点冰霜伤害),Shield(30点魔法护盾,持续时间60,一天一次),Resist Frost(50点冰霜抗性)
属性修正:Armorer +5、Blade +10,Block +5,Blunt +10、Heavy Armor +10、Restoration +5
选择建议:不用多说,战士的最佳人选
种族八
名称:Orc
特性:Berserk(+20红条 +200绿条 +50Strength -100Agility 持续时间60 一天一次),Resist Magicka(25点魔法抗性)
属性修正:Armorer +10、Block +10、Blunt +10、Hand-to-Hand +5、Heavy Armor +10
选择建议:还是战士的选择,8过似乎Nord要好一点
种族九
名称:Redguard
特性:Adrenaline Rush(+50 Agility、 +50 Speed、 +50 Strength、 +50 Fortify、+25红条、 持续时间60),Resist Poison(75点毒素抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)
属性修正:Athletics +10、 Blade +10、 Blunt +10、 Light Armor +5、 Heavy Armor +5、 Mercantile +5
选择建议:肉搏战士的选择,Adrenaline Rush的特性很爽哦!
种族十
名称:Wood Elf
特性:Command Creature(可控制20级以下的生物或人类目标,持续时间60,一天一次)Resist Disease(75点疾病抗性)
属性修正:Acrobatics +5、 Alchemy +10、 Alteration +5、 Light Armor +5、Marksman +10、Sneak +10
选择建议:潜行类角色的选择,比如跑到人背后放箭之类的角色。
沉默の半支烟 2006-4-29 02:39
《上古卷轴4》吸血鬼完全指南
本篇内容译自《Official Game Guide for PC and Xbox 360》。
在塞洛达尔(Cyrodill)的世界里,有其黑暗的一面,很少人知道,更少人能掌握。它们是恶梦和恐怖故事的来源。他们是吸血鬼。
在上古卷轴4,你可以成为吸血鬼,用与众不同的方法玩游戏。视乎你怎样玩,它可以是?#123;咒,也可以是祝福。虽然成为暗夜里的怪物会是一场伟大的冒险,但也有不少副作用。只要一不留神,人们都会躲避你,你将不能进行买卖,不能取得新任务,甚至会被阳光活活灼死。不过,如果你够小心,吸血鬼的技能将可以协助你渡过难关,协助你在战斗中获胜。
如何成为吸血鬼?
吸血鬼的习性(Vampirism)是以病毒的方式蔓延。要成为吸血鬼,必需与吸血鬼战斗。在与吸血鬼战斗过程中,你将有机会接触porphyric hemophilia,通常又被称为‘吸血鬼病’。这个病的病征很轻微,你只会留意到一点点体力流失。但若置诸不理,病征将会比任何一个疾病明显。
当感染了吸血鬼病后,该是时候作决定了。想成为吸血鬼吗?不想的话,只需要使用任何标准的疗法(药水、卷轴或拜访祭坛)即可治愈吸血鬼病。没有任何副作用,你可以在将来再次感染吸血鬼病,无需要这么急于成为吸血鬼。
但你若真的想成为吸血鬼,感染疾病后置诸不理即可。三日后,当你睡醒,就会发现一切已经改变,肤色变得苍白,眼睛的颜色变为一种诡异的红色。更重要的是,你变得更敏捷和强壮,而且获得新的力量。从这一刻起,你就是吸血鬼了。(完成暗黑兄弟会(Dark Botherhood)的一个任务是成为吸血鬼的另外一个方法,此处暂且不提。)
觅食
天下间没有免费的午餐。要想变得强壮而不付出代价是不行的。所以,成为吸血鬼后你将会嗜血。只要不吸血,你的外表会逐渐改变,到最后会成为怪物一般,全世界的人都会远离你。
那如何吸血呢?非常简单,只要找个在睡觉的角色,接近然后按空格键(潜不潜行关系不大,但要小心别唤醒他/她),这就可以了。不用担心,睡眠中被吸血是不会变成吸血鬼的。只要没被唤醒,可以随你喝饱。
不过,被别人看见你吸血可不妙,因为这是犯法的。要小心挑选你的猎物,尽量选择远离人烟或附近没有守卫的猎物吧。加入公会可以让你接触一大堆美味的猎物。再一次提醒,别让人看见你吸血。
成为吸血鬼的好处
最基本的,吸血鬼的习性为你带来在力量(Strength)、意志力(Willpower)、速度(Speed)、跳跃(Acrobatics)、运动(Athletics)、破坏(Destruction)、徒手攻击(Hand-to-Hand)、幻术(Illusion)、秘术(Mysticism)、潜行(Sneak)各增加5点的奖励。还会增加对麻痹和疾病的抗性,和少量对普通武器的抗性。
每天只要不吸血将可以额外增加5点奖励,并且增加少许对普通武器的抗性。
成为吸血鬼的坏处
没有付出何来收获?想要变强总要付出点代价的。
一开始,你只会对火的抗性变弱,但随着每天不吸血,火抗性将会越来越弱。如果在24小时内有吸血,那你可以免于被阳光灼伤;但只要24小时内没有吸血,便会被阳光灼伤,随着越长时间不吸血,阳光对你的伤害将会越来越严重。阴天和雨天虽然可以减低伤害,但天有不测之风云,只要你仍在外面闯荡,就等于把自己暴露于危险之下。
不过更严重的副作用还在后头,在连续4天不吸血后,你将会发现自己的样貌在持续改变,面貌苍白枯瘦,牙齿尖长,眼睛鲜红。你不是唯一留意到这些改变的人,其他人已经察觉到你是什么东西,大部份的角色在你尝试跟他们接触的时候会远离你,拒绝跟你对话。游戏这时将会变得异常困难,因为你没法进行买卖,也不能取得很多新任务。
吸血鬼的力量
只要持续不吸血,每天你将可获得新的力量。这些力量未必可以直接协助你战斗,但它们总会在某些方面为你得到好处。
◆ 猎人的视力(Hunter's Sight)
这是成为吸血鬼后第一个获得的新力量。
猎人的视力为你带来30秒的夜视(Night-Eye)和30秒的大范围侦测生命能力(Detect Life)。在探索地牢时非常有用,更好的是这项力量只消耗少许魔力,且可以不断重覆使用。
◆ 吸血鬼的诱惑(Vampire's Seduction)
第二个获得的新力量是一个维持20秒的高级魅惑术。虽然骤眼看起来没什么用,但把对方对你的倾向(disposition)提高到100可以让你跟他们顺利对话,无论你当了多少天的吸血鬼。这个力量可以帮助你进入一些吸血鬼不能进入的地方。
◆ 恐惧支配(Reign of Terror)
成为吸血鬼的第三天你将会获得一个可以让周遭敌人沉默和沮丧的新力量。在战斗时利用此能力对付法师尤其有效。
◆ 阴影的拥抱(Embrace of Shadows)
第四个获得的新力量。 3分钟的隐身和90秒的夜视足以让你逃离任何战斗。逃跑时必备的好力量。
进阶技巧
你知道基本的资料,你知道怎样觅食,你知道什么时候才会得到吸血鬼的能力。但你知道怎样善用吸血鬼的能力吗?
阳光尽管是吸血鬼的大敌,但只要小心行事,你完全可以避免受伤。
◇ 找地方睡觉直到夜晚才行动。假如你在城中,旅馆和公会是一个好选择,不然就找些山洞地牢进去呆一下吧。
◇ 别用快速旅行功能。距离越远,所需时间越长,越大机会在抵达目的地的时候已经是白天。
◇ 留意时间。休息/等待的菜单和角色主菜单都会显示时间。外出前,特别是长时间外出前,先看清楚时间。
当你成为一个完全的吸血鬼后,很多角色都不会理会你,最麻烦的是不能进行买卖。不过,只要小心计划一下,还是可以避免这些麻烦的。
◇ 记住商店只会在白天开门。找一个就近的建筑物,在里面过夜,然后等到大清早商店开门,立刻冲进去,以减少阳光做成的灼伤。
◇ 在诉诸吸血前尽可能的使用所有可行的选择。尽量避免吸血,因为吸血会把你的吸血鬼习性推回重新开始。在你习惯作为吸血鬼之后,要变回普通人生活是不容易的。
◇ 如果你必需吸血的话,那在吸血前详细计划好吸血之后要做的事,买卖、取得任务,尽可能在一天内完成,以便尽快回复吸血鬼之身。
知己知彼,百战百胜。
◇ 充分使用猎人的视力侦测敌人的位置,在他发现你之前先发现他。
◇ 注意经常使用火系法术的敌人。你对火的弱抗性意味着火系法术会对你做成额外的伤害。使用恐惧支配令他们沉默,在施法前击倒他们。
◇ 清楚你的极限。寡不敌众时记得要使用阴影的拥抱逃跑。尽管一天只可以用一次,但不要吝啬,该用就用。
沉默の半支烟 2006-4-29 02:41
《上古卷轴4:地狱》独角兽入手地图指南
[img=300,225]http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/s/0603/pic/pcgames_0326_es4_1_thumb.jpg[/img]
位置如图所示,从地牢出来不久就可以跑到,这里北面是首都。只要到了地图中我所在的位置相信大家都能找到它,注意到了那里首先会有3个牛头人过来打你,别乱跑尽量在原地消灭它们(否则容易惊动了独角兽)。消灭3个牛头人后按F立刻收起武器,L-ctrl切换到潜行模式。稍微走几步就能发现独角兽,从后面接近它按空格,恭喜,你现在拥有独角兽啦!
[img=300,596]http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/s/0603/pic/pcgames_0326_es4_2_thumb.jpg[/img]
沉默の半支烟 2006-4-29 02:42
《上古卷轴4》与NPC交涉时的小游戏说明
《上古卷轴4》中的NPC和玩家有高度的互动性,每个NPC对玩家角色都有个欣赏值(Admire),这个值的大小影响你从NPC那里取得的情报和买卖东西时的砍价范围。通过交涉的小游戏可以增加/减少这个值,说明如下:
1。和人物对话时,屏幕左下角有一个人头图标,在买卖东西之前先点击它进入交涉小游戏,游戏结果将影响欣赏值。
2。小游戏界面左上角有个罗盘,分为四个扇形,刚开始时显示NPC对你的初始欣赏值;下面有四个按钮:Start(开始游戏),done(结束游戏),Bride(贿赂),Rotate(旋转轮盘)。
3。Bride可以提升你的初始欣赏值,如果你准备大量购入这个NPC出售的物品(比如说购买魔法或房子),建议花些小钱贿赂他,这样可以节省很多买东西的钱。
4。贿赂后,点Start开始,罗盘的每一扇分别代表:Admire(赞美),Boast(自夸),Coerce(强迫),Joke(玩笑)。你用鼠标点哪个扇面,就相当于你对NPC说了相应的话,根据NPC性格的不同,会对不同类型产生不同反应。
5。在确定和NPC进行哪类型的对话之前,鼠标先放到对应的扇区上看看NPC的面部表情,NPC会表现出喜欢或者厌恶。点击使NPC高兴的扇区会提高NPC对你的欣赏值,反之降低。而且欣赏值会随着时间逐渐减少,所以不要浪费太多时间。
6。扇面上会显示出不同大小的黄色,面积大的效果强,面积小的效果弱,而且每点一次,会全部重新变化。所以要尽量使点击高兴区域时面积大,点厌恶扇区时面积小。
7。Rotate(旋转轮盘)可以让轮盘转换,进入下一轮,但一般只能用一次。
8。当玩完小游戏,NPC对你的欣赏值最终固定。下面就可以和他砍价了。点击图标进入买卖画面,在左下角有个按钮:“Haggle”——砍价。点击进入砍价窗口。
9。滚动条越往右边拉,你买的东西越便宜,卖的东西就越贵。刚才取得的欣赏值就影响砍价上限。但是注意,游戏很真实,如果你砍的太狠,即使在砍价范围内也不可能成交。所以,你可以不停的试,直到NPC接受。
一般来说,把滚动条拉到中间就差不多了。当然,这个应该还和你的技能,属性以及做过的事(好事和坏事都有记录,并影响NPC对你的态度)有关。
你可以选择杀人越货,但如果你厌倦了简单的暴力,你也可以用自己的魅力和智慧用最少的钱买最好的货品,这都取决于玩家自己。
补充一点:进入砍价窗口后,如果把价格砍得太狠,就会降低NPC对你的欣赏值。也及是说,每次你砍价太多,被NPC拒绝后,欣赏值都会降低。所以不要太贪心,最好选在滑动条中间偏左。
沉默の半支烟 2006-4-29 02:45
《上古卷轴4》游戏常识FAQ
◇ 站住那里怎么不能动了?右上方提示 you are over-encumbercd
提示你超重了
◇ 自己变成粉红色是怎么回事?
那是因为你现在处于魔法状态,看你右上角的图标,那个就是状态说明
◇ 超重物品如何舍弃?
按住SHIFT,然后点要丢弃的物品
◇ 如何开启地图?
tab菜单点指南针会有地图
◇ 怎样偷偷杀npc 又不让士兵发现?
睡觉的时候在屋里把他杀了……
◇ 旅馆在哪?
城市地图上有,你也可以看招牌,类似XXX Inn的,有月亮招牌的
◇ 怎样增加角色负重量?
跟strength属性有关
◇ 如何加入工会?
去各地的guild接任务,可以加多个工会
◇ 如何升级?
随着时间的累计与相应熟练度的增加,会自动升级
◇ 如何开锁?
用AD键控制左右将开锁器(钩子)移动到锁的顶针位置,W键向上推动,在顶针落下前点击鼠标左键
鼠标也可控制 左右晃动整个鼠标是移动开锁器的位置 ,然后向前方晃动鼠标 是把某个位置的弹簧顶起,最关键的是 顶起某个弹簧后 要在弹簧到达顶端的一霎那 点击鼠标左键 这样才可以把弹簧固定住 但这个往往并不容易
◇ 如何快速切换武器,绑定数字键?
只要你按着1-8其中任何一个数字键再选择要使用的武器或者魔法就能把那个武器和魔法和该数字绑定,当要切换武器的或者魔法的时候只需要按数字快捷键就可以了。
◇ 游戏存档文件在哪?
在“我的文档” MY GAME里面
[ 本帖最后由 沉默の半支烟 于 2006-4-29 10:46 编辑 ]
沉默の半支烟 2006-4-29 02:48
《上古卷轴4》实用百科问答之一 世界描述
1.1.1 ES4:OB的世界有多大? Cyrodil有真实世界中的16英里那么大,是前作面积的140%-160%。
1.1.2 Cyrodiil的细节? Cyrodiil一共拥有8个城市,25个村庄(包括散落在各地的露营地 1400-1500个性格特征完全不同的NPC+ 一些普通NPC 200个地牢 1000个事件 150个任务 大陆内部被分割为许多不同的地区 游戏中8个城市都是独立自制,且拥有自己的风俗(以后详细介绍)
1.1.4游戏的世界中有国界吗? 有,每个独立的地区都有自己隐行的国界。当你在游戏中走到一个国家的国界边境的时候,系统会告诉你你已经走到了世界的尽头~大部分的国界都是由高山等自然界构成
1.1.5游戏中的不同地区的风景变化大吗? 光Cyrodiil就拥有至少8种以上的不同风格的地区。你将会目睹不同种类的树林,沼泽,平原,丘陵和高山。在帝都的旁边还有一片巨大的湖畔 以上还只是Cyrodiil的情况,还有Oblivion的奇特景色
1.1.6游戏中有多变的天气吗? 在北方是寒冷的冰雪和风暴,而在Oblivion则是充斥着雷雨等各种恶劣的天气 游戏中的雪还分小雪,大血,风暴,雨天还分小雨,中雨和暴雨
1.2城市 1.2.1 Cyrodiil中9个城市的名字 Imperial city – 100座建设 Choroll - north west – 25座建筑 – 信奉神:Stendara9vg Skingrad - south west - Kvatch - south west – 已经被毁 Anvil - south west – 港口 Bruma - north Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay Bravil - south east Leyawiin - south east (临近topal海)
1.2.2 游戏中玩家能够购买房子吗? 每个城市中至少有一座房子提供玩家购买 游戏中最便宜的房子在Cheydinhall,不过是闹鬼(大家一定要买来试试,不是每个游戏都有鬼屋买的^^) 每个城市都会有装潢店,所以你能够买道具来装饰你买的房子~ 装潢店里可以买的东西 画 - 确定可以买到 地毯 – 不确定 屋外装修用具 – 没有 用来放武器和盔甲的家具 – 确定可以买到
1.3地牢 1.3.1游戏中有多少地牢? 光Cirodyl就有200个人工绘制的地牢 大部分地牢中的怪物和装备都会在打完后重新刷新 地牢中装备和怪物重生/出现的等级会根据玩家等级而变化。 但是,在同一个等级下,同一个地牢中刷新会出现两种不同的结果。 (比如: 2个矮人 或是5个小妖精)荑蒡乞 大部分地牢都有一个BOSS和BOSS宝箱。 地牢的刷新率为2-3天一次(也就是说你杀清一次以后,2-3天内回来看都不会有怪物在里面) 每个地牢都有不同格局和特点
1.3.2地牢一般有多大? 每个地牢都花了制作小组一个星期的时间来制作,而这一个星期的时间只是用来设计格局和AI设定。在地牢中设计怪物或是包箱等还不计算在内,所以地牢大多都比较大 每个地牢都有3-5个物理性破坏陷阱 游戏中有大量的陷阱,从毒物到木桩到移动刺门的应有尽有。
1.3.3能介绍下盘踞在地牢中的怪物吗? 地牢中的不同种族的怪物会有争斗,比骷髅和精灵之间 地牢中的怪物不会只待在地牢中,为了满足自己的需求(比如因为猎食而进入附近农民的农场等)会走到外面来。
1.4游戏角色和NPC 1.4.1游戏中可以选择哪些种族? 和Morrowind一样,Oblivion一共有10个种族可供选用; 世界地图(中间的才是上古4演出舞台)
种族Orc 来自High Rock
种族Breton 来自High Rock
种族Imperial 来自Cyrodiil
种族Redguard 来自Hammerfell
种族Nord 来自Skyrim
种族High Elf 来自Summerset Isle
种族Dark Elf 来自Morrowind
种族Khajit 来自Elsweyr
种族Wood Elf 来自Valenwood
种族Argonian 来自Black Marsh
1.4.2玩家的角色能设定到什么程度? l首先,全身的皮肤颜色可以换 l身材大小则有所选的种族来决定,但是也可以进行一些调整 l脸部和发型也可以调整: l虽然游戏中只有10种所有的发型,但是头发的长短和颜色都可以调整。 l而玩家的脸则可以通过手动调整或是选择自动调整 游戏中个NPC都有不同的造型(脸,头发)
1.4.3 角色的身体,衣服和盔甲看起来怎么样? 角色的身体都完全经过重新制作 衣服和盔甲造型也比以前好看
1.4.4 ES4中有多少个NPC? 有1400-1500个 野外和地牢中随机的那种NPC不算在内
1.4.5如何辨别NPC人物,能对他们做什么? 当你面对关键NPC人物的时候,他/她/它的头上会有一个小标志出现 你可以攻击这些关键NPC,但是他们受到攻击后不会死,只会晕倒一阵子 这个设定避免了无敌NPC这种尴尬的局面 当他们醒来后,回返回自己原来的工作 (不过很可能会因为你尝试杀害他而对你表现出惧怕等神情或是拒绝与你交谈等). 这些NPC昏倒的期间你可以偷他们身上的东西 但是当你完成某个关键NPC要你完成的任务后,一般他头上的标志就会消失,这个时候你就可以杀死他了
1.4.6关于这次和NPC的对话系统有什么变化? ·所有NPC的对话都有语言 ·超过50小时的语音对话 ·重要对话会得到保留(比如和任务有关的) ·平均每个种族有2.5小时的对话~ ·对话则通过新的“谣言引擎”来完成 ·NPC会自然的开始与其他NPC或是你交谈;
1.4.7 radiant AI是什么?
NPCS和生物都有自己的24小时/7天的生活计划表~比如晚上关上店门,或是在上床前锁门等。同时NPC在交谈是的心情或是情绪都会变化,取决于这个NPC在和谁交谈(比如当一个暗夜精灵在与一个木精灵交谈的时候没有他和另一个暗夜精灵交谈的时候来的和善)NPC会在需要读盘才能进出的区域见走动,也就是说,当你和一个NPC在屋外打斗的时候,如果你逃到进屋子,他照样会追进去打你; NPC的抉择大多都是通过数据因素来决定的,只有一小部分是由NPC的自信和责任感来左右~ 但是这样并不代表NPC的行动是有规律或是定死的,他们所拥有的只是一个个的目标,实现自己的目标的方法是不定的,他们会根据计划和需要而四周走动,运用工具和技能,他们会使用武器,药剂以及其他各种装备。他们会与其他人交谈,同时也会偷窃,被抓住后还懂越狱(就像你被抓住后一样)
虽然NPC会做他想做的事情,但是他们也有一些规则: ·他们永远也不会去玩家家里偷东西哥嗜 - 本文原载于A9VG游戏社区 ·他们不会在玩家身上偷东西?田孙讧标闪力圭 ·如果他们身上已经有武器或是盔甲的话,他们不会再次装备武器或是盔甲; 举几个NPC的例子: ·Ittinerant商人在城镇间穿梭买卖商品 ·小偷在肚子饿的时候会偷东西吃 ·精灵会离开他们的巢穴,进入附近的农场裂杀木牛来填饱肚子 ·一个守卫在肚子饿的时候会因为自己高度的自觉性而去商店买东西吃
1.5怪物
1.5.1 ES4中有多少种怪物? ·40+-50+种以上的怪物种类 ·每种怪物种类都有许多支系,比如精灵类里就有精灵狂暴者,精灵撒满,精灵女巫等~
1.5.2 怪物有几大类? l-Animals l-Undead? - l-Monsters (不是以上3种的都算Monsters)
1.5.3 每大类怪物的例子 l-Animals : 鹿, 羊, 牛, 鸡, 蝴蝶,巨鼠,鸟,狗,马,野马,狼 l Daedra : Clanfear, Daedroth, Spider Daedra, Dremora l-Undeads : 死尸, 骨架, 鬼, 僵尸, 食尸鬼 l-Monsters : 精灵, 矮人, 食人鬼, 牛头人, 麒麟, 树人
1.6宝物
1.6.1有哪些东西可以买,偷,捡找,抢的? ·每个城市至少有一匹马可以买 ·屋子的装潢品~ ·至少5种不同等级的马 ·不同种类的狗 ·旧家具,每个城市的都不同 ·每个城市都有不同的卫兵服 ·盔甲,武器,衣服(每个村庄或是城镇都有独特的衣服) ·120种植物 ·至少400本书 ·11颗力量宝石 ·上古神器 ·9000个可制造陷阱的物件 ·其他各种零碎的工具,可镶嵌物等等~
1.6.2 衣服有哪些种类?
相比前作Morrowind,作中的衣服种类很多,并且有一种悠久的古典感.同时女人可以穿漂亮的礼物,长袍,有些美艳的足以让人发狂. 兜帽袍(僧侣袍) 和附有头盔的铠甲也可以在游戏中找到.而城市中卫兵的盔甲上都带有印着城市标记的外套
1.6.3 关于铠甲 超过700多种铠甲部件 超过100多种可改装的铠甲 在ES4中,一个铠甲部件可以盖住几个身体部位 有图片证明,腿部的盔甲可以独立装备了,也就是说,双腿的腿凯可以使用不同套装的,你可以混用装备 但是护肩夹则成了整件的了,就是说,你不能在双肩装备不同的护肩甲 ES4中一共有100种套装盔甲,一个套装由7个左右的部件组成~(头盔+护肩+胸甲+铁护手+ 护胫甲+靴+盾
盔甲一共有两大类,每大类里分6小类,一共12类
轻盔甲: l-Fur l-Leather l-Chainmail l-Mithril l-Elven l-Glass 重盔甲 l-Iron l-Steel l-Dwarven l-Orcish l-Ebony l-Daedric
Morrowind中部分盔甲会出现在本作中 每个城市的守卫兵的铠甲上都会有一块软甲或是外套印上城市的标志;而盾牌上也都有城市的纹章,每个城市的纹章颜色和造型都不同 游戏中许多新盔甲都是中世纪风格 除了前作中的回归的盔甲类型,本作加入了以下4个新种类 Mythic Dawn l-Mithril 诚 - l-Hooded archer armor l-Blade armor
1.6.4 关于武器
本作中的剑都有鞘 l-本作中的剑都插在腰间,在不拔出的状态下,剑刃都是插在剑鞘里的;当你拔剑后,剑鞘仍然会挂在你身上,不会消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形态呈现; l-斧头和锤子则都是背在背后 l-而弓和箭筒也都是背在背后的,箭都会放在你背着的箭筒里 游戏中没有任何可投掷性类武器 在战斗中,敌人的血会沾在你的武器上,不过会随着时间的流逝而消失;
1.7普通问题综合
1.7.1 Compass(指南针)有什么用?
游戏中的指南针并不是普通游戏中的那种,ES4中的指南针是一个明锐的指示器。比如,当一个被树遮住洞穴已经出现在你的屏幕上了,但是你自己并没有注意到,Compass的标志就会出现,提醒你附近有东西,提醒你慢下脚步仔细查看四周。 Compass同样可以用来寻找和任务相关的NPC,但是你必须要离那个NPC够近(当然也不是要面对面的那种)才会出现Compass的标志,总的来说Compass并不像其他游戏中一样,是神奇的指向针,ES4中的只是起到辅助作用而已。
1.7.2游戏中有哪些工会或是团体可以参加?
游戏中一共有6个工会 l-Blades (主线有关) l-Mage Guild (魔法师工会) l-Fighter Guild (战士工会) l-Thieves Guild (盗贼工会) l-Dark Brotherhood (恶势力) l-Arena (角斗士集团) 游戏中还有5个因为开始国王的死而导致相互斗争的5个帮派,游戏中你可以做这些帮派提供给你的任务,但是你不能加入他们,也不能帮任何一个帮派扩展势力。
1.7.3 什么是fast travel?
Fast travel是一种可以在快速到达地图上任何不同区域的交通方式~虽然这个过程是全自动的,但是并不是像Fable里的那种瞬间移动,在过程中, 游戏中的真实时间会流逝,如果你在中毒的情况下进行Fast travel的话,就会白白丢失大量体力,搞不好还会毒死…… 当你使用Fast travel的时候,和Fable有些类似,地图会出现,选择你想去的村庄,农场,城市等地点就可以了,但是这些地点都是固定的~ 总的来说Fast travel的作用只是用来节省来回往返城镇所使用真实世界的时间而已;
能用Fast travel往返的地点必须是已经去过的地方.
马能够加速你的旅行~游戏中,你最好懂得合理的混合使用马和Fast travel两种方式;因为马节省的是游戏中的实际时间,而Fast travel节省的是真实世界中的时间;所以当你在完成一些和时间有关的任务的时候,一定要学会合理混用这两种方法。
关于马的用法 ·游戏中有至少5种以上的马,他们都拥有不同的等级(速度,力量,生命等) ·马不能进入洞穴或是地牢; ·马不能进城,每个城市都有一个可以拴马的地方; ·马都非常昂贵,并且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的); ·马会受伤,你可以买马用的盔甲来装备并保护你的马 ·当你在战斗中和你的马分离,或是使用Fast travel的话,他们会出现在附近的拴马处。
1.7.5 游戏中有移动魔法吗? 一些旧魔法已经被移除了,比如浮空,回程等
ES4中可能也移除了跳这个功能.但是你可以使用一些魔法来达到跳起的目的,比如:fortify athletic/ acrobatic/ speed等
关于魔法系统的详细情况还不太清楚,但是制作组表示会有帮助你逃脱战斗用的魔法;但是这些魔法不会是回程那种类型的
1.7.6 我能够养宠物吗? ·除了马,你还可以养狗; ·一些NPC也会养狗; ·你的个人魅力和倾向会影响你宠物的倾向; ·暂时还不清楚狗是否能够帮到你什么; ·你不能给狗起名字; ·狗不会像机器一样听从你的命令,就像现实中一样。
1.7.7 玩家界面有些什么改变? 360版的玩家界面是经过重新制作的~~加入了较大的字体和按键提示等体贴的设定
1.7.8 ES4的世界里有狼人或是吸血鬼吗?
暂时还没有确定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已经被确认了,并且这次的吸血鬼设定的很好 玩家可以变成吸血鬼,然后只要你持续吸人的血,你能够在白天行动,并且看上去和普通人没两样;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目标~ 如果你中断吸血的话,太阳会烫伤你的皮肤,使你看上去像个怪物。 如果玩家变成吸血鬼的话,不会对游戏的进行有任何影响
1.7.9 游戏中NPC一般什么时候睡觉? NPC和生物的睡眠时间取决于他们各自的radiant AI。 而玩家也可以睡觉,但是并不是强制性的,如果你想睡觉的话,必须找到一张床,你可以在城市或是营地里找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡觉
沉默の半支烟 2006-4-29 02:49
《上古卷轴4》实用百科问答之二 游戏篇
2.1.1 ES4的剧情
ES4的故事与前作都没有任何关系,但是发生在同一个世界中。
Tamriel大陆凭借着强大的魔法屏障将邪恶势力Daedra排除在海湾之外,而支持这股力量的,便是这块大陆的国王
在ES4游戏一开始,刺客便杀掉了国王的两个儿子,并开始追杀通过地道逃跑的国王。 国王通过地道逃跑的地道的入口位于城堡的地牢的一个牢房中,在牢房中国王遇到了你,并给了你自由。在逃跑的途中,国王被杀了。而他临死前将国王的纹章(非常强大且古老)交给了你,并命令你找到他遗失的继承人。
随着国王的死,魔法屏障的力量被弱化,通向Oblivion的通道将被打开。而在这个危险的世界中,你的任务便是找到国王的继承人,但是这个游戏非常自由,到底想做可以按照你自己的遗愿,说不定你还可以找到消失的Dwemer一族。
国王死后,本来统一的大陆被分割成了五个政府,所以游戏中会出现政府间为了权利和土地的争夺而进行的大场面战斗,甚至有传言说这些战斗还会有不死和Daedric的搅局~而你也可以自己选择喜欢的工会,或是成为一个教斗士,甚至还可以成为嗜血的杀手,看你自己的兴趣了。
2.1.2游戏时间大概可以持续多久?
如果只做主线任务的话,游戏大概可以在20-40小时左右完成~如果想要完成所有支线和主线任务的话,至少要200小时以上;当然不仅如此,因为游戏高度的收集性,秘密和可DIY性,你应该可以花上超过500小时的时间在游戏中。
而除了游戏中的支线任务,你还可以在偏僻的地方找到神殿,在那里你还可以做Daedra的任务;最后的最后,有Radiant AI的NPC还会根据情况自己提供任务给你,复杂程度比前作Morrowind有过之而不及……
那这200小时是怎么来的呢?
·5个政府之间的争斗所出现的任务 ·探索Oblivion的土地 ·4个可加入的工会 ·主线任务(Blades工会主要是提供主线任务不能加入 ·加入角斗士后的角斗场中的各种挑战 ·收集700件盔甲部件 ·凑齐120种可混合药剂 ·用8小时来购买和装修房子 ·收集5种马 ·节日庆祝 ·收集400本书 ·扫荡200个地牢和洞穴 ·150个任务 ·Daedric的任务 ·7场左右的大场面战斗 ·探索25块殖民地 ·探索8个城市
沉默の半支烟 2006-4-29 02:53
《上古卷轴4:地狱》开启截屏键的方法
《上古卷轴4:地狱》默认的截屏键是不可用的,通过修改一个INI文件即可开启。方法是:
找到游戏目录中的Oblivion_default.ini,用记事本打开,将
bAllowScreenShot=0
改成
bAllowScreenShot=1
沉默の半支烟 2006-4-29 02:54
《上古卷轴4:地狱》控制台秘技
在游戏进行中,任何时候按下[~],即可开启控制台。在控制台开启的状态下,有多个命令可供使用,有的命令在输入之前,需要用鼠标选定特定的目标。比如用鼠标点一下玩家,屏幕上方会出现“玩家名(00000014)”格式的提示,代表你已经选中目标。
然后输入MODPCA+空格+属性名+空格+数值,例如(MODPCA LUCK 100)就可以把你的LUCK属性提高100点,每个属性上限是255,如果超过了就会从0开始计算,SPEED属性最好不要超过100,不然走路速度会快得让你郁闷。
或者输入MODPCS+空格+技能名+空格+数值,例如(MODPCA BLUNT 100)就可以把你的BLUNT技能提高100点,上限同样是255点,行动技能也别超过100。
你可以打开人物属性栏照着输入,这样比较方便。
还有几个比较有用的秘技:
·点击任何人物或者生物,输入“kill”(没有引号),效果是人物或者生物立即死亡。 ·点击任何锁住的门或者箱子,输入“unlock”(没有引号),效果是解锁该门或者箱子。 ·不选中任何目标,直接输入“tgm”(没有引号),效果是开启上帝模式。
沉默の半支烟 2006-4-29 02:58
《上古卷轴4》INI详解及相关优化策略
这几天逛了逛几个国外的老滚4论坛,也研究了许多关于优化Oblivion.ini的东东,今天我把它的一些细节贴出来大家一起研究研究。相信这里肯定有很多和我一样配置的正在受苦的玩家,明明是自己喜爱的游戏却因为机器配置低没法享受应有的快感,这不公平(笔者的配置:512mb\R9550\p2.4)好了,废话少说步入正题:
Oblivion.ini 文件的内容
uGridDistantTreeRange 屏幕内显示树木得最远距离,数值越小同屏幕内显示的树越少 对老鸟这个就不用多说了吧
uGridDistantCount 屏幕内所有非树木显示距离,同样,越小越好
bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=0 bUseWaterReflectionsTrees=0 bUseWaterReflectionsActors=0 这几个选项改成1的话,水面会显示倒影,在有水的地方很能吃fps,游戏默认是0
bUseHardDriveCache=0 改成1的话游戏会使用硬盘缓存,这样会稍微增加游戏读盘速度
bDSoundHWAcceleration=1 开启声卡硬件加速, 据国外网友反映这是游戏公司没有优化好声卡!改成0的话 会大量增加FPS。总之推荐
bUseSoftwareAudio3D=0 改成1 开启声音的软件加速, 有网友反映改后会进不去游戏!!
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30 iBackgroundLoadExtraMinFPS=20 可能是游戏中在背景中读取用的FPS数,总之,不清楚,推荐是两个都改成100,也有设置成40/30的
fBlurAmmount=0.5000 挨打后屏幕模糊程度,建议改成0.2500,会极大增加战斗时FPS
fFadeDistance=10000.0000 对远距离的画面模糊程度,越小越好
其他细节
bUseFaceGenHeads 改成0你就会进入断头谷? 所有人都没有头鸟!
fGlobalTimeMultiplier 游戏速度设置,想要玩黑客帝国版老滚4尽管改低好了*_*
SMainMenuMovieIntro= SIntroSequence=
把这两项改成这样的话,就没有片头动画鸟!推荐!
bGrassPointLighting=0
草的光影效果之增强,改成1的话,会极大减少!FPS
bHealthBarShowing=0 改成1 在头上显示血值
在游戏中Option下的Specular distance设置是显示画面里石头上啊、墙上啊、盔甲上的“油漆效果”,调左边后就不会有了,加FPS哦。另外,强烈建议用A卡的同志用Omega驱动。
[ 本帖最后由 沉默の半支烟 于 2006-4-30 21:31 编辑 ]
沉默の半支烟 2006-4-30 13:33
古卷轴4湮灭-完美暗杀5人攻略
这任务是我目前接到最有趣的任务 目标是在一栋房子里暗杀5名受邀来访客人 这五人都在房子里做自己的事 所以重要是要如何能杀掉五人又不能被其他人发现 因此我进了房屋后就开始纪录5人的一举一动(整整记录了游戏时间24Hr (当然有用wait ) 经过分析得到攻略如下: 再6:00PM Primo会到房间睡觉 因为他自己睡一间 所以趁他睡觉把他杀了后关门即可 到了6:00AM Deresi 起床会到1楼 这时原本和他睡同一房的Matilde 便孤单一人 所以先拿可怜的Matilde下手后再到隔壁干掉喜欢爱睡觉的Neville 这时赶紧冲到一楼杀掉准备上2楼的Deresi 杀掉Deresi 后就可轻松解决整天在二楼喝酒的Nel了 任务完成
沉默の半支烟 2006-4-30 13:41
上古卷轴4湮灭-弓箭使用心得
弓箭特性
无暴头
隐蔽模式下第一箭 X3伤害 无论头还是脚 只能有一箭的效果
隐蔽模式下远距离射击 X3伤害 无论头还是脚 能有多箭的效果 (到底多远才算远距离呢?我也说不清,大概一个怪在屏幕只有1厘米大小的时候就差不多了)
隐蔽模式下超远距离射击 X3伤害 另外怪物一直让你射死都不会动(什么叫超远距离...视野开到最大...然后发现一个怪...再然后退后直到怪渐渐消失在视野中..最后朝大概方向射击...=_=! 这个也可能是偶尔出现的BUG )
射击威力
弓的伤害+箭的伤害+蓄力 (蓄力不足只能射阳痿箭威力不足不过很适合练功)
弓与箭的伤害由射击技能和敏捷相互作用 敏捷奇高技能奇低或者反之,都不能有效的提升威力.
射击技能影响的是弓与箭的伤害上限与提升伤害需要的敏捷量 敏捷影响弓与箭的具体伤害数值
例如 技能50 敏捷60时 弓的伤害大约为4 大概需要20点敏捷才能提升一点伤害 技能50敏捷100时 弓的伤害同上 因为上限已经给技能固定了 技能100 敏捷100时 弓的威力为12 大概10点敏捷就能提升一点伤害
写在最后.. 一个单纯的射手只时候在游戏初期,这个时候能秒怪,进入中期的时候就不行了,除非你永远在野外远距离射击...
沉默の半支烟 2006-4-30 13:42
上古卷轴4湮灭-5000元买超级豪宅任务详解
自从加入战士公会到处闲逛,虽不敢自夸行侠仗义,但也从不敢偷鸡摸狗,都是正正经经做人。自古都说大侠是穷死的,我深有体会,辛辛苦苦攒了7000多大元,不舍得吃不舍得穿就想买个2室一厅的草房,下半辈子有个着落……但是现在的房价都是按万算得,连按揭都没有,更别说期房、经济适用房了……苦啊,苦苦寻觅…… 话说这天晃悠到ANVIL镇,照例到当地公会拜见把头。在公会二楼跟rufius vinicius兄弟闲聊的时候,听说有人在客栈贱卖房子……苍天啊……踏破铁鞋无觅处……我招呼也没打扭头就冲向了客栈。(任务名称:Where spiries have lease) 到了客栈见到了卖房人Velwyn Benirus,人家也很干脆当场一口价5000大元拿钥匙,掏!兄弟就等着一天了。拿了钥匙我就一路飞奔赶去看房。好家伙!!!这房子……啥也不说了眼泪哗哗的!左边是喷水池大神像,右侧是小镇公共花园加长廊,大豪宅(这房子可是带名字的哦,名叫:Benirus Manor,光听名字就知道是豪宅啊))!!! !一眼先看到前后300平大花园,一进屋两层精装修,二楼大阳台可以饱览小镇风光,跃层布局带室内眺台可以环顾客厅,楼上楼下主客卧、书房、餐厅布局合理……除了残破一点,背景音乐糁人一点……一切我都非常满意。一回头还有一个门,进去瞧瞧……哇咔!好大的地下室!大的也离谱了吧,三层布局九转回廊,还上下两层……在最里层的正面墙壁上还有超神秘的鬼画符,看着怪吓人的。心里嘀咕,这么便宜的房子不会是凶宅吧……明儿一早赶快请个先生来看看风水……忐忑着就在二楼的床上昏昏睡去…… 一睁眼……哇咔,三个幽灵突然围上来照着我劈头盖脸一顿打!真是好的不灵坏的灵,穷人就是背运命……为了我的房子、我的5000房费,兄弟今天拼了……干掉这三个,转身到客厅,看到地上打翻一个大瓶子(这不就是骨灰坛子么……)掉出一支骷髅手、一张小便签。一股脑捡起来,我也没顾上仔细看,就冲出房门,直奔小客栈,我要退钱!!!这房子不敢住了!!! 到了客栈,掌柜的说卖房子的短命鬼去了王城……我靠!你跑!你给老子跑!我一个瞬间移动就追向王城。在王城的客栈,我把他堵了个正着。这小子开始玄扯……什么他祖先啊……没辙啊……只好减价出售……移民啊……反正就一个意思房屋出售概不退款了,他倒是可以跟我回凶宅看看,帮忙捉妖。听了这话我也没辙,只好答应,跟他约好了一会儿在A镇的客栈会合,不见不散。 话不多言,在A镇客栈见了他(早上9点之后他就在客栈一楼了,不用乱找),一起走向凶宅。一进门,他就对我说:大哥!我不会武功,你要罩着我啊……我*—%#*%#!我真想抽死他,白拿个黄铜剑别腰上,遇到怪物根本不帮忙(你要是误伤了他,他立马就是反骨仔,跟幽灵一起打你,还挺厉害的,小人啊!!!)……一路杀到地下室最底层的鬼符前,他总算起了点作用,摸了半天,原来是道暗门…… 吱呀呀,恐怖的大门一开,这小子拔腿就跑,大喊:好汉!你顶住,我先撤了!……我靠靠靠靠,老子活着出去一定电死你……硬着头皮往里走,四周墙壁上到处画着邪教的符咒(比轮子功有文化多了)。走道的书桌上还放了本价值300多大元的符咒画集,收了,房子钱的损失就靠这个补贴了。正面一个祭坛,上面平躺着一个骷髅大神,穿金戴银的,生前怎么也是个教主吧(杨顶天?死在国外了?汗)……一走过去耳边响起传统的吓人专用声……前世来生一顿解释……呵呵,他说得什么?你自己去听吧。我就根本没听,到处翻箱倒柜的找值钱东西……可算他说完了,我也捡了一堆破烂一头汗……噢!原来骨灰坛子里的脏手是他的,我留着也没用,大侠么,做善事么……顺手就给他装上了。这下好了,他立马来了精神,呵呵,四肢健全了说话底气也足了。大喊一声:我又复活了!哇哈哈哈……笑的万分猥亵……打吧!别愣着了,这就是老头四里百年难遇的BOSS了,值钱啊!他召唤的小兄弟压根不理会,追着他暴cei!加血、喝药……满房子放风筝……终于他嗷嗷的挂了,赶忙翻口袋、扒衣服……魔杖!挺值钱的哦! 临走之前,呵呵,答应大家的额外奖励就在祭坛后面的棺材里,小口袋,一堆宝石加一串项链。价值2000多大元的水上行走项链啊。哇哈哈哈哈…………我放声*笑,以后请叫我:水~上~漂~大人!!!!哇哈哈哈…… 故事还没有结束,回到客栈找到欠K小子,他哀怨的对我说:恭喜你!房子……属于你的。他可以安心的移民王城了,以后再也不会回来。 回去看看吧,小别墅全部修缮一新,家具一应俱全,超级豪华,超级派头……从此之后超级豪宅Benirus Manor就是你真正的家了!
沉默の半支烟 2006-4-30 13:44
上古卷轴4湮灭-寻宝任务
刚刚进到Bruma,迎面碰上一名大汉送了25块钱,指点我去城堡找pp的女城主,城主是个宝物收集爱好者,(陈列窗里装的大都是些垃圾),所以 当然啦 城主非常莫名的信任你(和死掉的国王一个毛病),要你去找madstone,并在地图上标明了位置,给了一幅地图和一本日记。 骑马来到城主在地图上标明的地标,往正西走不远有一个硕大的雕像,转正北走不远看到一个地道,哈哈 ~~~ 进去一阵搜刮,原来不是目的地,不过找到了日记作者和他遗骸手中的命令书。出地道继续沿路走经过几个破烂的小围墙,看到一个非常宏伟的城堡,是多年以前某族的总部,终于到地方了,进入不是很复杂的迷宫,小心地上的陷阱,守卫是些很菜的骷髅,进入最深处见到了闪闪发光痴心不改的将军同志,将命令送上,该同志大笑几声后转头消失掉了,身后的密室也打开了,madstone是一个防毒防病都加50%的好东西, 回去和城主交换的话,它给你一个+6敏捷8%防魔的戒指 都是初期相当不错的宝贝。 随您喜欢了。
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[2 楼]
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Posted:2006-08-22 15:05| |
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