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zyk 2007-11-13 17:55
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307233800.jpg

写在前面:来了,NBA 2K8来了,X360版NBA 2K8亚版~你终于来了!
自从玩了短短两节4分钟的DEMO版开始,我就坚定的相信,今年的2K8,进步会很大~会更好玩!如今正式版入手,我的一切期望没有白费!没有白费!!!!!
就算有再多的不足,也不能掩盖2K8的进步,不能撼动其最真实篮球游戏的宝座!
1个月前的LIVE 08只是热身~1个月后的NBA 2K8才是正餐~
现在…正餐开始~~~


针对新手的友情建议:
如果你是刚接触NBA,刚接触篮球的玩家,建议先看看这帖子,了解下篮球规则(点击打开)
[资料]NBA篮球规则基础详解

如果你是PS2玩家,玩2K8时遇到问题,建议先看看这个帖子,因为PS2版2K7和2K8基本没有太多差别(点击打开)
[原创][PS2]NBA 2K7

如果你不了解2K系列,比赛进行中的战术如何使用,建议先看看这个帖子,2K8的战术系统整体没有太大革新,所以本帖不会再细讲战术的应用(点击打开)
[原创][X360]2K7战术应用心得


本次的心得帖将分楼建筑,方便朋友们察看,也方便我更新~
1楼 ROSTER更新与游戏基本选项设置
2楼 普通操作+进阶操作
3楼 普通比赛详解
4楼 征战王朝全攻略
5楼 扣篮大赛详解
6楼 编辑球员+自建球员+自建球队详解
7楼 成就列表+CODES更新
8楼 备用
9楼 还是备用

zyk 2007-11-13 17:56
第一次进入游戏,个人建议各位先对一些设置进行修改~再开始游戏…
分两部分:
A TEAM ROSTERS更新
B 修改一些选项!让比赛进行更真实~更顺畅


A.TEAM ROSTERS更新
由于游戏的制作早就完成,所以球员名单与现实的名单肯定存在出入,建议各位先手动的更新下,最新的各队球员名单,大家可以上NBA.COM~这里建议直接上英文官网,NBA中文网的名单更新速度不佳!~
下面针对新手,详细介绍下如何更新ROSTERS~
在初始游戏界面下,推动右摇杆可以呼出主菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307240400.jpg

进入OPTIONS选项,然后再进入MANAGE ROSTER选项,就可以看到TEAM ROSTERS!
进入后界面如下:
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307273200.jpg

清晰的界面向我们展示了整个球队各球员的所有基本能力数据,下面仔细介绍下这个界面

http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/4-1.jpg
LB/RB键 切换球队
LT/RT键 分类显示球员(全体球员和PG类和SG类和SF类和PF类以及C类)


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/1-1.jpg
#1 球员号码
SF 该球员位置

附加一张球员位置列表(虽然可能人人都知道... ==)
PG 控球后卫
SG 得分后卫
SF 小前锋
PF 大前锋
C 中锋


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/2-1.jpg
HEIGHT 身高
WEIGHT 体重
AGE 年龄
FROM 毕业学校/国家
YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/3-1.jpg
OFFENSE 进攻能力
DEFENSE 防守能力
REBOUND 篮板能力
POTENTIAL 潜在能力


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/5-1.jpg
最大的框中是显示该球队所有球员以及球员能力,对应的球员各能力翻译见以下的创建球员板块

介绍完TEAM ROSTERS的界面,下面就是更改球员名单的介绍了
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307273600.jpg
通过十字键选择想要编辑/转会的球员,然后按A键呼出以上菜单
CENCEL 退出该界面
EDIT PLAYER 编辑球员
RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区
ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队
TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换


通过以上选项,并参照NBA官网的最新球员名单,就能自己手动将自己的2K8的名单更新至最新!不过过程是比较枯燥和烦琐的,不过为了更接近现实NBA,这点辛苦还是值得的!
以上所介绍的是手动更新,当然还有更方便的方法,那就是上网更新!
有两个前提条件:
1.你的X360的LIVE权利没有被封
2.你是金会员
满足以上条件,就可以上网下载2K官方提供的ROSTER更新包

B.修改一些选项,让比赛进行更真实,更顺畅
让我们进入主菜单的OPTIONS选项,可以看到如图扩展菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307242700.jpg

这里我们需要更改的是GAMEPLAY和PRESENTATION两大选项
首先说GAMEPLAY
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307262500.jpg
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307263300.jpg
DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度
QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟
RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL
DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议
RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute
LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL
SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE 体力选项 建议开启
INJURIES 伤病选项 建议开启
PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭
CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右
FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:
1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制
2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~
3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~


其次说PRESENTATION
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307264000.jpg
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111307264600.jpg
前7选项是音效设定,各位根据自己喜好选择调节,个人不做建议
ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭
POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭
BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)
FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF
FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF
VIBRATION 手柄震动 建议开启
2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启
LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启
LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启
LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:
1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!
2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

zyk 2007-11-13 17:56
NBA 2K8操作详解

本次操作讲解分两部分
A 普通操作
B 进阶操作


A.普通操作


进攻时
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111318282000.jpg
十字键 见进阶操作
左摇杆 移动球员
右摇杆 见进阶操作
A 传球
B 跑空位
X 投篮
Y 垫步/转身
LB 无球控制
LT 靠打
RB 精确传球
RT 加速
BACK 暂停
START 呼出主菜单


防守时
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/TV2007111318282500.jpg
十字键 见进阶操作
左摇杆 移动球员
右摇杆 抢断/举手
A 切换控制球员
B 造犯规
X 抢断
Y 盖帽/抢篮板
LB 双人包夹
LT 锁定防守
RB 精确换人
RT 加速
BACK 技术犯规
START 呼出主菜单


B.进阶操作


a 十字键的作用
b 防守中LT键的作用
c “手机信号”状图标解释
d 进攻中LB键的作用
e.进攻中B键的作用


a.十字键的作用


十字键的上下左右在比赛进行中分别可以呼出四个快捷菜单
快捷设置对位防守和防守压力
快捷换人
快捷设置教练选项
快捷战术选择


快捷换人
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/6-1.jpg
NRG 目前剩余体力
FLS 犯规次数

开启快捷换人菜单后,左右键切换球员,上下键切换位置!选择完毕后,按B键退出!在下一次死球出现后,即换人

快捷设置教练选项
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/7-1.jpg
COACH MODE 教练模式
TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
INTENTIONAL FOUL 战术犯规
OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏
DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力
BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向
GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

注释:建议把暂停选择,换人选择,战术犯规选择三项都设置为手动~

快捷战术选择
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/8-1.jpg
8个键位对应8个战术,进攻时呼出的是进攻战术,防守时呼出的是防守战术

快捷设置对位防守和防守压力
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/9-1.jpg
在此可以快速设置对位防守和调整对该球员的防守压力
举例:比赛进行一段时间后,发现对方某球员手特别烫!那么我们就有必要让我方防守能力强的球员去对位防守他!并且有必要进行适当的夹防~来降低其得分能力!
不过防守压力这个选项个人建议不要过分滥用,特别是夹防~

b.防守中LT键的作用

http://img701.photo.wangyou.com/2007/09/20/196953/20070920180642_1_2.jpg
英文解释为LOCK-OND 意思为锁定
个人感觉这个创新相当不错! 对于2K一直以来防守操作难的问题上 有了不小的进步!
该键的作用:可以锁定你控制球员的防守对象~ 由电脑自动做出贴身紧密的防守动作~! 给予进攻球员最大的防守压力!
正确操作方法:
首先手动控制你的防守球员去防守想要LOCK的对方 等待球员脚下的“白色准心”出现 当该准心出现后 就可以按下LT键 进入LOCK-ON 按住LT不放~ 电脑就会自动去防守进攻球员了!
说明:
A.自动防守期间 松开LT键或者有抢断/盖帽等动作 都会立即中止自动防守 转为手动操作
B.自动防守有隐藏的区域限制 当进攻球员离开你的防守区域时 自动防守也会中止
C.自动防守过程中 可以通过移动球员 来间接扩大防守区域 不过移动时也要按住LT键
C.防守时也不要一味依赖自动防守 进攻球员的加速或变向!都会造成自动防守的失误!毕竟电脑还是电脑~ 真正的防守还是要多靠自己的说

c.“手机信号”状图标解释

http://img701.photo.wangyou.com/2007/09/20/196953/20070920180642_0_2.jpg
个人将次图标的作用总结为:球员投篮时机+投篮手感+投篮热区
影响投篮时机的是出现空位以及无人防守或者靠近篮下
影响投篮手感的是该球员目前的状态
影响投篮热区的是该球员在球场上各位置的投篮习惯以及投篮命中率数值高低
总之!该信号越强 就代表该球员此时投篮越容易进~
该信号颜色越深 就代表该球员此时手很烫~

d.进攻中LB键的作用

http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/130.jpg
当我方进攻开始,LB键的作用就由包夹变为无球队员的控制,当按下LB并且不放,就可以看到以上画面
四个键位分别对应四种不同的无球控制
A 指示跑位
B 要求挡差
X 指示拉开
Y 指示靠打


无球控制操作事项:
1.大家要注意,无球控制只是单独控制除自己以外的一名球员,并不是控制其他4名球员,具体控制哪位球员,只要看哪位球员脚下有白色圆圈,一般都是最靠近自己的那名球员
2.LB必须按住不放的同时,按对应键位选择,才能顺利完成无球控制,选择完毕即可松掉

关于POST UP
该无球控制是要求队员背靠篮筐,以身体依靠对方,做要球准备~该战术一般用于内线的进攻,所以按键的选择时机尽量选择在该球员已经靠近内线~在外线即呼叫POST UP~意义不大

关于SET SCREEN
挡差,是要求内线球员跑至你身边,用身体做一堵临时墙壁,以帮助你暂时甩掉追防球员,达到暂时的无人防守~现实比赛中也有很多球队都是以挡差为基础展开进攻的,比如马刺~爵士等~
游戏中,挡差也是相当有用的~不仅可以有效的帮助明星球员突破做帮助,还可以有效的增加进攻得分机会~相信大家都了解,挡差完毕后的内线球员会迅速跑回内线,此时如果直传,那得分几率可是相当大的~又能算一次助攻,还能得分~不能不说是一个上佳的小战术配合

关于GET OPEN
字面翻译,拉开~现实中也经常看到,除持球队员,其他4名球员将防守对方都拉至半场另一侧,腾出空间供持球队员做单打~该小战术一般适用于突破能力强的明星球员身上,依靠个人不俗的实力,单吃对方~
游戏中的效果也一样,不过对玩家的过人技术操作上要求比较高~

关于COME OFF SCREEN
作用和B键基本没有区别...

e.进攻中B键的作用

B键在2K7中是直传键,不过到了2K8~直传被取消了!取而代之的是控制一名球员跑动,并创造一时无人防守机会
当我方落入半场进攻开始,按B键,就有一名球员(一般是SG/SF)开始积极跑动~该球员头上会出现对应的键位,待其甩掉追防球员时,我们就可以按对应键位将球传到他手中,如果时机选择正确,此时他是没有人防守的!立刻拔地投篮抑或是突破上篮,都看玩家自己的选择了~
对应键位表
键位 对应球员
A PG
B SG
X SF
Y PF
LT C

zyk 2007-11-13 17:57
更新完球员名单,修改完游戏设置选项,了解了游戏操作~~ 一切一切都为正式游戏准备完毕后,大家肯定就迫不及待的要开始一场QUICK GAME了吧? ^^
是想重演下马刺VS骑士的冠军之战?还是想让火箭VS雄鹿再来场”中国之战”?抑或是选择自己的球队来挑战下冤家?...等等等等~~~任君选择!
那么…就让我们开始吧~


来看下QUICK GAME的选择菜单
球队选择菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/26.jpg
1.左边为客场球队,右边为主场球队
2.LB/RB键可以更换球衣款式
3.LT/RT键可以更换球队
4.OFFENSE/DEFENSE/OVERALL三项指数,粗略的表示该球队的进攻/防守/综合能力
5.X360手柄在哪方,就说明你控制的是哪方球队~
按A键确定进入读盘画面


读盘画面
分两种,一是如图的NBA知识问答,还有一种是球员介绍
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/27.jpg
在读盘画面中,按STAR键可以进入首发阵容设置菜单画面
PS:真不知道这是LIVE剽窃2K,还是2K剽窃LIVE,两者的读盘画面都竟然有NBA知识问答~


首发阵容设置画面
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/28.jpg
排前5位的就是先发5虎
另外在此菜单中除了可以编辑首发阵容,其实还可以编辑很多其他阵容,比如替补阵容,高个阵容,小个阵容等等~~以后轮换阵容的时候就可以直接按LT/RT键选择不同套阵容,而不用自己一个一个的去替换球员了
确定调整完毕后,按STAR键即可开始比赛



http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/29.jpg

http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/30.jpg
个人认为~2K8开场华丽程度较之LIVE08相比,就要逊色不少…所以大家可以按A键直接跳过~ =3=


开场跳球
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/31.jpg
终于不再需要死命的按键来争球了,手柄和手指也终于解放了~
2K8的跳球操作改为按Y键或者摇右摇杆,真的是轻松了不少啊~~


开场跳完球,第一件事是什么?
=3= 拜2K8新设定所赐,我们争完球后第一件事就是左按十字键呼出教练设置快捷菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/7-1.jpg
把TIMEOUT(暂停)和SUBSTITUTIONS(换人)两个选项都改为MANUAL(手动)
而且这两个选项必须每场比赛都重新设置,系统不保存设置的
=3=…真人性化阿~~
当然,不更改也可以,让系统帮你来决定什么时候叫暂停,什么时候换人~~不过前提是你能忍受住CPU白痴般的换人机制~~


比赛进行中操作等前面都已经介绍,所以这里直接介绍比赛进行中的菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/25.jpg
RESUME 回到比赛
REPLAY 回放
COACHING 教练设置
GAME STATS 比赛数据
OPTIONS 设置修改
OUIT 退出比赛

1~2~4~6这四个选项没什么好讲的,=3=
这里只介绍COACHING和OPTIONS两大选项设置

COACHING
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/100.jpg
教练设置下属5个次选项
TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
PLAYER MATCHUPS 防守对位
SETTINGS 设置
PLAYBOOKS 战术


这里主要介绍后三项(前两项没什么好讲的… =3=)
防守对位菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/101.jpg
该选项的功能在于设置对位防守以及防守压力
默认情况下防守对位都是一对一,同一位置对同一位置,防守策略都是自动


设置菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/102.jpg
TIMEOUT 暂停采用自动还是手动
SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动
RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动
DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动
LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动
SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换


战术菜单
战术分两类~进攻战术和防守战术

先看防守战术菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/103.jpg
无论任何球队,防守战术都只有9种
MAN TO MAN 人盯人防守
2-3 ZONE 2-3区域联防
3-2 ZONE 3-2区域联防
1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防
BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守
HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守
HALFCOURT TRAP 半场区域防守
FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守
FULLCOURT TRAP 全场区域防守


再看进攻战术菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/104.jpg
和2K7相比,进攻战术整个核心没有太大变化,不过战术演示由动态变为GIF式的图片连放,这一点个人觉得是退步~~ 需要仔细观看数遍,才能大致了解该战术的跑位,完全没有动态演示简明易懂,期待2K9回归动态演示~~~
另外此次2K8进攻战术的另一革新,就是实际比赛执行中,地板上会出现战术发动起始点~跑位路线等提示~方便大家更好的跑战术… 虽然此革新方便了玩家应用战术 但是个人感觉不合适~ 球场上突然多了这么些圈阿线阿的… 比赛真实度可以说大幅度的下降了~
其他的就没有什么革新了… 具体进攻战术应用,看下面这个帖子就可以了…
[原创][X360]2K7战术应用心得


OPTIONS
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/105.jpg
MY NBA 我的NBA
GAMEPLAY 游戏设置
PRESENTATION 音效设置
NBA RULES NBA规则
CONTROLLER SETUP 操作设置
CAMERA 视角设置
CHOOSE SIDE 选择控制球队

注: GAMEPLAY和PRESENTATION和两大选项1楼里已经有详细介绍了,这里就不重复了

MY NBA
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/106.jpg
先解释GAME SLIDERS
供分4大类
SHOOTING类
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/107.jpg
Close Shot Success 内线投篮成功率
Mid Range Success 中投成功率
3pt Success 三分远投成功率
Dunk Success 扣篮成功率
Layup Success 上篮成功率
Dunks in Traffic 强行扣篮成功率


DEFENSE类
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/108.jpg
Steal Success 抢断成功率
Collision Sensitivity 身体接触/碰撞
Pick Success 挡差成功率
Pick Strength 挡差强度


ATTRIBUTES类
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/109.jpg
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/110.jpg
Stealing 抢断意识
Blocking 盖帽意识
Ball Handling 持球意识
Dunking Ability 扣篮意识
Off. Awareness 进攻意识
Def. Awareness 防守意识
Off. Rebounding 争抢进攻篮板意识
Def. Rebounding 争抢防守篮板意识
Chance of Injury 受伤几率
Injury Effects 受伤程度
Clutch Factor 关键球
Fatigue Rate 体力下降比例


TENDENCIES类
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/111-1.jpg
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/112.jpg
Shoots Inside 内线投篮趋向
Shoots Mid-Range 中投趋向
Shoots 3pt 三分趋向
Attacks the Basket 突破内线趋向
Attempts Dunks 扣篮趋向
Plays w/Back to the Basket 靠打趋向
Uses Triple Threat 三重威胁趋向
Shoots Hook Shots 勾手投篮趋向
Attempts Putbacks 补篮趋向
Throws Flashy Passes 花样传球趋向
Commits Fouls 犯规趋向
Plays Passing Lanes 孔隙传球趋向
Attempts on Ball Steals 对持球队员进行抢断趋向
Contest Shots 防守球员的封盖趋向
Size Up Moves 错位进攻趋向


NBA RULES
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/113.jpg
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/114.jpg
SHOT CLOCK 进攻时间限制(OFF后,进攻没有24秒限制)
OUT OF BOUNDS 出界限制(OFF后,没有球场界线限制)
BACKCOURT 回场(OFF后,带球会前场后再带球回后场不算犯规)
8 SEC HALF COURT 8秒过后场(OFF后,你可以呆在后场24秒都没人管 ――)
3 IN THE KEY 进攻3秒(OFF后,进攻时禁区随便你站多少时间)
DEF 3 IN THE KEY 非法防守
5 SEC BACK TO BASKET 5秒靠打
GOELTENDING 干扰球
CHARGING FOUL 冲撞(正当防守球员)犯规
BLOCKING FOUL 阻挡(正当进攻球员)犯规
REACHING FOUL 身体接触犯规(多是断球时)
SHOOTING FOUL 防守投篮犯规
LOOSE BALL FOUL 无球队员间犯规判罚频率

建议前8项全部ON~后5项数值调节见图

zyk 2007-11-13 17:57
如果说,操作详解是本文的重点,那王朝模式的详解是本文的重点中的重点!往年的帖子对于王朝模式都没有一个系统的介绍,所以今年无论如何也要做一个系统的,完全版的征战王朝全记录!
下面…开始~


什么是王朝模式?
答:王朝模式就是GAME MODE选项中的THE ASSOCIATION~
是一个由玩家扮演球队经理+教练+球员的综合游戏模式,在王朝中,你需要作为一个经理,管理这个球队;你需要作为一个教练,统筹整个球队的阵容,战术和训练内容;你需要作为一个球员,征战NBA赛场,全力以赴向胜利~向冠军戒指奋进!
历年的王朝,都是整个2K的重心,也是最耐玩,最有游戏性的模式~不要畏惧王朝烦琐的选项,不要畏惧漫长的NBA赛季,当你克服一切困难,带领球队南征北战最后夺下冠军奖杯,戴上冠军戒指那刻,你会成就感十足~你会彻底感受到2K的乐趣!所以,任何玩2K的人~不能也不应该错过王朝,错过这属于你的…王朝!!!!!


第一次进入王朝,需要进行一些设置,首先来看第一选项菜单:
普通设置
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/62.jpg
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/63.jpg
(按顺序自上往下注释)
序号 翻译 注释
1 游戏玩家数量设置 最少1人!最多8人!
2 常规赛赛季长度 分29/58/82三类;82场为正规赛季长度
3 自动保存 开启后每场比赛结束自动保存
4 球队化学作用 详细注释见下
5 球队人员配置 详细注释见下
6 体力设置 开启后球员体力会受比赛累积影响
7 炒鱿鱼 开启后如果球队成绩不好;玩家就有可能被球队老板炒鱿鱼
8 交易限制 开启后二月的第二个星期后~交易大门关闭~禁止任何交易
9 强制交易 开启后玩家可以不顾工资帽限制进行交易
10 允许CPU交易 开启后其他球队在王朝模式中会进行自由交易
11 季前赛 开启后会有8场季前赛供玩家磨练新阵容~新战术
12 伤病 开启后球员在比赛中可能会受伤
13 幻想草稿 开启后王朝刚开始会进行球员重新分配
14 自定义联盟 开启后王朝刚开始会进行球队重新分区
15 换人机制 前者是依照体力换人;后者是轮转换人
16 季后赛首轮比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则
17 季后赛次轮比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则
18 东西部决赛比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则
19 总冠军决赛比赛轮次 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则
20 单节比赛时间 是指玩家自己进行比赛的单节比赛时间
21 模拟比赛单节时间 是指玩家模拟比赛以及CPU间的单节比赛时间

个人建议:
a.开启AUTO SAVE~不给自己任何重新进行比赛的回路!逼自己每场必争~^^
b.开启PROGRESSIVE FATIGUE~最大限度还原赛季真实度
c.关闭ALLOW CPU TRADES,否则赛季进行不久后,30个球队的球员配备将会面目全非
d.开启INJURIES,没有伤病的NBA还叫NBA么?
e.关闭FANTASY DRAFT
f. 关闭CUSTOMIZE LEAGUE
g. QUARTER LENGTH设置为8分钟左右
h. SIM QUARTER LENGTH设置为6分钟左右


完成以上设置进入第二菜单画面:
球队的选择
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/64.jpg
1.LT/RT键可以切换球队
2.左上框中是球队BOSS的肖像 == 还有他的一堆屁话
3.左下框是该球队三项指数 综合能力/进攻/防守
4.右框中是球队图标 上赛季成绩 球队薪金以及薪金空间


挑选完球队,就进入一个2K8新增的要素选择画面:
球队人员配置
欢迎来到NBA 2K8的王朝世界,在开始你的NBA之旅前,你需要定制出一份球队人员配置表,错误的定制会使球队内部混乱继而导致球员能力下降,从而可能会影响到整体球队的融洽度~而一份正确合理的球队人员配置表,能保证球队的士气,保证球员能力的提升,以及促进球队整体的融洽度,使球队走上正轨!顺利完成你所布置的作战任务 ^^

http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/65.jpg
球员的球场分工被分成了4大类
STARTER 首发球员
SIXTH MAN 第6人
ROLE PLAYER 角色球员
BENCH WARMER 板凳球员


对各分类中的球员,教练还能做细致评价/允诺
首发球员的细致评价/允诺
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/43.jpg 我想要你成为这支球队的王牌/巨星
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/44.jpg 你的首发位置是稳定的~有保障的
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/45.jpg 如果有球员超越你~他将取代你的首发位置


第6人类球员的细致评价/允诺
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/46.jpg 你可能不能成为球队的王牌~但是我能保证你有充足的上场比赛时间
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/47.jpg 你将会有充分的机会去展示并且提高你自己
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/48.jpg 我们需要你的激情


角色球员的细致评价/允诺
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/49.jpg 你的上场时间不会很多~但是你会有机会的
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/50.jpg 我们需要你的全面~会有零星的上场时间给你
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/51.jpg 你将是年轻球员的导师~但是上场时间不会很多
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/512.jpg 我们需要你~为板凳增加深度


板凳球员的细致评价/允诺
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/52.jpg 只有当球队中有球员受伤时~你才有机会上场
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/53.jpg 你的存在是为了添满球队名单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/54.jpg 几乎没有任何上场机会


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/55.jpg
球队对各位置上的人员数量有具体要求的!首发球员只能有5人;第6人只有有1人;角色球员也最多只能有3人;其他的都只能是板凳球员

完成以上的所有设置,正式的王朝就开始了,本篇将按照主菜单顺序系统介绍王朝之旅
王朝模式主菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/56.jpg
SIMCENTRAL 一周赛程表
CALENDAR 一月赛程表
GENERAL MANAGER 常规管理
COACHING 教练管理
2KSPORTS.COM =3=
OPTIONS 选项修改
MAIN 主菜单


一周赛程表
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/66.jpg
此表记录了球队的一些信息以及本周的赛程
上表 球队本周赛程
左中表 各分区排名
左下表 球队伤病名单
右中表 球队信息
右下表 上3场比赛的成绩


一月赛程表
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/61.jpg
本界面展示了球队本月全部赛程,按LT/RT键或者右摇杆还可以浏览上月/下月的赛程
红色图框标记的比赛代表是我方主场,黄色则代表是客场
左下表中可以察看球队总成绩以及主客场成绩


常规管理
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/57.jpg
MANAGE ROSTER 名单管理
STAFF 教练组名单
SCOUTING 球探
TEAM BUOGET 球队状况表
TEAM HISTORY 球队历史
JOB STATUS 工作状态


MANAGE ROSTER
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/115.jpg
ROSTERS 球队名单
PLAYER ROLES 球队人员配置单
TEAM NEEDS 球队需求表
FREE AGENTS 自由市场
TRADES 交易

注:本次王朝的交易没有任何革新,不了解的察看以下帖子中对交易选项的注释即可
[原创][PS2]NBA 2K7

STAFF
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/116.jpg
HEAD COACH 主教练
ASSISTANT COACH 助理教练
NBA SCOUT NBA球探
PROSPECT SCOUT 新秀球探


SCOUTING
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/117.jpg
PROSPECT LIST 新秀排名表
PROSPECT BOARD 新秀统计表
SCOUT STATUS 球探列表


TEAM BUOGET
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/118.jpg
此表统计了球队的整体收入支出

TEAM HISTORY
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/119.jpg
RECORD 本赛季成绩
PREVIOUS RECORD 上赛季成绩
DIVISION RANK 分区排名
CONFERENCE RANK 全联盟排名
DIVISION TITLES 获得分区冠军次数
PLAYOFF APPEARANCES 征战季后赛次数
CONFERENCE CHAMPIONSHIPS 征战总冠军决赛次数
NBA CHAMPIONSHIPS 获得总冠军奖杯次数
LAST PLAYOFF APPEARANCE 上次参加季后赛年份


JOB STATUS
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/120.jpg
OWNER STATUS 老板状态
RESIGN POSITION 辞职


教练管理
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/58.jpg
GAMEPLAN 比赛计划
PRACTICE 日常训练
DEVELOPMENT 能力提升
REWARD POINTS 奖赏点数
PROGRESSION 比赛趋向设置


GAMEPLAN
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/121.jpg
ROTATION 阵容设置(首发阵容在此设置)
SITUATIONALS 轮换阵容设置
STRATEGY 策略设置
PLAYBOOK 战术设置

注:球员的上场时间不能直接在ROTATION,而需要进入编辑球员选项进行修改

PRACTICE
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/122.jpg
1.训练只能在没有比赛的日子进行
2.DRILL选项中选择训练项目
3.EFFORT选项中选择训练强度
4.FOCUS选项中选择受训球员
5.右下框中显示训练效果


DEVELOPMENT
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/123.jpg
2K8的DEVELOPMENT在项目和要求点数上没有改变,但是实际操作提高了要求,2K7的DEVELOPMENT是只需要选择项目,然后选择球员~剩下的只需要交给助理教练即可!但是这次玩家还需要自己手动完成训练项目,如果不能在限定时间内完成任务,那该球员能力不会有任何增长~~

项目 注释 需要点数
DRIBBLE AND SHOOT 提高近/中/远投能力+持球运球能力 3
JUMPSHOOT TIMING 提高近/中/远投能力 4
KEEP AWAY PASSING 提高传球及进攻意识 2
ATTACK BASKET 提高近投/弹跳/扣篮及进攻意识 4
MONKEY IN THE MIDDLE 提高抢断及防守意识 2
POST OFFENSE 提高近投/低位进攻及进攻意识 2
POST DEFFENSE 提高盖帽/低位防守及防守意识 2
FULL COURT ISO 提高持球/进攻意识/弹跳及扣篮能力 3
CHALLENGE SHOT 提高盖帽/抢断及防守意识 2
TRIPLE THREAT 提高持球/进攻意识/弹跳及扣篮能力 3
OFFENSIVE REBOUBD 提高争抢前场篮板能力 2
DEFENSIVE REBOUBD 提高争抢防守篮板能力 2
FREE THROW 提高罚球能力 1


REWARD POINTS
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/124.jpg
1 获得参加季后赛资格
2 赢得分区冠军
3 以最佳成绩完成常规赛
4 获得NBA总冠军
5 本队有一名球员入选全明星
6 本队有两名球员入选全明星
7 本队有三名球员入选全明星
8 获得年度新秀奖杯
9 获得MVP奖杯
10 本队有一名球员入选NBA第一阵容
11 本队有一名球员入选NBA第二阵容


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/128.jpg
12 本队有一名球员入选NBA第三阵容
13 本队有一名球员入选新秀第一阵容
14 本队有一名球员入选新秀第二阵容
15 获得最佳防守球员奖杯
16 本队有一名球员入选最佳第一防守阵容
17 本队有一名球员入选最佳第二防守阵容
18 获得最佳进步球员奖杯
19 获得最佳教练奖杯
20 获得最佳经理奖杯
21 获得5连胜
22 获得10连胜


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/129.jpg
23 获得25连胜
24 胜率和去年相比有提高
25 胜率和去年相比多赢5场
26 胜率和去年相比多赢10场
27 胜率和去年相比多赢15场
28 胜率和去年相比多赢20场
29 胜率和去年相比多赢25场
30 全体球员愉快(士气大于70以及球员团结度大于70)
31 球队有一名新秀平均上场时间超过20分钟
32 球队有一名新秀平均上场时间超过25分钟
33 球队有一名新秀平均上场时间超过30分钟



PROGRESSION
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/125.jpg
OFFENSIVE FOCUS 全队进攻趋向
DEFENSIVE FOCUS 全队防守趋向
SHOOTING FOCUS 全队投篮趋向
REBOUNDING FOCUS 全队篮板趋向
FITNESS FOCUS 全队适应性趋向


2KSPORTS.COM
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/59.jpg
MESSAGING 信息管理器
STANDINGS 球队排名
STATISTICS 球员信息统计
INJURY REPORT 伤病报告单
POWER RANKINGS 球员能力排名
ALL-STAR VOTES 全明星选票排名

注:这一类中所有选项都是排名或者数据统计,我不仔细介绍了

选项修改
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/60.jpg
注:前5项在3楼中已经介绍,这里不重复了
ASSOC.SETTINGS 王朝设置
SAVE 存档


ASSOC.SETTINGS
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/126.jpg
TRADE OVERRIDE 强制交易
OWNER FIRING 炒鱿鱼
ALLOW CPU TRADES 允许CPU交易
TEAM CHEMISTRY 球队化学作用
PROGRESSIVE FATIGUE 体力消耗累积
QUARTER LENGTH 单节比赛时间
SIM QUARTER LENGTH 模拟比赛单节时间


SAVE
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/127.jpg
SAVE 存档
EXPORT TEAM 输出球队(把你的王朝球队输出 可以在普通比赛中也使用)
DELETE 删档
AUTOSAVE 开启/关闭自动存档


至此,NBA 2K8的王朝模式的基础详解就到此为止,个别地方肯定有疏漏,如果各位有指教的,请不要客气~通通发上来!浮云大大地~~~ ^^


这里借地说明下2K系列的存档
存档大致分4类
1.ROSTER,是球员名单存档,当你修改了球员名单后,记得存档就是覆盖这个
2.SETTINGS,是游戏设置存档,当你修改了游戏的任何设置并想存档,就是覆盖这个
3.VIP,是记录你比赛成绩以及数据的存档,每场比赛结束后自动保存
4.各模式的存档,比如王朝~常规赛~季后赛~模拟赛等等,存档都是独立的,存档取名时尽量取的自己能看懂~
PS:,在2K8中, ROSTER和SETTINGS的保存默认设置下是自动的,只要更改后并退出该选项,就会自动保存,非常方便!
PS2:开机运行游戏,会自动读取VIP~ROSTER以及SETTINGS三个存档,不用自己再读取,不过游戏模式的存档当然是要自己手动读取的拉~

zyk 2007-11-13 17:58
扣篮大赛详解~~~~~~~~

zyk 2007-11-13 17:58
本楼全面介绍编辑球员,自建球员和自建球队三项

编辑球员
说明:如何进入编辑球员菜单,1楼已经说明,这里就直奔主题了!

球员编辑功能涉及7大选项,分别是
VITALS 资料类
GENERAL 常规类
ACCESSORIES 附属佩戴类
SHOES 鞋类
ATTRIBUTES 能力属性类
TENDENCIES 能力趋向类
SIGNATURE 投篮姿势类


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/18-1.jpg
FIRST NAME
LAST NAME
HAND 善用手(右/左撇子)
COLLEGE/FROM 毕业学校/国家
YEARS PRO 球龄
JERSEY NUMBER 球衣号码
POSITION 球场位置
SECONDARY POS 球场第二位置


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/19.jpg
AGE 年龄
HEIGHT 身高
PERSONALITY 个性
MUSCLE TONE 肌肉类型


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/20.jpg
HEADBAND 头带
LEFT ARM BAND 左臂护腕
RIGHT ARM BAND 右臂护腕
LEFT ELBOW BAND 左肘部护腕
RIGHT ELBOW BAND 右肘部护腕
LEFT WRIST BAND 左手腕护腕
RIGHT WRIST BAND 右手腕护腕
LEFT KNEE BAND 左膝护腕
RIGHT KNEE BAND 右膝护腕
SOCK LENGTH 球袜长度
HOME SOCK COLOR 主场球袜颜色
AWAY SOCK COLOR 客场球袜颜色


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/21.jpg
SHOE MANUF 品牌
SHOE STYLE 球款
SHOE COLOR 球鞋颜色

球鞋这部分个人一直认为是2K系列的弱项!本作依然没有改善,球鞋数量少,而且很多球员都只能编辑其球鞋颜色,=3=,连双鞋都不给换~!这一点真的要向LIVE系列好好学习~~

http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/22.jpg
PRESET 总体调整
SHOOTING(CLOSE) 投篮(内线)能力
SHOOTING(MED.) 投篮(中距离)能力
SHOOTING(3PT.) 投篮(3分)能力
FREE THROWS 罚篮能力
LAYUPS 上篮能力
DUNKING 扣篮能力
BALLHANDING 持球运球能力
PASSING 传球能力
LOW POST OFF. 低位进攻能力
LOW POST DEF. 低位防守能力
BLOCKING 盖帽能力
STEALING 抢断能力
OFF.REBOUNDING 争抢进攻篮板能力
DEF.REBOUNDING 争抢防守篮板能力
SPEED 速度
STAMINA 体力
DURABILITY 耐力
OFF.AWARENESS 进攻意识
DEF.AWARENESS 防守意识
POTENTIAL 潜力
STRENGTH 力量
VERTICAL X
SHOOT OFF DRIBBLE 空位投篮能力
SHOOT IN TRAFFIC 对抗投篮能力
QUICKNESS 反应灵敏度
HUSTLE 挤撞能力
HANDS 持球能力
ON BALL DEFENSE 护球能力
PLAYING TIME 上场时间


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/23.jpg
SHOT TENDENCY 投篮趋向
CLOSE SHOTS 内线投篮趋向
MID-RANGE SHOTS 中投趋向
3PT SHOT 3分投篮趋向
DRIVE THE LANE 突破趋向
ATTEMPTS DUNKS 扣篮趋向
BACK TO BASKET 靠打趋向
TRIPLE THREAT 持球后传/控/投威胁度趋向
SHOTS FADEAWAYS 后仰跳投趋向
SHOTS HOOKSHOTS 钩手趋向
ATTEMPTS PUTBACK 补篮趋向
FLASHY PASSES 花哨传球趋向
COMMITS FOULS 犯规趋向
PASSING LANES 传球危胁度趋向
ON BALL STEALS 对持球队员的抢断趋向
CONTESTS SHOTS 防守投篮趋向


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/24.jpg
JUMPER 跳投姿势
DUNK 扣篮姿势
POST 转身投篮姿势
FREE THROW 罚篮姿势
ISOMOTION 假动作姿势


自建球员
说明:大部分编辑选项上面的编辑球员中都有,这里就只介绍自建球员特有的选项

自建球员独有9大选项
HAIR 发型
FACE 脸型
EYES 眼型
BROW 眉型
CHEEKS 脸颊
CHIN/JAW 下巴
MOUTH 嘴型
NOSE 鼻型
TATTOOS 纹身


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/32.jpg
HAIR STYLE 发型
HAIR COLOR 发色
BEARD STYLE 胡须
MOUSTACHE 小胡子
SIDEBURNS 连鬓胡子


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/33.jpg
WEIGHT 体重
SHAPE 外形
WIDTH 脸宽
HEIGHT 脸长
POSITION 位置
AGE LINES 抬头纹
BEARD COLOR 胡须颜色
BEARD SHADE 胡须浓密程度
BEARD CHEEK SHADE 脸颊胡须浓密程度
BEARD CIRC SHADE 鬓角胡须浓密程度
GOATEE SHADE 山羊胡子浓密程度
MOUSTACHE SHADE 小胡子浓密程度


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/34.jpg
EYE COLOR 眼睛颜色
POSITION 眼睛位置
POSITION 眼睛位置
SIZE 尺寸
TILT 倾斜
DISTANCE 距离
SOCKET BRUISE 眼圈
SOCKET SHADE 眼圈深度
EYELID SHADE 眼皮
EYELID COLOR 眼皮颜色
EYELINER 眼线
EYESHRDOW 眼圈阴影


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/35.jpg
RIDGE INNER 眉骨内部
RIDGE OUTER 眉骨外部
FOREHEAD SIZE 额宽
FOREHEAD HEIGHT 额高
FOREHEAD TILT 额倾斜度
TEMPLE WIDTH 宽度
BROW SHADE 眉毛浓度
BROW SHAPE 眉毛外形
BROW HEIGHT 眉毛高度
BROW THICKNESS 眉毛厚度
BROW LOWER SHADE 眉毛低处阴影
BROW UPPER SHADE 眉毛上处阴影
BROW OUTER SHADE 眉毛外部阴影
BROW INNER SHADE 眉毛内部阴影
BROW UNDRE SHADE 眉毛阴影


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/36.jpg
BONE DEPTH 脸颊骨深
BONE WIDTH 脸颊骨宽
DEPTH 脸颊深度
SHAPE 脸颊外形
BLUSH COLOR 脸颊颜色


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/37.jpg
CHIN DEPTH 下巴深度
CHIN SIZE 下巴大小
CHIN WIDTH 下巴宽度
CHIN HEIGHT 下巴高度
JAW SHAPE 颚外形
JAW WIDTH 颚宽
JAW-NECK SLOPE 颚至脖子的倾斜度
JAWLINE CONCAVE 颚线凸凹度


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/38.jpg
SHAPE 外形(宽/窄)
SHAPE 外形(笑/悲)
POSITION 位置(上/下)
POSITION 位置(左/右)
POSITION 位置(突出/缩进)
WIDTH 宽度
BITE
LIP SHAPE 嘴唇外形
LIP SIZE 嘴唇大小(大/小)
LIP SIZE 嘴唇大小(厚/薄)
LIP PUCKER 嘴唇重叠
LIP SHADE 嘴唇阴影
LIP COLOR 嘴唇颜色(深红/淡蓝)
LIP COLOR 嘴唇颜色(深篮/淡红)


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/39.jpg
SHAPE 外形
POSITION 位置(上/下)
POSITION 位置(左/右)
CONCRVITY 凹度(凹/凸)
TILT 倾斜度
COLOR 颜色
BRIDGE DEPTH 鼻梁深度
BRIDGE LENGTH 鼻梁长度
NOSTRIL SIZE 鼻孔大小
NOSTRIL WIDTH 鼻孔宽度
NOSTRIL POSITION 鼻孔位置
SELLION DEPTH XXX
SELLION WIDTH XXX
NARES SIZE 鼻孔尺寸


http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/40.jpg
LEFT SHOULDER 左肩纹身
RIGHT SHOULDER 右肩纹身
LEFT BICEP 左纹身
RIGHT BICEP 右纹身
LEFT FOREARM 左前臂纹身
RIGHT FOREARM 右前臂纹身


自建球队
说明:本作的自建球队完全和2K7的一模一样~就是换了个界面,=3=

首先来看下创建球队的第一菜单画面
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/41.jpg
LOGO 选择队标
CITY 选择球队所属城市
TEAM NAME 球队名称
SHORT NAME 球队简称
COACH FIRST NAME 教练的姓
COACH LAST NAME 教练的名
PLAY BOOK 默认战术选择


完成以上设置,进入摘取球员菜单
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/42.jpg
1.可以选择30只NBA球队和自由名单中的任何球员,包括你的自建球员
2.全队最低拥有12名球员,最多拥有15名
3.以上两项设置完毕后,自创球队就基本成功了,至于调正球队主力阵容,战术战略等,和普通球队设置一样,进入ROSTERMAMENGT编辑即可

zyk 2007-11-13 17:58
成就列表


球队类
总分:280
成就 点数 注释
30 Assists 20 任意球队一场比赛得到30次以上助攻
15 Blocks 20 任意球队一场比赛得到15次以上盖帽
15 Steals 20 任意球队一场比赛得到15次以上抢断
Rebound Margin +7 20 任意球队一场比赛比对手多7个篮板球
15 Threes 15 任意球队一场比赛投中15个以上三分球
Defensive FG% 15 任意球队一场比赛将对手的命中率限制在40%以下
Lights Out 15 任意球队一场比赛投篮命中率超过55%(至少40次出手)
Track Meet 15 任意球队一场比赛快攻拿到15分
Second Unit 20 任意球队一场比赛用替补队员得到40分以上
Inside Domination 20 任意球队一场比赛内线得到60分以上
Good Hands 15 任意球队一场比赛获得至少20次助攻且失误数小于5
All-Hustle 15 任意球队一场比赛至少抢得10个进攻篮板,5个盖帽和5次抢断
All-Heart 15 任意球队一场赛在第四节开始落后10分的情况下逆转胜利
3-For-All 20 任意球队一场比赛共命中至少10个三分球,命中率保持在45%以上
Ice Water 15 任意球队一场比赛获得15次罚球,且命中率在85%以上
Lockdown 20 任意球队一场比赛获得至少10个盖帽和10个抢断


对阵类
总分:90
成就 点数 注释
Suns vs Lakers 15 HOF难度下使用太阳和湖人之一击败对方
Spurs vs Mavericks 15 HOF难度下使用马刺和小牛之一击败对方
Pistons vs Heat 15 HOF难度下使用活塞和热火之一击败对方
Suns vs Mavericks 15 HOF难度下使用太阳和小牛之一击败对方
Lakers vs Clippers 15 HOF难度下使用太阳和快船之一击败对方
East vs West 15 HOF难度下使用东部全明星和西部全明星之一击败对方


球员类
总分:300
成就 点数 注释
LeBron James 25 使用詹姆斯一场比赛得到35分,7个篮板,7次助攻以上
Dwyane Wade 25 使用韦德一场比赛得到30分,9个篮板,9次助攻以上
Kobe Bryant 25 使用科比一场比赛得到40分,5个篮板,5次助攻以上
Allen Iverson 25 使用艾弗森一场比赛得到30分,10次助攻,5次抢断以上
Steve Nash 25 使用纳什一场比赛得到20分,15次助攻以上
Dwight Howard 25 使用霍华德一场比赛得到20分,15个篮板,5个盖帽以上
Gilbert Arenas 25 使用阿里纳斯一场比赛得到35分,5次助攻,命中5个三分球以上
Carmelo Anthony 25 使用安东尼一场比赛的40分,8个篮板
Chris Paul 25 使用保罗一场比赛得到25分,15个篮板,7次助攻
Kevin Garnett 25 使用加内特一场比赛得到25分,15个篮板,7次助攻
Yao Ming 25 使用姚明一场比赛得到30分,15个篮板,5次盖帽
Chris Bosh 25 使用波什一场比赛的到30分,15个篮板,2盖帽


ONLINE类
总分:180
成就 点数 注释
Online Ranked Game 15 赢得一场在线排名赛胜利
Online Ranked NBA Blacktop Game 15 赢得一场在线NBA街球比赛胜利
Online League Game 15 完成整个在线联盟赛季
Online Tournament Game 15 完成整个在线锦标赛
3 Online Ranked Streak 15 连续获得3场排名赛胜利
5 Online Ranked Streak 20 连续获得5场排名赛胜利
5 Online Ranked Wins 15 获得5场排名赛胜利
10 Online Ranked Wins 25 获得10场排名赛胜利
20 Online Ranked Wins 25 连续获得20场排名赛胜利
Online Draft League 10 参与一次在线选秀


杂项类
总分:150
成就 点数 注释
Sprite Slam Dunk 35 使用詹姆斯赢得雪碧扣篮大赛
Kobe Bryant Dunk-Off 35 扣篮对决赢过科比
Trivia 35 答对30个NBA小问题
3pt Shootout 25 获得3分大赛冠军
Create Player 10 创建一个新球员
2K Beats Playlist 10 自建一个背景音乐列表


Codes


玩过前几作2K篮球的朋友都知道, Codes是个好东西~通过输入不同的代码,可以解锁许多隐藏的要素,比如新球队,新球鞋,新篮球等等
2K8同样不例外,仍然存在Codes选项!进入主菜单的Features选项,就可以找到Codes选项
进入后菜单画面如图
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/17-1.jpg

第一个选项,Enter Code即是输入代码的选项,按A选择后出现输入键盘
http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/16-1.jpg
在此输入代码,正确的话即可生效,得到隐藏要素

http://i217.photobucket.com/albums/cc78/zzykqTMAC/15-1.jpg
注释:有些要素是解锁完毕立即生效的,比如图中的前两项,而有些要素虽然解锁,但是还是需要我们自己去选择是否开启该要素,比如图中的第三选项,是一个ABA篮球,使用十字键移到该选项上,按A将其切换至ON~即可开启… 进入比赛后,比赛用球就是ABA联盟时的篮球了(红白相间)
一般新球队类和球衣类都是立即生效的,篮球和球鞋还有一些特殊效果则都是需要玩家自己选择是否开启的


目前公布的Codes(时时更新…)
Code Effect  
2ksports 解锁2KSports Team
payrespect 解锁ABA篮球
vcteam 解锁Visual Concepts team

zyk 2007-11-13 17:59
备用~~~~~~~~~~~

zyk 2007-11-13 17:59
备用2~~~~~~~~~~

devilhill33 2007-11-13 18:25
Z版~我支持你~~~
你Y的贴扫了不少盲啊~~大家一起讨论!!!

sbdouble 2007-11-13 18:32
哈哈!今天刚发帖期待,马上就有动作了啊!老大就是老大!!

先顶了再慢慢看啊!

qazwsx007 2007-11-13 18:40
不顶,对不住2K8啊.................

永恒悲伤之泪 2007-11-13 18:46
強烈支持
.........................

风忍—风蜂 2007-11-13 18:53
问一下,球员名单更新后只要在SETTING中保存就可以了吗?

alexliu1982 2007-11-13 18:58
进来顶Z版~~~~~~~~~~~~

开开 2007-11-13 19:12
老公做的帖子一直都是那么棒哦!

zyk 2007-11-13 19:19
下面是引用风忍—风蜂于2007-11-13 18:53发表的:
问一下,球员名单更新后只要在SETTING中保存就可以了吗?


默认是自动保存的...~~~~~ 很方便

如果没有 那就进入AUTO SAVE选项中打开自动保存~

阿卡02 2007-11-13 21:51
顶 以为得等一阵呢   好~~~~~~~~~~~~~~~

qiwen_07 2007-11-13 23:43
版主什么时候入的?期待详细的资料!还有怎么在外面关自动换人和自动暂停 2K7的我知道2K8的我找不到

福利彩票 2007-11-14 00:12
这个要支持的啊~~~不错不错

lawman执法者 2007-11-14 09:36
1个月前的LIVE 08只是热身~1个月后的NBA 2K8才是正餐



喜欢这句话呵


支持Z版,许多不懂的选项都有明确的解释,都做出来了,我最喜欢了嘎

egg198787 2007-11-14 13:09
这个帖太强啦~希望快点更新完啊~谢谢楼主~辛苦了!

songlei911 2007-11-14 14:49
顶一个,真是不错的攻略

freedomcandy 2007-11-14 17:28
支持你,快点更新吧

luoluoya 2007-11-14 18:54
支持Z斑一记......................................
期待GAME SLIDER~~~~~~~~~~~

egg198787 2007-11-14 21:58
支持Z斑一记......................................

ericge 2007-11-15 10:21
人类怎么能写出如此出色的帖子。。。。。

ln820216 2007-11-15 10:23
好贴,很实用,期待完成

jasonboy 2007-11-15 10:59
你太强了,老大

严重支持一下

seraphcheng 2007-11-15 11:43
谢谢BZ的辛苦劳动,一定要来捧场,本人热爱篮球,2K系列从2K2玩到现在,对这个系列多少也有些认识,在这里挑几个BZ的瑕疵:1,OFFENSIVE TEMPO,指的应该是球队进攻端的节奏,这个指数越高球队进攻转换的越快;2,BOXOUT,指的是球员抢篮板的时候做的卡位动作,就是大家常见的内线球员用身体把对方球员挡在油漆区外围,给自己争取到比较好的篮板位置;3,VERTICAL,这个数值,我个人认为指的是球员的弹跳能力,具体有什么效果,在下也在摸索中,感觉不大好说,貌似和空中接力有些关系

seraphcheng 2007-11-15 11:46
下面是引用风忍—风蜂于2007-11-13 18:53发表的:
问一下,球员名单更新后只要在SETTING中保存就可以了吗?

球员名单更新以后是自动保存的,需要手动保存的话,请在save/load里面选择save roster选项

sbdouble 2007-11-15 12:40
老大效率好高啊!

不好意思,发现老大两个疏忽的地方,就是成就方面,呵呵

15 Blocks 20 任意球队一场比赛得到15次以上助攻

这个应该是盖帽,肯定是笔误。

Suns vs Lakers 15 HOF难度下使用太阳和湖人之一击败对方

这个在ALL STAR就可以。

黄猫 2007-11-15 15:41
强大到逆天的帖子

zyk 2007-11-15 20:21
下面是引用seraphcheng于2007-11-15 11:43发表的:
谢谢BZ的辛苦劳动,一定要来捧场,本人热爱篮球,2K系列从2K2玩到现在,对这个系列多少也有些认识,在这里挑几个BZ的瑕疵:1,OFFENSIVE TEMPO,指的应该是球队进攻端的节奏,这个指数越高球队进攻转换的越快;2,BOXOUT,指的是球员抢篮板的时候做的卡位动作,就是大家常见的内线球员用身体把对方球员挡在油漆区外围,给自己争取到比较好的篮板位置;3,VERTICAL,这个数值,我个人认为指的是球员的弹跳能力,具体有什么效果,在下也在摸索中,感觉不大好说,貌似和空中接力有些关系


OFFENSIVE TEMPO翻译为进攻节奏 这一点采纳了~~ ^^
感谢指教...

BOXOUT 这一项个人还是坚持自己的翻译 为“稳打” 其实是个简称... 整体概念就是相对与“快攻”而言... 快攻指球队抢下后场篮板后就立即全面反扑~ 尽一切可能造快攻机会...
所以相对的BOXOUT在这边翻译为“抢篮板的卡位动作” 就不是很合适了... 个人认为在该选项其引生意应该是抢下篮板后 全队不急于立刻投入进攻~而是由后卫控球 稳扎稳打开展一次阵地进攻...

以上

zyk 2007-11-15 20:23
下面是引用sbdouble于2007-11-15 12:40发表的:
老大效率好高啊!

不好意思,发现老大两个疏忽的地方,就是成就方面,呵呵

15 Blocks 20 任意球队一场比赛得到15次以上助攻
.......


... 确实写错了... 已经更正~~~

感谢指教...

对阵类的比赛ALL STAR下就可以拿成就? 那应该所有对阵都不必须要HOF了...

seraphcheng 2007-11-15 23:53
谢谢BZ的鼓励,不过关于Boxout,个人还是认为卡位比较合适
原因在于boxout的目的是为了更稳的在第一时间抢下篮板,抢下篮板得到球权了以后的选择就有很多,可以展开快攻、可以乘对方退防没有完全落位的时候打transition offence、当然也可以稳稳的推进打阵地,所以我的意思是boxout不一定是像BZ说得打阵地的进攻,他可以多种多样。BZ要知道没有篮板的有力支持是打不起快攻的……
更何况最重要的是boxout这个单词其实是一个篮球的专用词汇,个人还是认为专业一点比较好……
在下的一点看法

seraphcheng 2007-11-16 00:04
BZ可以在wikipedia上面找到关于box out的如下解释,
Boxing out is a technique used in basketball to obtain rebounds. A player boxes
out another player by positioning himself between the other player and the ...
简单翻译就是Boxout是篮球运动中抢篮板的技术术语,具体描述为一个球员利用身体卡在对方球员和篮板之间……
省略号后面的因为和谐的电信屏蔽无法看到全句,但是应该可以解释box out了

bloodt 2007-11-16 00:53
严重感谢楼主,顶你~~

这次2K8取消了街头模式?就是2K7的7/24~~

自创球员怎么加盟NBA球队中,记得2K7我是大通7/24模式,然后球队发出邀请函,加盟的~~~2K8呢?

还有就是 1.击地传球
      2.空中接力

什么组合建?

zyk 2007-11-16 08:01
下面是引用seraphcheng于2007-11-16 00:04发表的:
BZ可以在wikipedia上面找到关于box out的如下解释,
Boxing out is a technique used in basketball to obtain rebounds. A player boxes
out another player by positioning himself between the other player and the ...
简单翻译就是Boxout是篮球运动中抢篮板的技术术语,具体描述为一个球员利用身体卡在对方球员和篮板之间……
省略号后面的因为和谐的电信屏蔽无法看到全句,但是应该可以解释box out了


我并没有否认你对BOXOUT这个术语的翻译~~ 我只是认为在这翻译为“卡位” 不妥当~~

COACHING SETTING这里设置的都是针对整个球队的进攻/防守的趋向~

而不是针对个别球员做出的特别指示...

在BOXOUT/FAST BREAK这个趋向选择条中... 也是针对全队进攻意识的指示...

而“卡位” 在这里是争抢篮板球的准备动作... 试问~ 如果我把这个选项条完全拉至FAST BREAK...

那我的C或者PF 就不卡位... 对方投完球 就直接跑前场 参与快攻?

卡位是抢篮板的前提 抢下防守篮板是重新组织进攻的前提 没有一个球员会不顾篮板球而直接去参与进攻...

快攻是个趋向 球队可以选择是否要多快攻 太阳/勇士就属于最大程度上追求快攻的球队
卡位不是趋向 是必须~是一个内线球员防守应该做的... 没有任何球队允许内线球员防守时放弃后场篮板而直接投入快攻的~~

以上

zyk 2007-11-16 08:03
下面是引用bloodt于2007-11-16 00:53发表的:
严重感谢楼主,顶你~~

这次2K8取消了街头模式?就是2K7的7/24~~

自创球员怎么加盟NBA球队中,记得2K7我是大通7/24模式,然后球队发出邀请函,加盟的~~~2K8呢?
.......


其实那个模式叫24/7  

恩...确实取消了 取而代之的是扣篮大赛~~

自创球员创建完毕后直接进入自由球员名单... 你只需要到自由名单中将其签下即可...

空中接力是LT+A

击地传球是随机的...

seraphcheng 2007-11-16 08:06
LS,关于自创球员加盟NBA球队,
选择option-manage roster-team roster,切换到free agent,你创建的球员应该在里面,选到你要球员,然后选择assign to a team,选择要去的球队就可以了,注意球队的人员上限是15人,如果要去的球队人数已满,你的自创球员就不能加入了,这时候要做的就是在team roster中先编辑那只球队,选择remove player from team把你看不顺眼的某个球员去掉,然后重复上述操作就可以完成自创球员加盟NBA球队了
最后记得在save/load中选择save roster保存你做的更改
关于空中接力的组合键
如果你玩得是XO的话,组合键是LT+A
击地传球没有专门的组合键,关键看传球队员的传球数值和场上具体情况自动作出

egg198787 2007-11-16 10:57
说句实话真的觉得楼主实在是太负责了~
基本天天更新~
强烈支持中~这次的比2K7的说明感觉更全面~
更加具有官方的感觉~
图片也很好~

lovekb8 2007-11-16 14:50
首先手动控制你的防守球员去防守想要LOCK的对方 等待球员脚下的“白色准心”出现 当该准心出现后 就可以按下LT键 进入LOCK-ON 按住LT不放~ 电脑就会自动去防守进攻球员了!

不是红色的么???

zyk 2007-11-16 16:55
下面是引用lovekb8于2007-11-16 14:50发表的:
首先手动控制你的防守球员去防守想要LOCK的对方 等待球员脚下的“白色准心”出现 当该准心出现后 就可以按下LT键 进入LOCK-ON 按住LT不放~ 电脑就会自动去防守进攻球员了!

不是红色的么???


白色是进入锁定防守区域 但是还没有开始锁定防守时的颜色...

锁定防守开始后 准心变为红色...

zyk 2007-11-16 18:24
下面是引用egg198787于2007-11-16 10:57发表的:
说句实话真的觉得楼主实在是太负责了~
基本天天更新~
强烈支持中~这次的比2K7的说明感觉更全面~
更加具有官方的感觉~
图片也很好~


... 感谢支持~~!

lcherika 2007-11-16 18:47
楼主您好,我想问你很重要问题,我非常不喜欢一个地方,怎么把脚下的光圈取消,和名字,很难看啊,一点都没领唱感觉的~~

zyk 2007-11-16 19:43
下面是引用lcherika于2007-11-16 18:47发表的:
楼主您好,我想问你很重要问题,我非常不喜欢一个地方,怎么把脚下的光圈取消,和名字,很难看啊,一点都没领唱感觉的~~


PRESENTATION中的BALL HANDLER TEXT设置为NONE...

yunsen 2007-11-17 00:57
好几天没玩2K8了 终于等到了王朝模式的完成 从新用火箭开始新赛季!!

zsp49 2007-11-17 04:52
趋向代表什么东西啊?


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