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A9VG电玩部落社区论坛 -> ACT游戏资料库 -> 无双华彩 -> [心得]給有心自製D5版Z52M的板友們
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siromezm

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[心得]給有心自製D5版Z52M的板友們

種都斷了, 俺也不想再講啥鳥... 十一很閒的人手癢就看下吧.

----------------------------[Layer0]----------------------------
LBA         SIZE(bytes)   PATH/FILENAME
==============================================
0000800000           80     \SYSTEM.CNF
0000800001       2816512     \SLPM_670.14
0000801377         12085     \MODULES\ATAD.IRX
0000801383         14309     \MODULES\DEV9.IRX
0000801390         30717     \MODULES\HDD.IRX
0000801405         275345     \MODULES\IOPRP300.IMG
0000801540         359504     \MODULES\MODULED.BIN
0000801716         348944     \MODULES\MODULES.BIN
0000801887         50377     \MODULES\PFS.IRX
0000801912         315392     \LINKDATA.DNS
0000802066       742744064     \LINKDATA.BNS
0001164734       717367296     \LINKDATA.ANS
0001515011       428785664     \LINKDATA.ENS
0001724379       33554432     \DUMMY.BIN

----------------------------[Layer1]----------------------------
LBA         SIZE(bytes)   PATH/FILENAME
==============================================
0001760992     4040112128     \LINKDATA.CNS
0003733703       33554432     \DUMMY.BIN

目標就是第一層的 LINKDATA.ENS 和第二層的 LINKDATA.CNS
ENS 裏放的是Z52M六新人的CG, CNS裏則是26老人的CG. 一般重點都是放在 CNS 啦.
用 Apache 或啥的去把第二層的 CNS 抓出來再說吧.

然後就是拆檔, 重壓縮和再結合了. 拆檔和再結合這堆動作已有日本方面放出的工具了.
Z52M專用拆檔工具

sm2m /cu   <- 拆開 LINKDATA.CNS
sm2m /cp   <- 結合 LINKDATA.CNS
sm2m /eu   <- 拆開 LINKDATA.ENS
sm2m /ep   <- 結合 LINKDATA.ENS

拆好後, 把 pss 檔分離成 m2v 和 wav. 重壓 m2v. 再結合成 pss. 然後再包成 LINKDATA.

再來, SLPM_670.14 和 IOPRP300.IMG 這兩個檔要轉一下. 用 Console Media Patcher 把
SLPM_670.14 轉 DVD, IOPRP300.IMG 轉 D9 -> D5.

然後就是製作 ISO 燒片鳥... 用 CD_DVD-ROM Generator 製作 D5 ISO. 改過的那四 (或三)
個檔案替換一下. 燒出來就大功告成囉.


[ 此贴被warmgrass在2007-10-01 08:59重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2007-09-29 13:53| 顶端
织田信短

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顶了 造福于名。。。。

\( ̄ε(# ̄((O==(≧△≦ )O
[1 楼] | Posted:2007-09-29 13:58| 顶端
youchong

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动手能力差 看起来还是只能等放出做好的……

我爱GAMES
[2 楼] | Posted:2007-09-29 15:09| 顶端
无题

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LINKDATA.ENS 里是片头 片尾 宣传 LOGO(共6个)么会是6人CG LINKDATA.CNS里才是包括所有人CG...94个

只要转IOPRP300.IMG即可 另外一定要是拿Z盘里的 才能联动 之前最早的散装光盘里这个文件是不对的 这个要注意了 联动的关键 或者只要修改几个数据就可以

m2v 和 wav 光这2个合并是没用的 还需要一些数据 做出来的PSS格式MOVIE 游戏是不认 会黑屏


做人要低调
[3 楼] | Posted:2007-09-29 18:15| 顶端
siromezm

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瞭解. 現還在用力的demultiplex那94個pss中.
本以為ENS是那六人的, 就懶得動了... 不過既然放的是片尾和宣傳, 那只好也動一下. 這兩個不壓白不壓啊.


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[4 楼] | Posted:2007-09-29 18:25| 顶端
suite

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动手是没问题,就是懒了。

欢迎进入尤文新家

img: http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Powerserv.png
[5 楼] | Posted:2007-09-29 18:34| 顶端
siromezm

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無題在的話順便給個建議吧. 取樣率大概多少好? 做個D5的話.

俺看了下, 好像CG有分4500Kbps和3600Kbps兩種.

解出來的聲音都是PCM的, 日本那邊說是要合ADPCM才成哩.


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[6 楼] | Posted:2007-09-29 18:44| 顶端
无题

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下面是引用siromezm于2007-09-29 18:44发表的:
無題在的話順便給個建議吧. 取樣率大概多少好? 做個D5的話.

俺看了下, 好像CG有分4500Kbps和3600Kbps兩種.

解出來的聲音都是PCM的, 日本那邊說是要合ADPCM才成哩.



今天刚给人刻了张盘 这几天我就发布 做个种子 D5版 可联动 全CG 打过HDL补丁(此游戏本来就支持安装在硬盘 所以补丁效果是让本只能官方的硬盘支持 变为任何硬盘都支持安装,这个以前HDL专区就有过) ..


做人要低调
[7 楼] | Posted:2007-09-29 18:58| 顶端
warmgrass

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万分感谢楼上诸位强人~~~

一指掩天地   齐物自忘情
[8 楼] | Posted:2007-09-29 19:01| 顶端
ljoxfor

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请问,如果用d版d9盘提取的iso进行改造是不是还要把那有骷髅头logo的d9补丁去掉?如果是这样话要怎么做?

PSN:ljoxfor_hk
[9 楼] | Posted:2007-09-29 19:06| 顶端

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