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楼主: 关羽

[讨论]玩了多年WE的玩家,没去碰FIFA的必要,它并不强大也并不合适...

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发表于 2008-10-19 18:45  ·  福建 | 显示全部楼层
举个例子来说,现实中,足球对你来说是重的,但是对那些职业球员来说会么?应该是轻多了,还有就是不要用实况的角度来看fifa,请用拟真的角度,现实的角度来考量两个游戏,而不是站在实况的基础上

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发表于 2008-10-19 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然标题说得有点过....但就内容的话基本同意....
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发表于 2008-10-19 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说出了我的心里话。FIFA09入手几天了,也就玩了2盘就没兴趣了。不错,EA是花了很多钱在动态捕捉上,不过玩起来还是不对味。不知道为什么,总觉得不像足球,像橄榄球冰球什么的。整个菜单,操作,音乐,人物,数据等等都感到别扭~~~ 说不清为什么,就是觉得美国人打骨子里不懂足球,不爱足球,也不看足球,所以作出来的东西就不像足球。虽然konami不思进取,不过整体上还是比FIFA强多了,至少那个感觉比较对头。还是期待PES2009吧。

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发表于 2008-10-19 19:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
FIFA2009 还是不行,

操作台复杂, 主要原因就是操作与动作不协调..
还有缺少手感,
从体育热门 游戏来讲  2K篮球 EA的篮球  FIFA  实况  手感最好的是2K系列,球场的整体包括气氛,

其他三个游戏都没做到

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发表于 2008-10-19 19:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jhkd5579067于2008-10-19 19:08发表的:
FIFA2009 还是不行,

操作台复杂, 主要原因就是操作与动作不协调..
还有缺少手感,
从体育热门 游戏来讲  2K篮球 EA的篮球  FIFA  实况  手感最好的是2K系列,球场的整体包括气氛,
.......

手感缺陷最大的问题在于震动。 这是关系到一款游戏的爽快性 。

不信大家可以试试 , 把游戏的震动关了去玩忍龙2 .  
忍龙的爽快在于震动效果, 少了震动就是少了游戏性.
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发表于 2008-10-19 19:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PESer死,FIFAer生!

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发表于 2008-10-19 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sieth于2008-10-19 19:02发表的:
楼主说出了我的心里话。FIFA09入手几天了,也就玩了2盘就没兴趣了。不错,EA是花了很多钱在动态捕捉上,不过玩起来还是不对味。不知道为什么,总觉得不像足球,像橄榄球冰球什么的。整个菜单,操作,音乐,人物,数据等等都感到别扭~~~ 说不清为什么,就是觉得美国人打骨子里不懂足球,不爱足球,也不看足球,所以作出来的东西就不像足球。虽然konami不思进取,不过整体上还是比FIFA强多了,至少那个感觉比较对头。还是期待PES2009吧。

真是无知者无畏阿,你知道fifa09的开发团队都是美国人?

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发表于 2008-10-19 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
从world cup98之后,就再也没有碰过fifa,那么多年来,一直实况相陪,可是这次的fifa09使我再一次地陷入对足球游戏的狂热之中,无法自拔,已经完成了经理模式的一个赛季,成就感无与伦比。
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发表于 2008-10-19 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
FIFA的确不怎么样
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发表于 2008-10-19 19:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用sieth于2008-10-19 19:02发表的:
楼主说出了我的心里话。FIFA09入手几天了,也就玩了2盘就没兴趣了。不错,EA是花了很多钱在动态捕捉上,不过玩起来还是不对味。不知道为什么,总觉得不像足球,像橄榄球冰球什么的。整个菜单,操作,音乐,人物,数据等等都感到别扭~~~ 说不清为什么,就是觉得美国人打骨子里不懂足球,不爱足球,也不看足球,所以作出来的东西就不像足球。虽然konami不思进取,不过整体上还是比FIFA强多了,至少那个感觉比较对头。还是期待PES2009吧。




我觉得EA制作团队再不懂足球也要比你懂的多。当然,FIFA菜单的人性化细节确实不如实况,可以用很差来形容,这是我认为FIFA唯一落后实况的缺点,其余全面超越,真的,动态捕捉要花很多钱么?难道EA仅仅取胜在人物动态捕捉这了?
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